第5章 005
“手再直點。”
五條悟拿著一把扇子,白玉扇骨挑在柏原早無纖細的手腕,托著他的手臂向上,保持一個筆直的擡手姿勢。
“這樣揮出去的武器才能更好命中對面。”
五條悟語氣散漫,教起來卻很用心。
柏原早無額頭上滲出點點汗水,陽光照在他的光潔額頭上閃著細碎光芒。
外面是一個布置考究的庭院,寬闊道館裏只有五條悟和柏原早無兩個人。
鼻息間環繞著大戶人家特別點制的木質香味,柏原早無穿著藏色和服,深色系的衣服襯得雪白的皮膚更加白皙,一舉一動間很容易讓人恍惚。
白色長發被一根蒼藍色的頭繩系住,柏原早無手裏拿著一把木質匕首,小巧精致,一看就是特別定制的練習用具。
五條悟正在教導柏原早無使用咒具。
雖然教導效果聊勝於無。
從時間線上來說,現在距離柏原早無和五條悟的第一次見面已經過去了快四十天。
即使有時間差,三個小時的遊戲時間也早就結束了.柏原早無下線過好幾次。
開始的遊戲發展很不錯,五條悟給他安排了最好的飲食起居,仆人也很識趣,沒事的時候不會過來打擾他。
五條悟陪柏原早無的時間不是很多,畢竟他還是一個高中生,每天要去東京高專讀書,時不時還需要外出做個任務。
擔心柏原早無會無聊,五條悟給他帶了很多哄小孩的稀奇玩意,柏原早無每次還沒搗鼓明白,新的玩具又被他帶了回來。
哪怕五條悟只回到宅子裏陪了柏原早無四五次,柏原早無的身邊最有存在感的人依舊是五條悟。
但是這麽刷了二十多天,一成不變的人設柏原早無都要裝膩了。
看著遊戲面板上的好感度。
【攻略目標:五條悟】
【初始好感度:55 當前好感度:68】
總共只增加了十點,這是心態沒擺正,還把他當成一個阿貓阿狗這樣的玩物。
柏原早無瞥了眼面板最下方自己角色的介紹。
【阿無(封印狀態)】
【好感度(五條悟):60】
60的好感度,雖然只是最淺顯的認識階段,甚至他對五條悟的好感度看起來比五條悟對他的好感度還低。
但是柏原早無清楚的記得,遊戲最開始的時候,他對五條悟的初始好感度是-10.
漲得太快了。
每天都是在一個院子裏吃飯睡覺,閑暇時擺弄五條悟送來的玩具,因為害怕被稱為詛咒的怪物和外面陌生的世界的人設,柏原早無是不會主動出門的。
五條悟的生活可不會圍著他一個人轉。
總是在一個他對五條悟的依賴濃度過高的環境,柏原早無完全不能控制自己角色瘋漲的好感度。
柏原早無明白,如果再不改變什麽修正一下,遊戲劇情肯定直接就拐向BE結局了。
但怎麽樣才能找到一個不崩人設又合理的理由改變現狀呢?
總而言之就是,他卡遊戲進度了。
柏原早無花了好幾天的時間思考這個問題,直到有一天,他在庭院裏第二次看到了詛咒。
機會來了。
柏原早無找到了刷好感度的靈感。
他在第一次見到詛咒後嚇得往五條悟懷裏鉆的應激反應明顯起了效果,在五條悟的保護下,之後柏原早無再也沒有看到過這種惡心的怪物。
這種保護直到一個月後的現在。
五條悟出差去了,柏原早無只知道他這次的任務地點距離東京很遠,只是這樣就有人忍不住了嗎……
五條宅裏不喜歡柏原早無這個漂亮玩物的人不少。
柏原早無不留痕跡地看了眼女仆,他記得這是個五條分家的女人。
畢恭畢敬地端著午飯進來的女仆低垂著頭,正在給他擺放精致餐具,全然沒有注意到身後詛咒傳出的窸窣動靜。
女仆無視了詛咒,也無視了身前的柏原早無。
柏原早無臉上沒有一點血色,緊貼在屋子最裏側的墻角,嘴巴張了張,就連“嗚咽”聲都被嚇得發不出來,驚恐害怕的樣子卻沒有引起女仆的任何反應。
又一次回憶起被怪物撕咬的片段,少年死盯著在庭院耀武揚威的詛咒,全身發著顫,蒼白著臉色,被嚇得頭昏眼花,似乎下一秒就要昏過去。
女仆勾起一個營業般的燦爛微笑:“大人請慢用。”
行禮完畢後,往日都會拉上房間紙門的女仆似乎忘了關門的舉動,就這樣告退了。
整個幽靜別院裏只有從庭院不斷向屋子裏爬行的詛咒發出的聲音。
柏原早無連移開眼睛的恐懼都沒有。
表面害怕得一動也不敢動的羔羊,實際上在心裏正懶洋洋地觀察著突然出現在院子裏的詛咒,看得津津有味。
這不是一款攻略遊戲麽?應該偏女性向吧,為什麽遊戲會研發設計這麽掉san值的怪物。