第七十七章

灰鱗是第一批進入《悠然田居》的玩家,他以及他的戰友們是在唐副官的要求下進入的遊戲。

起初他們誰也沒有在意這個新出來的並且玩家名額只有500人的小型遊戲,但後來事實證明,上級領導的決定是完全正確的,殊不知現在軍部裏有多少人嗷嗷哭著,苦苦等待著下一次遊戲名額的發放。

總而言之,在經過最開始的不熟悉後,灰鱗果斷的真香了。而且這個遊戲居然還能很有效得緩解他們的基因崩潰症,灰鱗私以為《悠然田居》的治療效果比那些大型的全息遊戲要來得更好,但在具體的測算結果出來前,他也不好往外說,省的給遊戲和遊戲制作者招黑。

話題回到這一天。

前一天的晚上,他跟著大部隊前往礦洞,親眼見證了三個寵物的誕生,礦洞精靈、小白兔以及最後的小鹿。第一個屬於遊戲裏虛構出的生物,而後兩個卻是結結實實、現實裏也有的小動物。

根據他的觀察,這三只寵物都有一個共同的特點,那就是長相可愛,性格親人。在被它們的主人收養後,它們更是會多出寵物技能,不是提高挖礦的成功率,就是增加玩家土地裏的豐收率。

在這個以種田為主的遊戲裏,這些技能無疑是十分有用的。

灰鱗當場就心動了。不是喜歡那些毛絨絨的可愛小動物,而是他也想擁有一個屬於自己的寵物。

昨天晚上從礦洞離開回去村裏的路上,他們一大群人討論、總結出了幾點抓寵物的相關經驗:

1.森林裏的小動物是可以捕捉的,捕捉之後有一定的幾率成為玩家的寵物。

2.特殊地點(舉例:礦洞)很有可能出現特殊的寵物可以進行捕捉,不過想要抓到特殊寵物,運氣占了很大一部分。(舉例:破繭和他的寵物“礦石精靈”)

3.捕捉寵物需要用到大量玩家自制工具。

玩家們真是越討論越激動,越激動就越想馬上去抓捕屬於自己的寵物。灰鱗在這一路上都在幻想著自己將會擁有什麽樣的寵物,是類似“礦石精靈”這樣的其他小精靈?還是森林裏能找到的那些動物?

據摸肚皮幾人所說,森林裏的動物種類還是挺多的,光他們看到的就有野雞、野鴨、兔子、土撥鼠、山羊、小鹿、蛇這些。而森林的面積在經過一次升級後是極大的,他們去的地方只是森林的一小片位置,說不定在其他地方,還有不同的動物等待玩家們的發現。

相對於柔軟可愛的小白兔和小鹿,灰鱗更傾向於那些威武霸氣的動物種類,比如說老虎、獅子、狼、狗熊之類的,這些才是他想要的寵物首選。

就是不知道,森林裏到底有沒有這樣的猛獸。

他打算深入森林,去好好地找上一圈。

過了一晚,他再次上線後,先是從在村口處擺攤的玩家那裏補充了足夠多的打獵工具,又購買了一些有力量加成的食物,才雄赳赳、氣昂昂地朝著森林進發。

他沒有選擇叫上自己的同伴,而是打算只身前往。在不知道能不能找到大型動物的情況下,他也不好意思去耽誤其他人的時間。再說了,灰鱗也有自信,在面對那些動物的時候,自己一個人能搞定。

在過去的路上,他的身邊不時有垂頭喪氣的人走過,如果他們有同伴的話,一路還會止不住地抱怨。

“這個寵物玩法到底有什麽隱藏機制啊,為什麽我們抓了那麽多兔子和野雞,愣是一個能被收成寵物的都沒有,這也太難了吧?”

“就是說啊,摸肚皮他們抓到的動物都沒有我們的多呢,他們還出了兩個寵物,真是人比人,氣死人啊!”

“是不是因為我們用力過猛,抓到的動物不是受傷流血,就是身上有骨折,所以被系統判定為只能是獵物了啊?我看他們的兔子和小鹿,可都還是挺健康的呢,最起碼能站起來自個兒走路……”

“唔……你說的也有道理,要不我們先回去補充一下工具,等會兒再走上一趟?”

“也行吧,反正今天都浪費這麽長時間了。不過這打獵抓小動物也是個體力活啊,就算我們找到了它們的窩,等下一次刷新一切就重頭來過了,同一個地方不會有重復的動物出現,這遊戲制作者也不知道怎麽想的,盡會折騰我們!”

“哈哈!我看你也只是嘴上說說吧,要是那些動物們只會在一個地方刷新,傻乎乎等我們去抓,你又要開罵說遊戲沒有新意了……”

“……可惡,看破不說破的道理你懂不懂啊!”

這一群五個人全是男玩家,嗓門一個比一個大,灰鱗一不小心就聽了個全,從他們的話中又得到了新的消息。

森林裏的小動物變成寵物的幾率並不高,或許還有什麽玩家們還沒發現的注意點;動物被捕捉後,隔段時間森林裏會刷新出新的小動物,但是它們原本呆的地方,比如說它們的住處、洞穴,也會跟著刷新不見,想要找到刷新出來的動物,又得重新花時間去找;若是想要更高幾率地獲得寵物,最好是不要傷到它們,當然,關於這一點只能盡力而為了。