第40章

攻擊來得突然,宿莫疾退避開了進攻,他巡視著周圍的境況,從高處下來之後是一片山藤區,這些進攻他們的紫色藤條都是從周圍的山壁以及樹林中傳來,應該就是第二關卡的障礙物。

打怪就容易多了,宿莫剛召喚出風鷹,耳邊突然傳來主腦的聲音。

【玩家行止無拘死亡,挑戰失敗】

眼前的場景恍然一變,宿莫重新回到了懸崖高處,他意外地看向旁邊的陣法師:“你怎麽沒了?”

他剛剛觀察的時候,行止無拘明明就在他旁邊不遠,按道理說這種程度的攻擊應該早就攔下了。

“技能跟輕功都被封了,臨時走不了。”郁臻無奈道:“扣了30%經驗。”

宿莫聞言失笑:“這麽坑?挑你躲技能的時候封?”

“輕功被封,位移判斷失誤。”郁臻道:“你也小心。”

兩人簡單理解了套路,再次跳入山林時額外分神注意隊友的情況,宿莫的技能跟輕功都沒封,他見旁邊的陣法師動作較為緩慢,第一時間就判斷這次應該還是陣法師中招,他提醒道:“你自己走位避開,藤條我幫你清。”

郁臻道:“好。”

宿莫一口氣召了三只召喚獸,留兩只在身邊,另一只到旁邊幫隊友抵擋攻擊。

他一邊預判著操作,一邊向著山林突進,正當他進入山林,找到林中正道時,意外突然發生——

【玩家行止無拘死亡,挑戰失敗】

他們又失敗了,被傳回了關卡入口。

這次兩個人面面相覷,似乎對這個狀況不太理解。宿莫開始審視自己的問題,他確實也幫行止無拘擋掉了進攻,突進山林的時候也沒遇到其他阻礙,怎麽突然間就失敗了?“是我跑太快了?這是七夕活動,考驗默契配合,可能是距離太遠被判定失敗了?只是為什麽會扣在你身上?”

郁臻道:“七夕副本中被判定失敗會隨機挑一個玩家接受懲罰,組隊雙方都要承擔彼此的責任。我們這次注意距離,剛剛我避開藤條的時候往後退了,可能這樣拉開了距離,我盡量快,你也放慢下腳步。”

他笑了笑道:“幸好我們的第二關不是答題,我聽說答題關卡扣得更狠,選錯就扣,好像一共10道題,答錯就要重來。”

挑戰都是隨機的,他們的挑戰內容未必跟其他人重復,而其他人的難度未必難也未必簡單。答題關卡是答題跟黑暗挑戰,會隨機讓一個隊友進行默契答題,另一個隊友在黑暗的環境內接受懲罰。論壇有好幾對情侶輕而易舉就過答題關,而像apple跟火樹銀花卻在答題關慘遭滑鐵盧。

“那就以默契跟配合為第一要求吧。”宿莫道:“行動前先考慮這點。”

郁臻道:“沒問題。”

兩人再次挑戰,這回成功進入了山林小道,卻還是出現了失敗。

失敗的點出現在行止無拘身上,他沒有避開攻擊,被三面藤條擊中。宿莫看著陣法師的等級從72級掉到71級,不禁失笑道:“又扣你?”

“可能我運氣不太好。”郁臻簡言道:“我剛剛進入失明狀態了。”

除了封技能封輕功,又迎來了第三個負面狀態失明。

兩人相視一眼,最後宿莫沒忍住笑了下:“我覺得主腦挺有意思的。”

郁臻看向他,“怎麽說?”

“第一關是我,第二關是你。”宿莫道:“它固執地設置一種極端的環境並認為在這種環境下交付信任就是所謂的信任感,認為這種情感是情侶或親友之間的默契配合,實際上這種觀點片面且無趣,這種信任不能說是信任,只是一種強迫選擇。”

宿莫看向郁臻,“比如在第一關,我選擇相信你,是因為在那個環境下沒有其他選擇。通關也不難,你設想這是一個場景挑戰,把隊友的聲音當做是任務指引,所謂的信任遊戲就能變成一個單人通關的遊戲。”

郁臻聽到momo的解釋問道:“所以我只是一個智能AI指引?”

“那你比主腦智能多了。”宿莫對他道:“不過按道理來說,它設置的環境確實在某些方面挺極端的,假象跟方向錯亂還好,失重感確實讓我不太適應。但這說到底只是遊戲。”

郁臻意外地看向他:“遊戲?”

宿莫微微挑眉:“這是全息遊戲,我是來玩遊戲的,而不是被它玩的。”

星艦躍遷、體能設施、遊樂設施等,失重感這種感覺在現實裏他無法體驗,可習慣之後也還好,他不恐高,現實裏沒有體驗過的所有東西,他都能保持著一種高度的期待感,在再回想剛剛那種感覺還挺微妙的,如果有機會,確實可以試一試。

[紫花谷山林]的任務還在持續。

“那接下來我們要怎麽玩?”郁臻看向他,“失明狀態下很難判斷攻擊,聽聲辨位還好,只是我的技能輕功被封,剩下的也只是基礎的屬性設定跟個人反應,躲三四次還好,但我不可能完全不失誤。”