第258章 任務結束,裝備綁定(第2/2頁)

不過,因為這件裝備是幾百個玩家一起獲得的,所以不太好分。

最後討論之後,大家也只能通過拍賣的形式分潤貢獻度了。

當然,考慮到這是一件白銀上位的裝備,幾乎是前所未有,遠遠超出了兌換商城兌換限度一大截,更是絕版中的絕版……它到底值多少錢,玩家們誰也說不準。

所以……最後玩家們商議以後,決定幹脆找個時間,全服一起拍賣,價高者得了。

伊芙知曉了這件事以後,也沒有插手。

一件白銀水平的裝備而已,雖然的確厲害,但終究只有一件,還影響不了遊戲的平衡。

而且,等級高的裝備也只有等級高的人才能發揮出效果。

玩家們拿上這件長劍,發揮出它的一成威力就不錯了。

此外,一件裝備而已,又不是一身金裝。

雖然攻擊力會飆升,但大意之下還是會翻車的。

不過,獅心長劍的出現,倒是讓伊芙有了一個新的想法:

“隨著玩家們的成長,這種珍稀的物品他們遇到的肯定會越來越多的,或許……我也該準備一個綁定的功能?或者……認主功能?”

在賽格斯世界,能夠認主的武器只有神器。

而且還需要是半神器及以上的神器。

像獅心長劍這樣的次神器,雖然也是神器,但卻就沒有認主的功能。

而這樣的神器,也是最多的。

“唔……這個想法可以有!就叫綁定!將武器也納入遊戲系統,進行標記,成為個人武器,玩家死亡的時候,可以把隨身武器一起傳送!”

“此外,除了玩家本人之外,其他玩家就無法發揮出綁定武器的效果,就和神器認主的效果一樣!”

“不過,這樣的話,我維持遊戲系統的消耗就又增加了,雖然不是很多,但是也不能白費勁兒……”

“嗯……這樣好了,可以搞一個裝備綁定的維護Buff,玩家可以綁定裝備,但是需要扣除一定的經驗值或貢獻度,進行綁定維護,嗯……沒錯,這就是綁定必須要有的維護!”

“不過,這件事不能放在明面上,要暗中進行,幹脆就在玩家綁定的時候提示說,綁定武器會對精神產生一定的負擔,有可能會導致經驗值和貢獻度的獲取微弱減少好了!”

“我真是個天才!”