第265章(第3/3頁)

然後就是一陣瘋狂的彈彈彈,具體可以參考一款非常經典的電腦系統自帶遊戲“三維彈球”。射出去的炮彈被史萊姆充滿彈力的果凍體阻擋,因為隊友之間傷害豁免,它在撞擊到史萊姆時就會被彈開,再一次穿透靈魂體。

之前說過物理攻擊擊中靈魂體後會直接穿過去,造成相對較少的“路過型”傷害,屬於意思意思那種。但這不代表鬼王被一堆炮彈反復穿過時,會毫無感覺,無動於衷。

一次路過確實傷害不那麽高,但頻繁路過就不一樣了。尤其是隨著鐵憨憨丟出來的炮彈數量變多,每秒都會有好多枚炮彈來回路過,簡直就像是被趙子龍七進七出的曹軍一樣,難受,非常難受。

幸好史萊姆每隔一段時間就會因為血量不足被葉緒收回並替換新的,給了炮彈們從缺口彈出去的機會。有些炮彈還會因為角度不好,或者和其他炮彈撞擊導致偏離計算好的路線,最後從上方彈出離開這個封閉圈。

所以圈內反復攻擊的炮彈數量其實是有限的,不會太誇張。只是它們彈跳撞擊的速度太快了,有時候一秒鐘可以來回彈好幾次,就讓因為久居黑暗墓穴視力退化、動態視力又天生不咋樣的鬼王非常抓狂。

看不清楚炮彈,意味著它也抓不住機會把炮彈及時拍開。不然那十只能夠實體化的爪子,想要幹擾炮彈的路線還是可以做到的。

別說boss了,葉緒自己都看不清楚那些小炮彈的行動,它們只有剛離開炮口時才會有短暫的火花閃爍,之後就黑漆漆的看不見了。而為了提高刷怪效率,會發光的幽靈蝶葉緒就剩下了一個,所以有且只有它一只蝶留在了門口照明。

葉緒身上是穿著閃亮亮的裝備了,但他站得稍微遠了些。還有一個壁燈掛在遙遠的後方,紅色光芒不咋明亮,直接被無視。

他其實挺好奇的,各種技能丟下來時會產生技能光效。比如雷劈這種就紫色閃電從天而降,還有其他什麽技能也會散發光芒。這種光亮都是突然一下有又突然不見了的,鬼王面對這種間歇性出現的強光,眼睛就沒什麽不舒服的感覺嗎?

或許是鬼王已經沒有身體的緣故吧,靈魂上的眼珠子不會被這個影響。葉緒自己是不行的,他有點受不了,所以他把技能光效直接關掉了。於是技能用出去只有一道很微弱的流光,擊中目標就消失了。

以前在生靈大陸時玩家們一般都會開全光效或者弱化光效,前者不用說,弱化模式就是光芒相對微弱,不會太刺眼。看著舒服不說,還不容易被遠處的人發現。

來了亡靈大陸,因為這裏普遍比較暗,有時候弱化模式都顯得挺亮的,所以這會兒幹脆徹底關掉了。完全關閉之後的那種微弱流光也只有使用者和隊友才能看見了,這是用來提醒玩家技能發出去的路線和是否擊中目標的,敵對方看不到這個流光,很適合用來偷襲。

現在葉緒為了眼睛把光芒關閉,就導致照明真的只剩下了裝備和幽靈蝶,葉緒又覺得而自己可能要瞎掉。他猶豫片刻,最終還是決定做點什麽。

所以他趁著情況穩定的時候拿出了幾盞光芒柔和卻很能照亮一片區域的魔法燈,掛到了躲在禁制外頭的幾個寶寶身上。這樣一來,葉緒就徹底舒坦了,那種身處黑暗領域毛骨悚然的感覺也消失不見。

葉緒終究是怕鬼的葉緒,即便知道墓穴裏的鬼都被老頭吃完了,還是有點脊背發涼。他這會兒又沒法躲在糖糖懷裏,只能先忍著,把這個boss搞死再說。

鬼王畢竟不是真正的亡靈,回血速度略遜一籌。葉緒和寶寶們等級不夠,足足磨蹭了一個上午,終於把對方打到了殘血。

5%血量的鬼王不出意外的狂暴了,刷刷刷搞死了周圍這群討人厭的果凍。葉緒一驚,幾乎以為它就要逃跑回內室了,結果狂暴好像消磨了對方的腦子,不太聰明的boss徹底被憤怒支配,只知道趴在禁制上瘋狂地撓,咬牙切齒地瞪著外頭的活人。

葉緒悄悄松了口氣,不跑路就好,不跑路他就放心了。

要是鬼王一開始就能進入狂暴那該多好啊,這樣他就可以節省好多史萊姆卷軸了。今天一上午他足足用掉了三組,回頭還要花好幾個小時才能補回來,想想就心痛。

怕禁制撐不住狂暴boss的抓撓,葉緒加快了速度。不需要史萊姆後他立刻換上了卷軸金絲鼠,連糖糖都換掉了,換了滾滾。滾滾雞賊得很,雖然是近戰,但它每次攻擊之後都會立刻把探進去的爪子縮回來,不給boss反擊自己的機會。

最後這5%的血就是大家無傷打掉的,連個MT都不需要。等boss魂魄完全消散時,葉緒直接累癱在地上,然後被冰熊一把抱起塞回兜兜裏。

他以後再也不要越這麽多級打boss了!