第315章 暴君龍骨(第2/2頁)

而這個所謂的『外界刺激』,就是寄生蟲宿主——人類的神經指令。

當宿主穿上龍骨寄生蟲時,大腦中的指令會通過龍骨的脊椎鉤刺,傳送到寄生蟲體內,後者將根據宿主的神經元信號,來切換進化形態的部位。

實驗進行到這裏,托德在暴君病毒的應用上,發現了一條全新的、創造性的使用途徑,那就是將寄生蟲打造成『暴君裝備』。

這一發現,完全能夠讓王國繼承者軍隊的實力,呈幾何形態向上遞增。

比如,龍骨寄生蟲不僅僅可以和『強化再生異能』進行搭配,它還可以和『強化金屬皮膚異能』搭配成『重金屬龍骨』。金屬化的寄生蟲肢節,可以有效的增強寄生蟲的防護能力,還可以讓『暴君裝備』的組合形式更加多樣化。

再比如,龍骨寄生蟲還可以和『強化炎息異能』進行搭配成為『炎息龍骨』,使用這種搭配的暴君繼承者,將由近戰攻擊轉為遠程噴火攻擊。灼熱的火焰可以通過手心的寄生蟲分泌腺向外射出,射程可以達到十幾米之遠。

除了這些以外,龍骨寄生蟲與『強化衰弱異能』可以搭配成為『劇毒龍骨』;與『強化疾速異能』組合為『閃速龍骨』;與『強化酸液異能』組合為『強酸龍骨』;與『強化冰凍異能』組合為『寒霜龍骨』……

有了如此之多的選擇,托德開始思考,是否可以將所有異能細菌注入一套『龍骨寄生蟲』中,從而打造出一個能夠使用全部強化異能的『暴君龍骨』。但是,這種嘗試最後還是失敗了。

失敗的根本原因在於,寄生蟲體內能夠起作用的異能細菌總量是固定的,超過容量上限的異能細菌將被寄生蟲排出體外。而且,寄生蟲體內的異能細菌種類和『暴君龍骨』的異能強度與是成反比的,即異能細菌種類越多,『暴君龍骨』所釋放的異能強度越低;異能細菌種類越少,『暴君龍骨』所釋放的異能強度越高。

理解起來,是不是有些復雜?

用實際的例子來說明,會更加直觀一些。

如果龍骨寄生蟲中只加入了『強化再生異能細菌』,那麽寄生蟲肢節的變形和生長速度,會達到最快;但如果再向裏面加入『強化炎息異能細菌』和『強化衰弱異能細菌』,雖然龍骨寄生蟲可以同時使用強化再生、強化炎息和強化衰弱這三種異能,但寄生蟲肢節的變形和生長速度會大大降低,其它兩種異能的使用,也會遠遠不如只注入單種細菌的效果。

所以,經過托德的反復測試,『暴君龍骨』的最佳異能細菌容納種類是兩種,最多不能超過三種。

做完了上述的這些實驗,托德開始在筆記本上,一字一句的寫下實驗的結論。

一、龍骨寄生蟲可以由古細菌引發變異,變異後的形態與異能細菌的種類直接相關。(比如再生異能細菌,可以引發龍骨的快速生長和變形)

二、變異後的龍骨寄生蟲,可以用暴君病毒來恢復到一般形態。

三、暴君化的龍骨寄生蟲,能夠切換到進化形態,並且使用強化後的細菌異能。

四、龍骨的宿主可以通過二者的神經鏈接,向寄生蟲發出神經元指令,進而自由切換寄生蟲的形態,並使用寄生蟲體內的強化異能。

五、為了暴君龍骨的異能效果最大化,寄生蟲中注入的異能細菌種類,應當控制在兩到三種。(托德:作為暴君繼承者,我身上擁有十數種強化異能,如果能夠將這裏面無用的強化異能去除,精簡體內的異能種類,是否也會向龍骨那樣,增強異能的強度?)

六、目前只實驗了龍骨寄生蟲的暴君化,其它寄生蟲尚未嘗試。(托德:比較具有實驗可行性的寄生蟲,包括蜂巢寄生蟲、特斯拉寄生蟲和狂暴寄生蟲,這些寄生蟲暴君化之後,搭配不同種類的強化異能,是否會形成創造性的效果?)