第3章 你太弱了,還是先加點吧!(第2/2頁)

各項屬性後面↑的符號,他已經看到了,可以向上提升麽?還真是簡單直白的功能。

簡單思考一下屬性的概念,力量大概率是影響傷害,敏捷是速度,體質是血量或者防禦?

那麽現在來說,傷害方面有武器彌補,體質可以提升容錯率,但不能有實質性的改變,那麽,提升最大的屬性,毫無疑問是敏捷。

呂落把注意力集中在敏捷後面的↑上。

【1.2,1.3,1.4……】

敏捷開始以每0.1消耗2點能量的情況下穩步提升,這個過程不算慢,但也用了2-3分鐘,一直到2.0,呂落一共用了18點能量。

“能量居然提升這麽大?那我剛才為什麽要花100能量去造一把刀?直接加點不是爆錘海帶?”

【說的好像你剛才不造那把刀能活下來一樣,異種會站在那裏讓你加完點再戰鬥嗎?

你以為這是回合制遊戲?我原本以為你是個聰明人,現在卻蠢得令我窒息,如果能換宿主的話,我早就建議你砍掉重練了。】

行吧,說得好像也有點道理,如果不是情況緊急,他可能也不會合成出那把刀。

而2.0之後的敏捷,需要3點能量才能增加0.1,呂落也不猶豫,繼續消耗30點,提升到3.0。

然後把剩下的能量拿出18點,把體質提升到2.0,保留了10點,用於融合者的臨時使用。