第61章(第2/3頁)

止戈一動:“風鷹沒了。”

場內,召喚師帶有緩速控制技能的風鷹死亡,失去一個軟控。

夜半鐘聲看向召喚師,心裏卻有種怪異的感覺。

之前sleep帶三人野外埋伏被反殺,他回來之後說召喚師momo是個耐心極強且極其會抓機會的玩家,無論是對手暴露的破綻,還是天然生成的環境因素,只要被他抓住一絲機會,就能咬殺致死。

可真正與召喚師交手,他卻發現召喚師一點也不慢,反而進攻非常銳利跟兇猛,看起來像是是個暴躁莽撞的玩家。與他了解情報中的召喚師截然不同,難道是他認錯人了?

這時候,莽撞進攻的召喚師卻忽然借力躍身,輕功跳上了高樹,舍棄距離優勢直接貼身陣法師,燈杖在昏暗的山林裏如開鋒的利刃,每一下都卡在陣法師的進攻節奏裏,那是每個職業都有且傷害不高的普攻,是在近戰類型的職業中經常使用,但法系職業不常用的普通攻擊。

召喚師利用貼身攻擊,成功打斷了陣法師陣法讀條。

“想放雙增傷陣法?”召喚師的燈杖再一次打斷陣法師的判官筆,讀條至一半的陣法被強行打斷。

“不好意思,你放不了。”

燈杖猛地敲在判官筆的尾端,[天靈燈]的幽幽燈光晃了晃,繪制一半的陣法圖紋瞬間消失,

陣法師臉色一沉,只能轉手改成其他陣法,然而召喚師卻沒給他機會,再次用普攻打斷。

他突然明白召喚師先前的莽撞是因為什麽了……這個召喚師,居然在算他的陣法時間!

陣法布局有非常多種,陣法師的陣法圖譜中有很多陣法,比如常用的增傷跟輔助,或者競技場景的恐懼陣法等控制陣法。每一種陣法施法的時間不一樣,甚至因為玩家的個人屬性,施法時間都會存在偏差。

而疊雙層陣法,其實考驗的是陣法師玩家的施法速度跟操作能力,比如第一層陣法存在的前3秒,再施加同樣類型的陣法,就能疊雙層陣法,與此類推,三層陣法,則需要是在第二層陣法的2秒內,四層陣法是第三層的1秒內。

特別是攻擊型陣法師,給他們的時間越充裕,一旦他們疊到3層增傷,很容易就能用幾個陣法技能瞬間秒殺對手。

【……家人們我看眼瞎了。】

【等等,這是兩個法系職業嗎?他們怎麽在貼身互搏??】

【這2分鐘過去了,他們的血量居然還那麽高。】

【不……仔細一看,召喚師的血量比陣法師還高5%。】

召喚師血量75%,陣法師70%。

其中約莫有10%都是召喚師普攻磨下來了。

“我哥……平時不愛打普攻的。”紅果果見到這個場景不禁發愣,“他說跟近戰拼普攻不好玩,別人的力氣很大,接近戰的攻擊會吃力。”

止戈道:“夜半鐘聲的屬性點全加在法術攻擊上,momo好像是物理流的召喚師?”

紅果果:“改正,我哥是物法雙修。”

清風:“大哥這普攻的節奏,不玩刺客跟物理劍也太可惜了吧,他這是完全卡在陣法師的節奏裏啊!”

【召喚師這玩啥召喚啊,這麽接普攻,你去玩刺客玩物理劍不行嗎?】

【剛剛誰說momo穩重的,這他媽叫穩重?我玩刺客都沒他莽。】

【我跟陣法師交過手,打斷他們施法非常難的,陣法的時間不一樣,陣法師進攻節奏不一樣,要做到打斷施法,你要麽攻擊頻率變高,要麽你的攻擊就卡進他陣法那個點。】

但肉眼可見,召喚師攻速不快,頻率不高,也就是說召喚師的普攻是完全卡在陣法施法裏打的,他對陣法師的陣法施法已經熟悉到骨子裏……

止戈也是最近才跟他們一起活動的,對此深有感受,“我之前就想問momo以前是不是玩陣法師的,他對陣法師的陣法循環很熟悉。”

“等等……”紅果果突然翻開好友列表,行止無拘還沒上線,“也對,行哥是陣法師,大哥之前在野外一直跟行哥打配合,陣法基礎讀條時間他很熟悉。”

清風:“他們兩那個配合絕了好嗎?我就想不明白他們的默契是哪來的,每次打本我聽大哥報點報技能,他一喊,行哥就放,就好像他的眼睛就能看到行哥的CD面板……”

這時候,陣法師突然交了一個速度陣法,疾退脫離召喚師的貼身進攻。

召喚師也不甘落後,原先召喚出來的靈狐立刻接上魅惑。

陣法師交解控,召喚師再交混亂,

……

突然的技能交鋒,使得兩人的血量發生了明顯的變化,召喚師的血量掉到45%,陣法師的血量55%。

互相出招,作為兩個控制技能極多的職業,誰的控制技能先斷層,誰就落入下風。

夜半鐘聲看到這個情況,突然放出了一個恐懼陣法,“你沒技能了。”