第148章 錯位攻略Galgame(十五)(第3/5頁)

“提前告知大家,因為今天有兩個人,而且你們心心念念的小哥哥並不太擅長遊戲,所以今天的直播內容是單機遊戲《寶藏危機》。”

彈幕有些失望:不擅長更好了啊!看小哥哥手忙腳亂的樣子不是很好嗎?

審神者早已預料到這個情況,回道:“放心啦,寶藏危機裏面也有怪,你們忍心對遊戲小白這麽殘忍嘛?”

彈幕:嗯……代入一下美人的臉,果然不忍心了呢!

差不多造好了氣氛,審神者對三日月點頭示意,然後把鏡頭調了方向,同時還配了個華麗出場的音效,“當當當,我就不介紹了,在這裏的人應該都認識。”

她有一種把珍藏寶物顯擺給大眾看的感覺——雖然這寶物本來就是國寶,還放在博物館裏展覽了好多年。

結果,彈幕靜止了十幾秒。

審神者還等著看史上最壯觀彈幕呢,卻沒想到上面一片空白。

“不是吧……卡了?”她上前調整了一下屏幕,發現流暢得很,更覺得奇怪。

下一秒,彈幕一窩蜂似的入侵了的視線,像是緊閉的水庫開了閥,瞬間傾瀉而出。各種顏色的文字交疊在一起,花花綠綠的居然還挺好看。

審神者手一抖,差點把攝像頭撥掉,嘴裏無聲地“哇哦”。

多虧了三日月,讓她知道直播平台的彈幕可以疊這麽多層。

三日月眉眼彎彎,隨和地對著鏡頭打招呼,“大家好。”

彈幕組成變成了口字旁重復長句。

粉絲對兩人穿的衣服接受良好,在他們看來,一個世家穿這種非日常衣服再適合不過,不僅有種說不出的古韻,還有超脫時代的優雅感。

審神者不忍再看那一堆“啊啊啊啊啊”和“嗚嗚嗚嗚嗚”,放下手回到椅子上。

直播用的攝像頭是高科技,可以感應人像,跟著人的角度走,從而拍出最佳畫面。

但三日月是個例外,他在鏡頭裏的每一幀,都是最美的畫面。

主播能在小窗口看見自己這邊的成像,她每次上播也都會看著小窗口調整角度,唯有這一次不同,無論哪個角度,都能把三日月完美的一面拍出來。

鏡頭裏的三日月坐在簡單的沙發上,容貌昳麗衣著華貴,明明如此引人注目,她卻感覺對方只是一振刀,正置於屬於他的刀架上。

可能,這就是審神者與刀劍付喪神之間的聯系?

審神者盯著畫面後知後覺,不是鏡頭拍得完美,而是鏡頭裏的身影本身就很完美——起碼在她心目中是這樣。

盡情讓直播間的觀眾們欣賞了三日月顏值幾分鐘,審神者從桌子裏面拿出兩台遊戲手柄,把其中一個遞到三日月手裏。

二十三世紀的遊戲手柄更薄,兩端被設計成很好握的觸感,上面還有靈敏的搖杆,控制起來非常舒服。唯一讓人不安的,大概是這種設計太輕薄,容易產生隨隨便便就能將其捏碎的錯覺。

所以,即便在前一天就已經熟悉過了這件東西,三日月還是小心翼翼地拿著它。

“我們先來幹正事!其他交流在直播後面進行~”審神者打了個招呼,啟動遊戲。

來到直播間的路人有很可觀的一部分是來看三日月的,看過視頻的人很難第一眼就相信世界上有人長得如此好看,他們寧可相信這是p圖,這是技術合成,所以大多持懷疑態度。

審神者本以為這部分人看完三日月就會離開,卻沒想到直播間的人數不減反增,依舊保持著積極的漲勢。

看來是被三日月留住了……

她看了一眼彈幕,果不其然,大部分都在吸溜舔顏,討論遊戲的都很快被刷過去。可三日月偏偏沒那個自覺,一身正裝認真擺弄著手柄,竟有一種反差的萌感,惹得粉絲嗷嗷叫。

作為一款最多可以四人玩的單機遊戲,《寶藏危機》人氣中上,賣點在於尋寶、打野怪掉落、基建。其中最讓人感慨的無非是那驚天地泣鬼神的掉落,想要的絕不會出,不需要的可以用貨車賣破爛,有玩家甚至懷疑這遊戲掉率有內幕,卻被歐皇玩家一一打臉,最終不得不承認是自己太黑。

審神者肯定,選擇這款遊戲,絕對不是為了掩蓋自己的手氣有多臭,而是提前為本丸基建練練手。

很快,屏幕出現了背景畫面,看上去是一處荒野,猩紅的火在黑暗中跳躍,配著窸窣碎裂的音效,有一種野外的空洞感。

“先選擇多人模式。”審神者一邊選擇一邊當旁白,“注意這裏可以選擇地圖,進去之後就不能再選啦!”

兩個手柄中,只有她的手柄擁有控制功能,聯機隊友只需要等著進遊戲就好。

三日月確實也只能等待,甚至無事可做到有些無聊的程度,偶爾轉轉頭,大體掃視一下四周,以防窗外的千葉櫻上出現不該出現的刃。