第577章 長者

關於長槍還是長劍這種事情的爭論,就是兩個技術人員的信仰之爭了。

反正最近一款叫做帝國時代的電腦遊戲正火爆著,長槍兵自然有長槍兵的一眾簇擁,長劍士自然有長劍士玩家的信仰。

當然了,等後來發展出了火槍手,進而有了機槍兵的時候,大家的信仰就被徹底統一了。

隨著電子計算機的普及,愛蘭希爾的網絡時代也在皇帝克裏斯的刻意推動下加速到來了。同樣,因為這些計算機開始走進千家萬戶,愛蘭希爾的平民們也開始了屬於他們的英雄時代。

首先,網絡遊戲作為一種新的消遣手段開始興起,帝國時代這樣的即時戰略遊戲一經推出就受到了所有人的喜愛。

大家可以在戰役模式中,體驗皇帝克裏斯率領塞裏斯崛起的偉大歷程,而在對戰模式中,玩家也可以通過攀升科技,吊打那些可惡的電腦對手。

與此同時,射擊類遊戲也開始受到玩家的歡迎,那些從戰場上退役下來的老兵,那些從未摸過武器的年輕人,都在遊戲裏組隊廝殺,繼續重溫或者提前體驗一下使用槍械殺戮的快感。

而魔法與劍這類第一人稱的對戰遊戲,也讓許多人可以在網絡中體會用魔法與長劍等冷兵器廝殺的感覺——這種戰鬥的模擬性質非常強,甚至可以算是一種提前的入門訓練。

愛蘭希爾的皇家娛樂集團,也就是傑西卡控股的傳媒娛樂集團正在大力開發遊戲對戰比賽經濟,在戰爭狀態下苦中作樂的人們,也樂於發揚這種娛樂精神。

當然了,在這種時代,生活在愛蘭希爾這個帝國內的人民,無論從哪個方面來講,似乎也算不上困苦。

因為更重方式的變更,化學肥料的使用,基因作物的推廣,愛蘭希爾已經基本解決了糧食供給問題。

這是這個時代,完全依靠自己解決糧食問題的第二個國家:無論魔法帝國曾經多麽富有,可在糧食問題上,這些帝國始終都沒有解決自給自足這個問題。

無論是聖魔帝國也好,還是永恒帝國,甚至是強大如格瑞肯和傀儡帝國,都沒有完全解決糧食問題。

能夠自給自足為自己的帝國提供所有耗費的糧食,並且可以實現一些食物的出口的,之前就只有精靈族或者說是精靈帝國一個國家而已。

剩下的帝國都是依靠剝削,剝削其他劣等帝國,來維持自己國家的正常運轉。

這也是為什麽聖魔帝國之類的國家,長期欺壓亞蘭特帝國等凡人帝國,卻又不吞並這些帝國的根本原因——如果吞並了這些貧窮的被剝削帝國,那高等帝國還要解決這些貧窮帝國的口糧問題,簡直就是得不償失的事情。

可是,愛蘭希爾帝國的出現,提供給了全世界另外一種思路:它不靠剝削,而是完全依靠提高生產力來解決自己國家的糧食問題,用較少的土地想辦法提升產量來滿足日益龐大的糧食需求。

有了這種模式,愛蘭希爾帝國在這個亂世之中,無疑是一個伊甸園一樣的存在。

只有這個帝國,在養活了越來越多的人口的同時,還養活了越來越多的其他種族與其他國家的平民!

現在的愛蘭希爾,是世界第一大糧食出口國,是世界第一大魚類產品出口國,同時也是世界第一大零食產品出口國。

它一年出口的糧食,差不多可以養活三個格瑞肯帝國,能養活七個精靈族群,能養活另一個愛蘭希爾!

如此巨大的出口量,還不包括消耗糧食的制造品:愛蘭希爾是全世界最大的酒精消耗國,它一年消耗的酒類飲料,是全世界其他國家加起來的三倍!

幾乎所有的愛蘭希爾人都有吃的東西,如果在愛蘭希爾的發達地區,平民的生活水平甚至比其他帝國的頭等貴族都要幸福一些。

六年前,作為一個貴族領主,克裏斯的肉身為了1000金幣的稅貢憋屈的跳樓自殺,而六年後的今天,塞裏斯城內的平民年平均收入,已經接近7000金幣了!

當經濟部長古爾洛向克裏斯匯報,帝國除南部部分地區之外,年平均收入已經達到前所未有的72個金幣的時候,語氣中是滿是驕傲的。

他作為帝國的經濟部長,已經超越了歷史上所有帝國的前輩,成為了這個世界必須要銘記的偉人:在他的領導下,三十幾億人口徹底擺脫了貧困,解決了吃飽飯的問題!

而按照帝國的發展規律推導,在明年,也就是愛蘭希爾七年,這三十幾億人口的平均收入將再翻一番!打破剛剛創下的世界紀錄!

這簡直就是只有愛蘭希爾才能創造的奇跡!順著南下剛剛修建好的高速公路一路走去,就會發現到處都是興建的廠房,到處都是拔地而起的大廈。