第318章 遊戲池(第2/2頁)

王舜深擡手又點了一下面板,PPT上浮現出拉塞爾公墓這個戰隊的情況介紹。

“拉塞爾公墓,玩家之間流傳的稱號叫做【雙響炮戰隊】,之所以有這個稱號,是因為這支戰隊一上場會直接棄掉單人賽和雙人賽,放兩次空炮,只打團賽。”

“因為棄掉單人賽和雙人賽,缺乏突出的個人表現,這支戰隊沒有培養出明星隊員。”王舜點了一下面板,繼續介紹,“或者說,在拉塞爾公墓這裏,隊員根本就不重要。”

“這是他們歷年來聯賽中死亡的隊員數量。”

牧四誠看著上面的數字,倒抽了一口冷氣:“拉塞爾去年打季中賽,死了八十多個隊員?!”

“沒錯。”王舜冷靜地敘述,“在31場比賽中,拉塞爾死了82個隊員,平均每場比賽死2.64個隊員,這還是在他們放棄了單人賽和雙人賽的情況下。”

“為什麽會死這麽多人?!”牧四誠真的驚了。

白柳看著拉塞爾公墓的介紹,開口說道:“拉塞爾公墓的核心戰術是根據其他公會的特點,合理運用技能吧?”

王舜看向白柳:“是的,拉塞爾公墓每年大概會準備五百人以上的預備隊隊員。”

白柳似有所悟:“這些隊員,大部分都是新人吧?”

王舜點點頭:“沒錯,這些預備隊隊員大部分都沒參加過聯賽,就連和殺手序列對抗的那一場團賽,拉塞爾公墓上的隊員也基本是純新人。”

牧四誠轉過身看向白柳,滿頭問號:“這什麽意思?你怎麽知道??”

“大規模新人死亡,高頻速地輪換,放棄單人賽和雙人賽,不培養明星隊員,集中力量主攻團賽。”白柳看向牧四誠,“這很明顯就是一種以犧牲隊員為主基調的戰術。”

牧四誠越發迷惑:“什麽戰術?”

“這樣解釋吧。”白柳隨手取了一張紙放在了自己和牧四誠的中間,在上面寫了一個關鍵詞【技能】。

“每一批進來的新人裏第一名通關的玩家會獲得一個技能,或者更確切來說,會獲得一個技能身份。”

白柳擡眸看向牧四誠:“比如我的是【貧窮的流浪漢】,你的是【卷尾猴盜賊】,唐隊長的是【凋謝的玫瑰獵人】。”

“我們的個人技能從這個身份衍生出來,有時候是一個技能,有時候是多種技能。”

“這個身份主要是根據玩家的核心欲望而生成的,不同玩家的欲望不同,生成的技能身份也不同,衍生出來的技能也因此千差萬別。”

“但也因為這個原因,很優質,很有成長潛力,並且很適合在遊戲中使用的技能並不占多數,大部分玩家產生的技能要麽不適合在遊戲裏使用,要麽沒有成長潛力,要麽使用限制很大或者使用方式很奇怪。”

“兼具三者的玩家極少,這也導致好的技能玩家一旦出現,會受到大公會非常強勢的追捧。”

白柳看向牧四誠,似笑非笑:“比如國王公會對你的追捧。”

“這個就別提了。”牧四誠無語地揮手打斷白柳的調侃,“但這和這個拉塞爾公墓這麽大的聯賽死傷率有什麽關系?”

“有關系的。”白柳微笑起來,“拉塞爾公墓作為一個不算大,排名也不算靠前,沒有明星隊員,實力也並不強大的公會,在爭奪擁有優質技能的新人玩家的時候是沒有競爭優勢,能招收到的玩家都是次一點技能玩家。”

“如何用這些次一些的技能玩家贏得聯賽呢?”白柳慢悠悠地問。

牧四誠一怔。

“拉塞爾公墓【質】上無法取勝,他們就在【量】上下足了功夫。”白柳垂眸在紙上寫下了【針對性】三個字。

牧四誠搓了搓自己胳膊上的雞皮疙瘩,瞠目結舌地伸手比出了五根手指:“但是無論他們準備再怎麽多預備隊員,也搞不了人海戰術,能上場的隊員只有五個啊!”

“五個新人,還是次一級的技能,對打的還是頂級大公會……我現在倒是可以理解為什麽這公會聯賽死亡率高了,就這麽上場不死人才有怪事了。”牧四誠迷惑反問,“但這操作,怎麽想都不可能贏的吧?”

王舜回答了牧四誠的問題:“恰恰相反,拉塞爾公墓的團賽雖然死亡率高,勝率也很高。”

說完,王舜低頭點了一下面板,PPT上呈現出新的一頁:

“從我得到的數據資料上可以看到,去年季中賽,除去拉塞爾公墓主動棄權的單人賽和雙人賽,他們真正上場的31場團賽勝率高達93.55%,只輸掉了兩場。”

王舜繼續往下點:“拉塞爾公墓輸掉的這兩場比賽一場對的是國王公會,戰術師是紅桃,另一場對的是獵鹿人,戰術師是逆神的審判者,現已轉到殺手序列。”

牧四誠看著這結果,目瞪口呆地靠了一聲:“這勝率也太離譜了!”