第7章 親愛的,時代變了!
雖然這樣玩遊戲會很爽,但也失去了挑戰性。但是,凱洛對此毫不介意——他又不是來玩遊戲的,他是來談戀愛的。
他進入遊戲,選擇從復活點重新載入。
再睜開眼睛的時候,他手裏正握著一把槍,面前是緊閉的電梯門,通過腳下的失重感來判斷,電梯是正在運行的,他馬上就要再度和之前那只怪物面對面了。
他心裏本來還有點慌張,但是,當電梯門打開的那一刻,他下意識扣動了扳機,結果原本朝著地面的槍口,裏面飛出來的子彈居然轉了一個彎,直奔在凱洛面前張牙舞爪的怪物。
隨後,怪物動作一滯,直板板的倒在了地上。
凱洛看不清這個怪物的真容,因為它的外形太過扭曲已經被打上了濃重的馬賽克。
在它的身下,還緩緩地流出了一灘綠色的液體——那應該就是血了。
凱洛小心翼翼地伸出腳踢了踢那個怪物。
它沒有動。
應該是死了。
凱洛收回腳,低頭看了看自己手裏握著的槍,心中頓時充滿了安全感:
大佬的本事太牛了!
他抱著槍,雄赳赳氣昂昂地往樓上走去。準備搜刮一些物資,然後直接往前推進遊戲。
他這段時間,在折騰mod之余,還抽空看了看某些高玩的一命速通視頻,和凱洛這個需要mod才能在小怪的手下存活的菜雞不同,那是真正的大佬,走位風騷,瞄準精確,不管是小怪還是boss,都沒法傷到他一根毫毛。
《寬恕》這款遊戲沒有什麽劇情,就連黑霧的來歷和這座城市之後的遭遇也不肯交代清楚,玩家想要知道劇情,只能把遊戲裏一些零零碎碎的信息整合起來,自己進行大致推測。
有一個劇情黨玩家為了推測出遊戲的劇情,立志要看遍遊戲裏所有的文本信息。
他路過了一家破敗的大型書店,心中激動不已,心想這種書店裏一定潛藏著無比重要的信息。於是,他毫不猶豫的踏入了這家書店。
五個小時後,他面如菜色地出來了。
從此之後,再也不提什麽“要看遍遊戲裏的所有文本信息”這種話了。
實際上,這不能怪他,誰能想到這個書店裏的每本書居然都和現實生活中的書類似呢?每一本都能打開,能翻頁,能閱讀——而且基本上還都是厚厚一本,和現實生活中的書一模一樣。
那位劇情黨玩家耗費了五個小時,連一本書都沒有看完。
不過,這也是《寬恕》這款遊戲令人驚嘆的地方。一般情況下,其他的遊戲裏的書,要麽書嵌在書櫃上,只是個貼圖,根本拿不下來,要麽看似一本厚厚的書,打開之後能夠閱讀的內容也只有幾頁而已。誰能想到,《寬恕》裏居然能做到每本書都打得開,每本書都有豐富的內容呢?
這款遊戲有很多令人詬病的缺點,但也有許多令人稱贊不已的優點。所以它才能頂著眾多玩家的不滿,一直牢牢地躋身於單機遊戲top前十名的位置。
雖然名聲有點不好啦。
——主要還是考慮了《寬恕》這款遊戲的遊戲性實在不行,如果它能夠有一個好的玩法,那麽第一名肯定非它莫屬。
但是,在“家長心目中的好遊戲”這個排行榜上,《寬恕》牢牢地占據了第一名。
家長:娃子,今天玩遊戲可以玩兩個小時,高不高興?
孩子:高興!
家長:那看見那家書店沒有?
孩子:看見了。
家長:好,進去,看兩個小時的書哈,我一邊打毛衣一邊監督你。
孩子:呆滯.jpg
總而言之,這遊戲的劇情零零碎碎,需要玩家跑到各種角落裏耐心收集線索才能拼湊起來,如果你只是自顧自地打怪逃命的話,你基本上沒辦法理解這個遊戲的劇情。
——但凱洛對這個遊戲的劇情毫無興趣,他就想像視頻裏那個一命通關的大佬一樣快速通過這些怪物,然後去找他親愛的艾斯特爾貼貼。
他覺得自己非常有希望,因為,他可是提前向艾斯特爾聲明了自己的司馬昭之心,然而艾斯特爾不僅沒有對此表示厭惡,還送了他禮物(那塊手表),要離開的時候還特意和他道別,還主動給了一個臨別擁抱。
他還說這次出門遇見凱洛是他最大的收獲呢!
羞澀.jpg
最重要的是,他還邀請凱洛以後到他的莊園去做客,並且鄭重其事的給了凱洛一張邀請函。
艾斯特爾肯定已經對他有好感了,只不過他比較矜持,所以凱洛需要更加努力才行!
很快,隨著黑霧的彌漫,旅館裏的人幾乎都變成了怪物,它們的尊容凱洛無緣得見,因為他只能看到厚厚的馬賽克。
凱洛端著槍,一路“突突突”地清空了旅館裏的怪物,隨後,把旅館裏值得收集的東西全都收到了他的背包裏。