第96章

這只箭毒蛙在被抓住時一定沒想過它會被用來幹什麽。

對大多數觀眾來說,接下來發生的事也足夠簡單粗暴了——詹妮弗用短刀削了一些木棍,其中有一根做成弓狀,另外一些都做成大小不一的短箭,旋即又取了還算有彈性的藤條搓成弓繩,所有短箭箭尾都被劃開縫隙用於卡住弓弦,然後......她把短箭箭頭在箭毒蛙身上搓滾。

可憐的箭毒蛙被這種原始取毒手法弄得生無可戀,因為刺激開始分泌更多毒性黏液,反而便宜了狡猾的兩腳獸。詹妮弗一直到所有毒箭都沾滿毒液才把蔫巴巴的箭毒蛙放回藤籠子裏,自己小心翼翼地順握著箭尾,把梭鏢和弓拿在另一手裏。

自制弓不足以用來獵殺大型動物——當然梭鏢可以,但詹妮弗還是想保險一些。她決定先打幾只小動物墊墊30千克的目標,順便觀察一番毒素能否被用來獵殺大型動物。

誰都不知道這只箭毒蛙的毒素夠不夠強烈,畢竟這取決於箭毒蛙吃過多少帶毒的昆蟲,它的食譜又夠不夠得上烈毒。

其實詹妮弗心裏多少還有點更隱晦的想法。

梭鏢的殺傷力是有目共睹的,無需箭毒加持它自己就能殺死大部分動物,鏢頭造成的巨大貫通傷肯定也能把毒液直接刺進獵物的血液裏,節目組會不會判定用梭鏢殺死的動物算是“利用箭毒”殺死的呢?

萬一像當初固定黑凱門鱷目標一樣給她來個“初始傷害過高不予判定”,那麽獵殺大型動物需要的追蹤痕跡、選擇狩獵點、潛伏、預備反撲等等先期規劃可就是白費時間和力氣了。

現在她制作一張小弓,恰好可以打一些常見的蜥蜴和石龍子來探探路。

弓箭對比石龍子和梭鏢對比哺乳動物自然是前者比較占便宜,如果前者算數,那麽後者也該算數。有了短弓做實驗,詹妮弗就可以決定箭支和獵物的比例,並以此為標準來追蹤合適的哺乳動物,一勞永逸。

***

事實證明詹妮弗的思路是正確的。

當她第一次把小箭成功射入一只蜥蜴的軀幹部分後,任務追蹤系統果然按捺不住地跳了出來——【通訊:利用箭毒獵殺失敗。】

目標蜥蜴是死得不能再死了,這樣還獵殺失敗,除了箭支本身造成的傷害過大之外詹妮弗實在想不到任何理由。

她心裏暗罵節目組老奸巨猾、天天挖坑給選手跳,手上卻不慢地換上了一支更小的木箭。

雨林中存在大量爬行動物,從制作完木弓到太陽落山前的功夫,詹妮弗一共用木箭射殺了五只動物,其中有兩條大石龍子、兩只小型石龍子和一條無毒的綠蛇。到最後她用最小的箭命中綠蛇、看著它拖著箭支在地上爬行、幾分鐘後動作漸漸靜止,任務追蹤系統才紆尊降貴地把這約1800克的重量算了進去。

於是詹妮弗的戰績就從慘絕人寰的“0/30”變成了可憐巴巴的“1.8/30”。

從選手們回營地時臉上的表情來看,她甚至還算得上是高興的,隱約還能聽到一些人在說“完全沒找到新顏色”,“好不容易找到一只亮色的蛙類結果根本不是箭毒蛙”,“不小心被箭毒刺到了手指,現在手腫起來了”,以及“任務是不是有什麽隱藏說明,為什麽獵殺的動物總是不作數”的聲音。

看來被弄得暈頭轉向的不止一人。

詹妮弗帶回來的箭毒蛙給愁眉不展的營地帶來了一絲亮色,這只箭毒蛙的黃色系加上另一名選手帶來的淺粉色把所有人的色譜收集度推到了離完成只差1.2%的高度。

1.2%對在場的八九名選手來說已經無限接近於任務完成,當天夜裏所有人都因為看到勝利的曙光而忍不住高談闊論起來。他們中擁有戒指的幾個則相互交換著情報,詹妮弗用“南三點·地獄水族館”和“南四點·尋找巨嘴鳥”這兩個任務的信息交換到了另外兩個點的信息。

南五點·致命的彩虹再往北走就是北五點,那裏的任務是“無畏的蟲群”;從北五點再往西走就是北四點,那裏的任務是“吸血的盛宴”。

這兩個任務點都屬於光聽名字就不想去的點。

比起什麽蟲群和吸血,詹妮弗簡直覺得“地獄水族館”都可愛至極。她寧可去和滿河的食人魚搏殺,也絕不想像其他選手說的那樣,走陰暗不見光的地底水道,去和滿山洞的蝙蝠和其他生物鬥智鬥勇。

***

大概是聽到了她內心的呼聲,第二天傍晚就有交換過任務資源的選手給她帶來了黑色食人魚出沒的信息。

從任務點朝南走有一條不大不小的河流,這裏的河面被紛雜的水草和斷裂的樹幹橫著占據,留給河水疏通的河道只剩下不到二分之一,是理想的漁獵地點。其中一名選手本來是準備給自己弄點吃的,順便碰碰運氣,看看附近有沒有箭毒蛙,結果卻和一頭巨大的黑食撞了個正著。