第447章 評價、點數、兌換!(第2/2頁)

與此同時,數千字的訊息,突兀地出現在他的腦海之中。

“原來如此!”

季修因面上浮現出狂喜之色:“這是對《燃武》的補充小技巧,是專門來定住心神的手段!”

“內氣是醇和的高密度生物能,按照一定的規律,刺激交感神經,調整心率,就可以強行進入注意力高度集中的狀態!”

“所謂的鎮壓心猿,拘束意馬,靠的就是這種真法,什麽狗屁的心境,頓悟,都是騙人的把戲!或許在境界高到一定程度之後,的確有用,但像我這樣的入門者,還要求心境,那就是在扯淡!”

“遊戲主神雖然狗了點,設計的遊戲也很垃圾,但他提供的獎勵,是真的好!”

季修因操縱內氣流轉,感覺神清氣爽,大腦之中一片清明。

如果是他自己,且不說能不能完美操縱內氣在體內流轉,就算能,他根本不敢輕易嘗試用內氣刺激神經。

人體潛力無窮,精密又脆弱,搞壞一個器官,就可能導致身體狀況迅速惡化,甚至直接死亡。

雖然超凡推廣普及部門總是在強調,讓人們不要隨意修改功法,但任何地方都不缺自信滿滿的傻逼。

每個星期,季修因都能在地超論壇新聞板塊裏看到有“天才”試圖改良《燃武》,結果把自己練成傻子、境界倒退、當場暴斃……

季修因自認為不是天才,所以他打算按部就班地跟著馬燃的路走下去。

趁著狀態不錯,他開始分析遊戲主神邀請函對自己的幫助。

D級評價,獎勵是20個遊戲點數,初步估算,如果有S級評價,那麽,最高獎勵應該是100點。

先知馬燃開創的《燃武》體系,除了對內氣九段進行簡化,讓它更親民、更容易修煉之外,最大的轉折點,就是內氣十段!

相當於一千零二十四個滿穴竅的內氣,應該也就是相當於遊戲主神所說的1024個標準單位的內氣。

推演並且填滿一個穴竅,總價為30個遊戲點數。

這樣計算下來……

差不多,只需要三萬多遊戲點數,就能在遊戲主神的幫助下修煉到內氣十段了呢!

也就是三百多場S級評價而已!

這麽想著,季修因覺得動力十足,前途無量!