第二三八三章 極限計算流(二)(第2/2頁)

殺了一群野豬,給了一個自由點,應該加什麽地方?

董佳帥想了想說道:“兩個方向比較靠譜,其一,速度,這樣能繼續保持速度優勢;其二,則是智慧,說實在的,我看你那一點智慧,著實有點夠嗆,腦瓜子不靈光,這任務沒得做!”

方雲沒好氣地說道:“說人話!”

董佳帥嘿嘿笑了起來:“智慧應該決定你的術法值,這東西越高,你施法的次數越多,效果越好,我覺得,這一點應該加在智慧上。”

提提寂此時插話說道:“我也是這麽認為的,而且,我覺得,方老大不妨試試,在術法值見底,也就是用完之後,再加這一點上去,有可能瞬間恢復全部術法值。”

方雲眼前一亮,點頭說道:“嗯,可以試試。”

這個判定,很關鍵,如若是真,則這一點到時候就可以當成一個術法值恢復藥劑來使用。

董佳帥沖提提寂豎起大拇指,對這個判斷也表示很欣賞,然後說道:“方老大,你那力量晶體的發現,給了我兩個思路。”

要說,野豬巢穴之中收獲的三個物品之中,價值最大的,可能就是這力量晶體,這可是相當於升了一級,直接給了一個力量屬性點。

此時,董佳帥的兩個思路,又給了方雲不一般的啟示。

一個思路:在大地圖上多找找,說不定,也能找到類似的晶體,既然有力量晶體,那麽,相應的,應該就有敏捷、速度、耐力和智慧其他幾大屬性的晶體存在。

這個思路,對方雲特別重要,一旦有,能迅速提升方雲的整體實力。

第二個思路,就是囤貨思路,董佳帥建議,拿到屬性晶體之後,別忙使用,而是先囤積起來,等後期的時候一起使用。

這其中的一個重要原因就是,方雲並沒找到自己的經驗值面板,也就是,目前來說,任務裏邊,人物屬性解鎖的方式仍然不明晰。

董佳帥通過分析之後認為,人物屬性可能會出現數值決定狀態的現象。

簡單點說,就是,假如方雲使用了力量晶體,提升了自己的力量屬性,那麽,方雲的六圍屬性總數增加,則,相當於升了一級,再升一級的時候,需要的經驗值,比不使用力量晶體所需的經驗值,會有所增加。

因為看不到經驗值面板,所以,董佳帥的這個判斷不一定就正確,但是,他的這個判斷,也很重要。

方雲心中一動,笑著說道:“收到,謝謝小帥,你這一分析,很多事情,更加清晰了,那麽,接下來,我應該選什麽樣的兇物去戰鬥呢?”

董佳帥看了看提提寂,後者馬上站出來說道:“我和帥哥商議過,建議你第二戰選擇古木戰士……”

古木戰士?

方雲不由心中一動,點頭說道:“嗯,倒是個不錯的選擇,那戰士移動速度不快,關鍵是吃火屬性傷害,剛剛好被我克制……”