第一章 信息擾動(第3/3頁)

“原來晝哥你之前打過了啊。”邵霜月聽見這些指點後,不禁恍然大悟:“我就說呢,你哪有這麽無聊。”她按照蘇晝指引的攻略打下去……然後繼續死。

真的就有這麽無聊的蘇晝頓時頭頂冒出問號:“咦,怎麽還會中毒,就是血掉的慢一點而已,難道不是免疫毒素嗎?”

“嘩,赤地怎麽不吃浮空的?他霸體的嗎?!”

感覺自己受到欺騙的邵霜月有些委屈道:“晝哥,魔將是大型單位,是不會浮空的,只有小兵才會被上挑攻擊打的浮空啊。”

——可是我當初隨便一槍就能把他打得浮空順便擊退幾米呀!

“怎麽會這樣?!”這時候的蘇晝,就像是文章原作者寫自己文章的閱讀理解題,結果得了0分一樣,很是難受:“不應該,它便不應該這樣啊!”

不過,事到如今,蘇晝也算是搞明白信息擾動是如何展現的了。

“很可能,出現在相應天啟者腦海中的靈感,的確還原了那個世界的絕大部分信息,甚至很多信息,就連本地土著都不知道。”

表面上,蘇晝還在看著邵霜月死來死去,但心中正在思索:“只是,因為載體的緣故,許多劇情和經過都會改寫……往好裏想,有些Boss很可能並沒有遊戲那麽強,只是因為遊戲流程的緣故,需要他強力一點。”

“但壞裏想,很可能會出現那種非常強的人物,只是強行被遊戲劇情殺了。”

“假如我日後穿越到了現實有相關作品的異世界,其他人的實力或許還能參考一下,但是遊戲流程中,敵對首領的實力,恐怕還是需要在本地打探消息。”