第45章

大山的機制並不難,在那麽多次的通關下,水果拼盤的團隊對前兩個機制已有了非常熟練的走位技巧。boss怒吼時會通過走位規避,裂地群掉血的時候治療會在第一時間擡血,但問題就落在[舍我]這個技能上。

[舍我]有點名機制,又有爆炸機制。

在先前的打法中,一旦出現點名的情況他們就會讓被點名自己找個地方死亡,不要殃及隊友,由於他們帶了三個醫師,基本上一分鐘就可以復活一個隊友,但這次他們沒帶多的醫師,只有1個3分鐘的戰復技能,以及2個10分鐘的復活技能,難度會大大增加。

“快到點名了,怎麽打?”草莓酸奶詢問道。

宿莫聲音未變:“2隊3隊陣法師準備,一旦點名開始蓄力馬上開盾,治療師的減傷buff疊加,法術劍開大劍陣。1隊除醫師跟戰士外,其他人走位自保規避傷害。”

隊伍的醫師問道:“死人要交戰復嗎?”

“交。”宿莫簡單道:“醫師先交,治療師留著。”

西瓜躲在劍陣後面輸出,余光瞥到遠處受到有序保護的兩個隊伍,就在這時候,boss大山開始點名蓄力了。

點名會到最後3秒才提示被點的玩家是誰,但是蓄力可以通過boss身上的動作來判斷。西瓜在boss蓄力時馬上開啟身上的保護技能,就在這時候他注意到站在他前方的物理劍清風徐來打開了一個大劍陣,直接將離得最近的1隊所有人罩在裏面。

攻擊落下了。

西瓜勉力躲開兩個單體攻擊,蓄力的時間轉瞬即逝,就在這時候他的頭頂出現了‘舍我’的標志。炸彈落在他的身上,他只好馬上交了疾行,直接從人群中脫離出去。

3、2、1……

這時候,他的視野沒變,死亡並沒有降臨在他的頭上,他還頂著1%的血量。

“刺客嗑藥,回原來位置。”

指揮冷靜的聲音提醒了他。

全團其他人都愣了下,這時候不應該西瓜死亡然後爆炸嗎?

怎麽他沒死??

apple傻了:“怎麽沒死?”

“舍我並不是必死技能,主要靠隊友的配合。”宿莫一邊指揮著其他人輸出,簡單解釋道:“舍我狀態下死亡還會引發爆炸,但如果在這個狀態下不死亡,那就不會有原先的爆炸效果。”

這是一個非常特別的機制,宿莫還是在看了清風從網上收集的十來個攻略視頻後注意到的這幾點。

原先他看的攻略視頻中,有個團隊的被點名人在‘舍我’狀態下沒有死亡,當時那個被點名人沒有開任何保命的道具跟技能,攻略視頻中的團長就以為是bug,沒太去注意。

宿莫卻留意到這點,其他遊戲或許會出現bug,但天寰出現bug的概率非常低,它或許某些遊戲機制比較規律死板,但官方通報bug的公告自開服以來就沒出現過,也就是說該玩家沒有出現死亡的情況並不是巧合,而是某種特殊的隱藏機制。

他把那個視頻反復看了好幾遍,注意到問題。

第一,那個被點名人的血量非常高,第二,沒有出現死亡的那次點名前期團隊的走位跟傷害規避做得比較好。之後他就這兩個條件跟紅果果、行止無拘、清風徐來做測試,嘗試過4人通關,遇到點名的時候出現過一個特殊情況,[舍我]這個技能不是必死的,如果在蓄力點名期間,其他隊友受到的傷害累積不至於使得被點名隊友死亡,那麽就不會出現後續傷害翻百倍的炸彈效果。

大山的[舍我]是把本該給全團的傷害落在被點名人的身上,也就是從蓄力點名的時候開始就開始統計傷害,被點名人承擔所有傷害接而死亡。如果不想死亡,那就是需要在蓄力點名階段,除主抗的必定掉血外,其他隊友躲掉沒必要的血量損失,防禦姿態全開,只要累計的傷害不會超過被點名人的血量,那麽就不會引發死亡。

那麽關鍵的技能就落在陣法師的雙重防禦陣法、治療師的芭蕉樹以及離山劍派物理劍法術劍的大劍陣。

這是宿莫測試過,範圍內完全無傷的技能組合,雙重防禦可以規避50%的傷害,芭蕉樹減傷效果80%,大劍陣是個劍盾,能吸收30%的傷害,如此疊加,在保護5個人的情況下,能保證完全無傷。

物理劍的大劍陣能協助減傷,刺客有保命技能……就連召喚師,也在等級升上70級後學會了召喚[玄武]這個召喚獸。玄武能代替主人吸收傷害,直至傷害滿盈後死亡,死亡之後CD時間3分鐘,不死亡的則30s可以重復召喚。

也就說,他們這個陣容可以做到規避大部分傷害,只要團員願意配合以及1隊的反應足夠靈活。

知道被點名人沒死,團裏裏其他玩家頓時興奮起來,原來這個機制還能不死?

頓時七嘴八舌地討論起來——

“我靠,還能這麽打?”