第461章 開放祭司職業

信徒的作用可不僅僅是提供信仰。

對於復蘇的信仰真神來說,信徒是祂們復蘇的坐標,同樣也是祂們用來定位自己失落的神國的“工具”。

每一個神國,都擁有著完善的信仰網絡。

而哪怕是神國破碎了,這種信仰網絡也在。

當一位沉睡的信仰真神蘇醒之後,祂可能因為自身又重新開辟了新的神國,因為失去了和過去神國的聯系。

但是,通過信徒,祂卻可以重新對失落的神國進行定位。

這個原理,其實就是利用信徒和信仰網絡之間的聯系,在信徒們祈禱的時候,形成信仰之力的共振,進而借助失落神國的信仰網路,定位到對方。

不過,這個方式對信徒有著很高的要求。

那就是數量要足夠多。

必須要有足夠多的信徒,在同一時刻一起祈禱才行。

而這個數量,以人類為標準的話,底線是三十到五十萬人,而且其中至少有一半以上的信徒需要成為虔誠信徒。

哪怕是換成了精靈,也需要一萬名信徒,五千名虔誠信徒。

有精靈血脈的人類介於兩者之間。

伊芙估計,如果是這個半位面上的精靈混血人類的話,可能需要十萬信徒,五萬虔誠信徒左右就夠了。

也就是說,如果想要滿足條件,伊芙需要再在這個半位面發展至少八萬名新的信徒,並將虔誠信徒的數量提升到五萬左右。

別看這個數量聽起來很誇張,比起這個半位面的居民數量,這個數字已經很少了。

成為了這個半位面的主人,伊芙也知曉了這個半位面上精靈混血人類的大致數字——大約三百來萬人。

這可是一個相當可怕的數字,也不知道奧羅斯這一千年是怎麽養起來的。

不過,考慮到他們之前的壽命只有30歲,誕生後代的速度很快,也就說得通了。

當然,現在他們的壽命已經恢復了正常。

只是,已經損失掉的生命潛力,是沒辦法補回來了。

不過,這就給了伊芙一個快速傳教,獲得信徒的好辦法。

那就是從他們的壽命著手。

甚至於,考慮到半位面居民對精靈的崇拜,以及他們身體裏的精靈血脈,伊芙還可以將返祖成為半精靈或精靈作為一種激勵。

到時候,不僅能收獲一名狂熱的信徒,還可以擴大精靈的人口。

只是,哪怕是條件再好,想要對三百萬人傳教,也不是一個小工程。

創世神教其實整個系統已經崩潰了,伊芙繼承的就是個空殼子。

因此,必須要在半位面重新建立起新的教會體系。

此外,成為淺信徒或許很容易。

但是虔誠信徒就很難了。

不說別的,就以藍星的某些教會為例,如果按照賽格斯世界的虔誠標準算的話,恐怕大多數人都是淺信徒的程度,真正的虔誠信徒是很少的。

培養虔誠信徒,除非情況特殊,不然的話都需要持久的洗腦時間……

好在的是,現在半位面還能夠維持正常運轉。

而伊芙成為了位面之主之後,也可以在一定程度上壓制位面的崩潰。

反正,幾年的時間還是等得起的。

從藍星上某些教會的發展來看,傳教應該還是不難的,或許速度會遠比伊芙預計得還要好也說不定。

只是,若想傳教的話,這其中需要的祭司數量是相當龐大的。

而現在精靈們,加上那些還在學習的,祭司的數量總共也還不到一百人。

至於半位面白送的兩萬名信徒,更是一個祭司也沒有。

那些原本信仰“創世神”的祭司,也不過是被控制了心神罷了,本質上並非合格的祭司,也不可能完美地承擔傳教工作。

不過,伊芙也不打算依靠他們去傳教。

哪怕是精靈裏的祭司,祂也不打算用。

祂有著更好的人選。

那就是玩家們。

沒錯。

伊芙已經有想法了。

祂要發動玩家們去傳教!

也就是說,正式在玩家之中開放祭司職業!

之前伊芙不打算對玩家開放這個職業,是因為玩家們並不能提供信仰。

而不提供信仰,只消耗伊芙的神力,完全是一種浪費。

不過,現在不同了。

目前,伊芙的神力已經相當充裕了。

而考慮到這個半位面的居民數量,新加入的信徒帶來的信仰收益也足以支撐得起玩家們成為祭司所帶來的消耗了。

讓玩家們成為祭司,憑借著他們的本事,伊芙覺得傳起教來肯定比精靈還要強。

甚至於,伊芙連祭司職業晉升的條件都想好了。

祭司職業晉級的經驗值可以減半,甚至直接調到普通玩家的三分之一。

不過,如果想要晉級,必須要成功傳教,發展一定數量的信徒。