第2265章 二十三世紀大糧荒(12)

再說全息世界裏的那些休眠者。

樂不思蜀這個詞。

足以形容他們此時的境遇。

在那裏他們不會饑餓,不會困倦,吃東西不是因為饑餓而吃,而是在於想品嘗美味,想要享受舌尖韻味,各樣的全息遊戲世界都可以隨意逛,隨意進入,彼此間想要見面,也能夠瞬間傳送到對方面前。

可以說傳說中的伊甸園。

大概也就是如此了。

這樣的生活,對於大多數在現實生活當中,買一點水果都得糾結猶豫許久的人而言,何嘗不幸福。

有些人都已經在催眠自己。

催眠自己這邊就是真實世界。

讓自己忘卻現實了,而這僅僅只是第一年,想來隨著時間推移。

這種人應該會越來越多。

而喬木其實也相當樂得自在。

在這全息世界當中,原身的子女完全不需要操心,拯救世界也由外面的那些科學家去操心,她一個人瀟灑自在地在全息世界當中想幹啥幹啥,又能有什麽不開心的呢?

人有時候就是得沒心沒肺。

才能無憂無慮。

而且隨著時間推移,全息世界裏的東西在變得越來越真實,不僅是擬真度在逐漸的進化著,世界內的各種設施以及法律規範之類的。

也都在逐漸的完善著。

第一年的時候,全息世界還和現實世界有著很大的區別,很多工作和賺錢的方法,都跟遊戲有著極大的一致性,同時人們根本就不會感覺到困倦,也不會感覺到饑餓。

但是到第二年的時候,全息世界出現了私人商業,出現了新的娛樂圈雛形,同時貨幣體系和銀行系統也更新了一遍,一切都在慢慢的往現實方向靠近,更趨向於真實。

到了第三年的時候,全息世界再次取消了部分遊戲設定,在裏面的人會出現饑餓,會困倦,只有休息或者吃食物,才能夠消除這些負面影響,如果長時間不休息或者不吃食物的話,那是會死亡的,死亡之後,腦電波需要強制休眠一個月才能夠重新恢復,餓死累死的次數太多的話,甚至可能引發腦死亡。

等到第五年時,有些人不去刻意想,不想著調取個人數據頁面的話,幾乎都已經快分辨不出來他們是在全息世界中還是現實世界了。

而到了第六年的時候。

就連數據化頁面都取消了。

一切都變得跟現實差不多,人會餓會困,需要工作才能換取金錢購買東西,犯法會被制裁,唯一的區別無非就是,全息世界裏的食物並不匱乏,物價比較低,工作機會也很多,只要想工作就能有工作。

到了第八年的時候。

一個更可怕的變化來了。

那就是他們可以在全息世界當中結婚生子了,雖然不知道外面是怎麽操作的,但是他們的確能在全新世界當中登記結婚證明,並且孕育出孩子,然後把孩子給生出來。

孩子出生一切都是懵懂的。

空白的。

同時可以接受教育,會成長。

到了這一步的時候,全息世界裏的情況,基本就已經跟發生糧荒大災難之前差不多了,有些年紀大的人,似乎都已經恍惚忘了過去的事情,只覺得現在他們所呆著的地方就是現實世界,就是正常生活。

甚至還開始催婚,催生子。

這些也正是外面那些清醒的人想要的,甚至這就是他們的計劃。

至於原因,那主要是因為這幾年外面的情況在變得越來越惡化。

他們所做的一切研究,全都做了無用功,就連把所有城市全部拆除掉種植樹木,恢復環境的行為。

最終都是無用功。

最開始他們的預想是,把九成以上的城市毀滅,盡量的消除人類痕跡,恢復自然生態,這樣在星球本身的自凈效果之下,想來用不了多久,那些失活了的土地應該就能逐漸的恢復活性,甚至於因為植被恢復的原因,溫室效應也會減緩。

或者說情況得到恢復。

冷暖溫差降低,恢復四季。

為了盡快達成這一目的,相關部門還在海域生物大量死亡的那些海域當中播撒了許多藍藻,反正那些海域當中也沒什麽生命了,多播撒點藍藻覆蓋海域,盡快的多呼吸生出一些氧氣,消耗二氧化碳,也是消滅掉溫室效應的一大辦法嘛!

第一年第二年的時候,一切進行的其實都還挺順利的,全球氧氣濃度也上升了將近一個百分點,照這種情況推算,最多不超過二十年整體大局面應該就能恢復的很好。

以後再適當的控制人口,降低日常消耗,做到不浪費的話,應該還是能勉強在維持環境穩定,土壤穩定的情況下,讓二十幾億人口活下去的,到時就能讓那些陷入休眠狀態的普通百姓全都蘇醒過來了。