第29章

許飄用幾天的時間搬了個家。

因為她來之後添置的東西有不少,搬家的時候她還找阿金來幫忙了一下,也順便認認路,讓人以後要找她的話可以去新的地方找。

至於搬完之後收拾的事情就不用她操心,079很快就給收拾整理好了,還是能讓強迫症狂喜的整理方式,她就算是想幫忙也無從下手的那種。

許飄索性在這幾天的時間裏和萊克仔細商討了一下合作協議裏的條款,最後做了一些略微修改後確定下來。

【ch:大概什麽時候開始做?】簽完之後許飄問。

萊克那邊過了一會兒回過來一句話,【我需要四個月的準備時間,四個月之後我來找你。】

——許飄也是這時候才知道,別人制作遊戲的流程和她制作遊戲的流程,好像有點不大一樣。

他們需要先規劃好需要用到的遊戲面積,然後還需要……呃,用公式推導計算遊戲中會出現的運動軌跡、重力浮力各種力,還有什麽衣服布料人體運動、五官間距、表情什麽的,都是有專門的公式,據說將公式導入之後再進行構建,可以節省一半以上的精神力,所以一般學院派都是先把所有算式和數據都準備好才會開始構建。

這也是萊克能夠保持獨來獨往獨立制作遊戲,不用向各大公司低頭依靠公司培養出來的團隊的原因之一。

許飄聽完之後是倒吸了一口涼氣,默默地縮回去不再說話了。

……真可怕。

還好這種公式數據流構建法沒有覆蓋到整個遊戲制作過程中,不然她穿過來之後掙紮都不用掙紮了,直接躺平等死好了。

物理數學這種東西,不會就是不會,就算把刀架在她脖子上也沒用。

不過既然萊克那邊的殺雞遊戲需要四個月的準備時間,那這四個月的時間她還是可以按照自己的原計劃來做種田趕海休閑遊戲。

創新計劃第一名的獎金在訪談結束之後就打到許飄賬號上了,之前《山海錄》活動時期賺的錢她不打算現在動用,《山海錄》本身需要擴展的地圖就不少,巫妖、封神都還沒來呢,以防萬一得預留著,許飄是打算用創新計劃給的獎金來做種田遊戲的。

比起《山海錄》來,這個對遊戲空間的需求沒那麽大,只要有一個依山傍水的村莊就可以了。

因為一些有趣的想法,許飄最後決定的是以陶淵明的《桃花源記》為藍本,來做一個隱世的村子。

不過村民不是初始自帶的,最開始村莊裏就只有玩家角色一個人,等到玩家解鎖第一個村民住房建築之後,就可以開啟[旅人]玩法。

《桃花源記》中,不是就有一個小山洞口可以進人嘛,許飄就是打算把那個小山洞口充分利用起來,玩家是沒法從那個山洞口出去的,但是旅人玩法開啟之後,時不時就會有一些‘外面’的旅人從那個小山洞口誤入這個村莊。

這些旅人可以是歷史上有名的人,也可以是在歷史上無名無姓的人。又因為他們是[旅人],在這些旅人中,有的無牽無掛的人可能會留下成為村莊的住民,有的人還有未完成的事情的,比如說從軍途中的辛棄疾,就不會留下,而是停留一段時間後離開繼續奔赴戰場。

玩家能夠從這些旅人身上獲得外界的信息,從那些只言片語中知道他們背後那個朝代的故事。

如果是別的題材,許飄可能還沒有這麽有信心,不過歷史嘛,這就屬於是她擅長的領域了,而且她讀書時就有一套專門的記時間記年代的方法,記時間記得可牢了。

許飄考慮著這些操作的可行性,進全息艙到創造模式新開了個空白的遊戲世界試了試。

不過單單只是故事而沒有獎勵的話,一些玩家可能就懶得去刷不同的旅人,刷夠留在村莊生活的人之後可能就停了,所以許飄在旅人玩法中添上了不少福利。

比如說旅人概率性掉落的稀有食譜和稀有掛件之類的。

那樣的話許飄覺得來得最多的旅人肯定是蘇東坡沒跑了,畢竟東坡肉東坡肘子東坡豆腐東坡羹……單是以他的名字命名的菜品就有六十多道,都可以自成一派菜系了。

許飄想著這些細枝末節的設定,就像一開始創造出《山海錄》的世界一樣,一片小小的天地在這個全新的、空白的遊戲空間緩緩成型。

房屋,良田,竹林,桃樹,從村莊中間穿過的溪流,小橋,村莊東面的大海與海灘,村莊背後倚靠著的山林……

有了第一次構建《山海錄》的經驗,許飄這次構建這個新的遊戲世界就分外得心應手了,加上村落的面積也沒有《山海錄》一整個世界那麽大,只是第一次構建,許飄就已經把一個依山傍水村莊的雛形給構建出來了。

而且她也絲毫沒有感覺到精神上有什麽疲乏的感覺。