第473章 有錢會失去很多東西

聽了劉副總的匯報,小馬哥也很詫異。

他驚訝地問道:“版號還沒下來?現在審核這麽嚴格的嘛,對了,都是同樣的遊戲,為什麽《絕地求生》的版號就下來了啊。你是不是沒和相關部門溝通好啊?”

這就是在質疑劉副總的工作能力了!

劉副總連忙解釋道:“我已經問過局裏的熟人了,現在是所有國外遊戲審核都非常嚴格!對於國產遊戲,審核並不算嚴,《絕地求生》在分類上算是沾了光,別劃分為國產遊戲了。而且還是局裏特批的,因為這遊戲在國外影響蠻大的,有領導說這是為國爭光,是文化輸出!而我們的《堡壘之夜》,就被劃分為國外遊戲,審核非常嚴,流程又多又慢,這個任何人都沒有辦法的。”

大家都沉默了……

這事還真沒什麽好說的,因為企鵝公司就算再牛,掙再多錢!

真正牽涉到有關部門時,也只能乖乖地“蹲著”。

版號批不下來,那暫時並沒有別的辦法可想,就只能眼巴巴地等著。

不過,看著競爭對手《絕地求生》風生水起的,大家心裏真的不是滋味啊。

小馬哥皺眉問道:“既然《絕地求生》能被劃分為國產遊戲,那為什麽我們的《堡壘之夜》就不能劃分為國產遊戲呢?這有點雙標了吧,我們兩家公司情況都一樣啊,都是收購了國外的遊戲公司,通過這種辦法才拿到的遊戲版權而已。這種情況,你要說《絕地求生》算國產遊戲,那我們的《堡壘之夜》當然也要算國產遊戲了!”

劉副總搖頭苦笑道:“這個我也說了,不過那邊給我的反饋是,我們兩家的遊戲還真不一樣!”

“哦?怎麽說?”小馬哥追問道。

“因為檸檬互娛收購了藍洞公司的絕大部分股權,基本算是全資控股,就連藍洞公司也變成了檸檬互娛下面的一個事業部。

並且檸檬互娛把《絕地求生》的全球運營部門都搬到了鵬城,只留了一個技術開發部門在漢城。

所以,這在領導們的眼中,當然就是國產遊戲了。

而我們收購EPIC呢,收購的股份都沒有過半,在EPIC公司董事會甚至都沒有絕對的話語權,並且我們公司只拿到了《堡壘之夜》的大陸區運營授權,對於這遊戲全球的運營並沒有什麽話語權。

領導說,這其中不可控的風險就比較大了,所以……”

什麽是“不可控的風險”,這一點會議室裏的人都明白。

大家頓時就啞口無言了。

確實,《堡壘之夜》的開發權、運營權等都還掌握在EPIC手中,企鵝這邊並沒有多大的發言權。

那麽真的有一定的風險!

至於是什麽不可控風險,就不多解釋了,懂的都懂……

小馬哥心中警惕起來,因為既然有領導這麽說,那說明《堡壘之夜》過審的難度可是無限增大了啊!

現在可能都不是晚一點給版號的事情了,而是這遊戲壓根就拿不到版號!

別說不可能,也別說你企鵝為了買這遊戲花了多少錢。

相關部門才不會管你這個呢,誰讓你不跟檸檬互娛學著,直接把EPIC公司控股權拿下,把運營策劃部門直接搬到國內來呢。

因為拿不到遊戲版號,而無法在國內發行的遊戲那太多了!

其中並不乏一些風靡全球的大作。

例如《使命召喚系列》、《GTA5》《荒野大鏢客》等,這些遊戲在國外的遊戲圈可謂人盡皆知,隨便一款遊戲的銷售量都是大幾千萬甚至過億!

已經不能拿“國民級遊戲”來形容它們了,應該用“世界級遊戲”!

但這又怎麽樣呢,在國內它們依然拿不到遊戲版號,國內玩家想玩的話,那只能掛梯子爬“墻”……

當然了,玩家真想玩,並且在有錢有時間的情況下,這些遊戲還是能夠玩到的。

可問題是,絕大部分玩家並不會為了一款遊戲去學習如何掛梯子爬墻啊,而且這些遊戲可不便宜,動輒都是幾百塊的價格,另外加速器之類的輔助工具那也是要錢的。

所以那些沒有拿到版號的遊戲,有形無形中,還是損失了一個巨大的消費市場。

要說那些遊戲不在意,那絕對是騙人的!

誰不想自己公司的遊戲能夠多買個上百萬份甚至更多呢……

……

猶豫了半天,小馬哥才開口說道:“那我們要做好兩手準備了!《堡壘之夜》這邊的遊戲版號繼續申請,盡最大的努力去辦,事在人為吧。另外一邊,組織幾個工作室,同步開發《堡壘之夜》的手機版遊戲!我們現在的主戰場,可是在手遊上啊。”

小馬哥還是很冷靜的,提出的方案也是非常有建設性。

遊戲版號這玩意屬於不可控因素,到底能不能拿到大家心裏都沒底。