第5章

第十關的地圖名叫熱砂之島,畫面上顯示,這幅地圖遠處是大海,近處是沙灘跟礁石,光看環境,頗具幾分熱帶島嶼的浪漫風情。

——如果忽略表面那一個個大小不一的沙洞的話,整片沙灘可以算得上平整且柔軟,而且氣氛異常祥和。

系統提示,第十關的通關條件,是擊殺三只躲藏在沙灘下的紅蟹。

宋逐雲看著面前的沙土。

那種記憶深處的熟悉感又浮現了出來。

跟在課本上觀看的感受全然不同,是只有身處其間時,才能捕獲到的特殊情緒。

宋逐雲以前沒打過熱砂之島的模擬場,但此刻不用重新思索,一些應對方法似乎早在很久以前,就被寫入了肢體記憶當中,宋逐雲端起弩箭,毫不猶豫地做出了開怪的動作。

紅蟹這種怪物的體型大,所以居住的沙洞也大,稍微留神點,就能從沙灘上的各類洞中判斷出哪一個屬於紅蟹,其本身不難擊殺,但一旦受到攻擊,會召喚出多只小螃蟹出來助陣。

很多玩家通不過這一關,根本原因都是倒在了紅蟹被毆打時召喚出的蠍海戰術上頭。

曾西陵是大三學生了,關於副本低級怪物的知識點當然記得牢,小螃蟹是主動攻擊型怪,就算玩家沒有攻擊紅蟹,踏入它們的攻擊範圍,也會遭到毆打。

如果是自己的話,在攻擊目標怪物前,會先把紅蟹周邊洞穴裏的小螃蟹都給清理掉,這樣做雖然速度慢,但是安全性高。

就在曾西陵默默分析的時候,視頻裏,十六圓擡起弩箭,直接一箭把紅蟹從沙土裏引了出來。

“……”

紅蟹一動,數十只小螃蟹隨之而動,視頻中,十六圓顯示出了異常精準的走位功底,她的速度其實略慢於小螃蟹,但居然靠著飄忽的行動路線,成功把一串怪物給風箏在了後頭。

曾西陵皺眉,如果通關要求是打一只紅蟹的話,他相信以十六圓的本事,肯定能做到無傷通關,但要求是打三只,對方走位再厲害,也不可能……

腦海中一個念頭還未走完,視頻裏面,正在奮勇追殺玩家的紅蟹忽然僵住,隨之暴斃。

下一刻,那些本來追在十六圓身後的小螃蟹,居然也停止跟蹤,並轉移了攻擊目標。

曾西陵怔了一下,隨之恍然大悟。

對方用的卡牌還是[捕蟲網]。

[捕蟲網]具現化時的形象不是個小網兜,而是簡易的陷阱,在未觸發時具有一定的隱蔽效果,從被釋放的那刻起,就變成了一個獨立的攻擊單位,這張卡牌本身就具有一定的傷害,再加上紅蟹被十六圓打得只剩一層血皮,就產生了“紅蟹被[捕蟲網]擊殺”的特殊情況。

擊殺行為帶來了大量的仇恨值,直接轉移了小蟹的攻擊目標。

理論上,擁有陷阱類卡牌的玩家,都可以使用類似的方法脫身,但曾西陵也清楚,想要成功實施此類戰術究竟有多難——紅蟹的身邊存在許多小螃蟹,玩家在布置陷阱的時候,第一是需要確保目標怪物能被[捕蟲網]本身的攻擊力所殺,第二是要注意走位,不要讓[捕蟲網]先被小螃蟹踩中。

當然低階卡牌的cd不會太長,十六圓完全可以在沙灘上同時布下多個陷阱,以確保就算有一兩個[捕蟲網]被小螃蟹踩中,也能有別的備份留著,但陷阱布下去後,並不會一直存在,其本身的耐久會隨著時間緩慢流逝,如果環境惡劣的話,流逝速度還會變快,像熱砂之島這樣的地方,大約能存在5秒左右。

十六圓能做到切換仇恨擊殺目標一氣呵成,證明她不僅自己走位精準,對小怪的預判也是準到可怕。

在第十關裏,十六圓從頭到尾只用了兩張低階卡牌,[捕蟲網]以及[基礎射擊],這樣張卡牌非但不是一個方向的,甚至不是同一個類別的,有些研究人員認為,卡牌根據命名方式的不同,可以分為技能類以及物品類,像[基礎射擊]就是前者,而[捕蟲網]則是後者。

曾西陵本來打算看到第十關就結束,猶豫了下,又默默點開了後面的通關視頻,繼續追更,最後硬是靠著倍速播放追平了宋逐雲的副本進度。

……

出去吃了頓飯後,宋逐雲又回到了模擬區域這邊。

雖然中途休息了一段時間,但現在的新人連勝榜榜首還是她,積分為14。

副本每五關會設置一個難度上升的關卡,校園論壇上有人提過,雖然歷年的副本都是變化的,但是到十五關的時候,最好還是找人組隊去過,會比較穩妥。

但單人選擇組隊的話,累計積分固然不受影響,連勝積分會卻會就此終止並重新計算。

比如宋逐雲,若是選擇組人去過副本,並成功通關,且從副本中獲得了0.5分的話,那麽她的累計積分就是14.5,最高連勝積分14,當前連勝積分則是0.5。