第81章

早上約莫十點半,昏暗的冰窟內漸漸變得明亮。

逐漸亮起的光使得冰層內枯樹越見清晰,宿莫再一次看到冰層中的枯樹,與正中間的冰柱一起,像是撐起冰窟的蒼天大樹。他沒有猶豫,準備指引道:“直接壓血量!”

召喚熊驟然落地,在醉生夢死出現之前擋在了boss前方,為遠程職業提供穩定的輸出場所。

苦瓜還在竭力往前奔,刺客跟物理劍早已沖到boss跟前,趁著boss無法移動,頂著冰凍值累加的風險持續壓血。

這時候,第一波醉生夢死來了。

“頂著,別退。”

站得最正面的刺客跟物理劍只是簡單走位,但還是吃到刺骨的寒風,一時間覺得拿武器的手僵了片刻,身上的冰凍值在一瞬間升了10點。好在前50%他們沒累積太多的冰凍值,吃了這一招醉生夢死,身上的冰凍值也才累積到了40點。

永冬的血量實在太厚,他們團隊內所有人竭力輸出,血量下降的速度很快,可boss的血量遲遲不到49%。

就在這時候,第二個醉生夢死來了,直接讓受到正面沖擊的隊友冰凍值上升了20點,冰凍值一下子就到60。

“臥槽,第二個還帶增加的嗎?”

“第一個10,第二個20,第三個難道要往30蹦????”

“冷靜,繼續輸出。”宿莫掃了眼情況,繼續道:“我們現在的冰凍值還是健康的,這波結束馬上用火種降冰。”

沒人想吃三個醉生夢死,直接忽略了boss的猛攻,吃著滿嘴冰渣,趕在第三個醉生夢死到來前把血量壓下了49%。boss永冬真正進入50%血內,一個明顯的特征就是它入冰出冰的速度變得更快了,快到遠程職業稍有不慎就沒看到它入冰的方向。

好在他們的指揮非常給力,總能在關鍵時刻提醒團員做出最正確的反應。

“48%後輸出暫時放緩,如果是跟春境相似,它每個5%都可能出現變招或者醉生夢死,所有人先把冰凍值壓到40點左右,最好我們不要出現減員的情況。”

周圍的火把被聚集在一起,遠程職業最先恢復冰凍值,近戰的冰凍值要慢一些。

等到血量到達45%時,果不其然再次出現了醉生夢死,所有人瞬間警醒,把預留的主力技能全在這個時候招呼給了boss,可即便如此,他們還是吃到了兩段醉生夢死,冰凍值起起伏伏。

“我的媽,那豈不是每5%都來一次醉生夢死??”

“這boss有狂暴嗎?沒狂暴我們打慢一點?”

醉生夢死這個技能也是在耗,一如冬之境最初的救援任務,這個boss一直在想方設法對他們造成減員。

“下一個是40%,先用火種降冰凍值,還是40點,到點繼續輸出。”

入冰技能破解之後,他們目前最大的難關就是醉生夢死,這個技能在以一種極快的速度累積他們的冰凍值,離得越近,或者說被醉生夢死正面轟擊,醉生夢死累積的速度越快。第一次最高10點,第二次最高20點……但隨著距離,遠程職業受到的冰凍值會比這個值更少。

近戰的冰凍值累積更快,遠程的冰凍值更少。

幾輪降值,近戰40點時,遠程的冰凍值才15點左右徘徊。

“臥槽,它越來越快了。”

“老實說,如果不是有方向這個點,我們恐怕在這個階段很難穩住。”

隨著boss的血量越來越低,團內的玩家也逐漸感覺到了吃力,第一次打永冬的時候,他們覺得吃力的原因是因為無法判讀技能,全靠精神勁耗著。可現在他們覺得吃力,是在已知boss技能機制的情況下,躲避變得不再遊刃有余。

技能已經被拆解得非常仔細了。

5%有醉生夢死,必須快速壓下血量,攻擊之後恢復冰凍值,再面對下一個5%的醉生夢死。

“臥槽又來,5%過得這麽快嗎?”

“趕緊的趕緊的。”

……

血量迅速往下掉,35%…30%…25%…20%……

血量到達18%,隊友們在應對入冰攻擊的同時,正在利用火種降冰凍值。

宿莫道:“這次等久點,冰凍值降到10左右再強壓。”

要完全不減員是個難點……宿莫記得,15%之後的春境之子技能節奏會變得更快,到時候醉生夢死可就沒給他們太多緩和的時間。

一切就好像是暴風雨來臨前的平靜,緊張的氣氛籠罩著所有人。

冰凍值降低之後,boss的血量也到15%,這次他們一如既往地把血量打低,boss的技能節奏又快了一點。但還在可以承擔的範圍內,危險還沒到來,他們不敢完全放松警惕,這一平靜直到boss的血量掉到10%。

10%的醉生夢死結束,他們打算修整接下一輪5%。

然而變故就在這時候發生了,7%的時候,再來了一輪醉生夢死。

這時候近戰的冰凍值還在25點,雖然提前預判情況,但沒想到這個醉生夢死來得這麽突然。近戰只能頂了上去,所有人全力以赴在第三個醉生夢死來臨前打掉了血量,近戰的冰凍值已經累積到55點,冰凍的效果使得他們的動作變得略微遲緩,boss的進攻卻變得更加猛烈。