第六章 偉大封印的思索(第3/4頁)

人菜癮大,邵霜月雖然已經在充沛的資源,以及蘇晝送的幾分之一的智慧果果汁的培養下,如今已經抵達覺醒初階,估計暑假之前便可通過測試,成為一名正式修行者,但是由於對於遊戲的理解實在是差勁,所以只要一上遊戲就會被虐,如今只能依靠看集錦視頻解饞。

而就在她精神十足,對著屏幕指點江山,發表彈幕時,屏幕的左下方,卻突然彈起一個郵件提示。

【您關注的遊戲廠商已更新相關動態】

“11比特的新遊戲?有意思呀,上次看見他們員工離職的消息,我還以為他們要解散了呢!”

看見這個動態,邵霜月頓時眼前一亮,她立刻點擊進入,觀看其中的內容:“讓我看看……末世經營模擬?在一個瀕臨毀滅,即將徹底消亡的世界,你作為一城的城主,應該如何帶領自己的子民前進?”

在11比特簡樸的官方網站上,一個簡略的圖標,大量概念性CG,以及相關的文字介紹,正在屏幕上閃動光芒,吸引著少女的目光。

【元素時代】

末世……末世終將到來,元素的輪回已經終結,萬物皆盡陷入寂滅,殘存的人類生活在庇護所中,遺忘了自己的歷史,傳承和榮耀,他們遺忘了身為人類的驕傲,只是如同行屍走肉一般,苟延殘喘般活著。

你作為一位新近上任的年輕城主,一開始面臨的,便是近乎一無所有的險惡局面。

你擁有的城市老舊破敗,你統治的子民麻木不仁,你所在的世界貧瘠無比,彌漫的灰霧和無盡的亡靈阻隔一切對外域的探索——在這絕望的末日之中,一切偉大的想法都只能停留在腦內,只有分散在全世界各地,那神秘無比的‘迷宮’,可以作為探索和獲取資源的目標。

但即便如此,迷宮中生存的大量魔物,卻也並非是無害的寵物——你需要培養更加強大的冒險者,才能從中獲取資源。

但即便如此,又有意義嗎?

在這末日的最後,究竟是應該整理古老的書籍,挖掘出所有人早已遺忘的歷史和榮耀,讓人類知曉他們的過去,以及末日前世界真正的模樣;還是說將所有資源都投入在冒險者和探索隊中,在荒野與迷宮中尋找破局的資源和方法?

對於麻木的民眾,你究竟是使用更多的資源麻木他們的身心,讓他們成為聽從你命令的傀儡,還是說一步一步喚醒他們心中的熱血,讓他們願意追隨你的夢想,為了更偉大的目標而燃燒?

更加瘋狂的問題——在這一切都將毀滅的末日前夕,你為什麽不嘗試最後享受一次,將整個城市都建成你的酒池肉林,建成屬於你的樂土呢?亦或是說展開一場瘋狂的逃殺遊戲,用那些蠢笨民眾的血,娛樂你那惡魔一般的靈魂?

死寂的大地,孤立在荒野中的城市,早已喪失一切精氣神,只是為了活著而活著的子民,以及站立在無數分叉口前的城主。

荒野中神秘的敵人,在暗中傳播的異神信仰,來歷莫測,拜訪領主府的怪異男人,以及路過行商口中,有關於其他庇護所城市逐漸消失,甚至一夕毀滅的消息……

探索迷宮,探索世界,探索真相,培養屬於你的力量,阻擋來犯的敵人,和中立的NPC交易信息,在一次次事件轉折中作出屬於你的選擇……

在這世界和文明,以及所有生命最後的關頭,你是會選擇任天由命,還是縱情享受?你是選擇在這片荒蕪大地上掙紮求存,還是選擇尋覓一切苦難的源頭?

亦或是說……你打算獲得在末世之中,最奢侈的東西?

你想要,喚醒人們心中……對未來的,希望。

——這是一個屬於希望的故事。

即便是生活在末世之中,毀滅即將到來,但人類的本質,依然渴望著看見未來和遠方,不甘沉淪於墮落。

無論是迷宮的最底層,還是荒野的盡頭,思索,分析,紀錄……追尋一切的真相,便是名為智慧的本能。

——這也是一個屬於輪回的故事。

元素轉換著……紀元反復著……世界重復著生死幻滅,腐朽新生的輪回。

在無數次的選擇,無數次的輪回,無數次的決斷過後——

請你尋覓出,打破它的方法吧!

“帥啊!”

看完這一段CG混雜著介紹,邵霜月頓時興奮的站起身來,手舞足蹈:“不愧是11比特!輕而易舉地便辦到了其他遊戲公司做不到的事情!”

“三個月之後才有測試版試玩?不管,我一定要拿到這個遊戲的試玩資格……嘎?!”

但是,就在邵霜月嘎嘎大笑之時,樂極生悲之事發生。

她一不小心,踩到了散落在房間中的,名為樂高積木的方塊。