第242章

閃光湖實在太大了, 在沒有發現水怪之前,他們也不知道該往哪兒走,只能各自散開, 在周圍這一片的近岸區晃悠。

水底的小怪距離水面其實蠻近的, 畢竟這一片是淺水區, 就算他們沉在最底下也沒多深。為了不驚擾小怪,他們只能操縱著透明泥繞開,非常不方便。

幸好透明泥自己會走位,和它們說好了繞開小怪並提供了小怪的感知範圍後, 它們就能自行躲避, 不需要主人太過費心。而如果契約的是沼澤之王這種boss級別的透明泥, 那就更方便了,都不需要告知範圍, 直接說一句“躲開小怪”就夠了。

因為葉緒的透明泥能夠分身且可以抵擋一定的毒霧, 在很久之後基友們就花心思重新契約了boss級的沼澤使者。所以這會兒大家都不需要多說, 任由透明泥自己行動就成。

家家都有沼澤之王的最大好處在於他們都能分身,葉緒就幹脆召喚出了一大堆寶寶, 即便能在水裏遊的也分了一個分身給他們。這樣一來己方數量暴增, 分散開去尋找水怪效率也能提高不少。

其他基友見狀也把自己的寵物召喚了出來,水面一時顯得有些擁擠。人太多難免會引到一兩只水怪, 不過在眾人合力集火下沒一會兒就幹掉了。

別的還好說,水生怪的掉落是真的難撿, 死亡之後直接爆出來,就沉進水裏了。近戰玩家還能眼疾手快撈住一兩個裝備, 遠程就只能幹看著, 金幣一類的更是拿不到, 全部落入水裏, 還得潛進去撈。

水下泥沙松軟,金屬之類的東西掉進去就陷入凹坑,一枚枚地撿金幣非常麻煩。更別提水生怪來回遊動,下水又不方便躲避,基本上是下去撿東西就要再度觸發一只新怪的架勢。

如此這般,沒完沒了。一只打完立刻又來下一只,時間長了誰也受不了。

因此至今為止也沒有多少玩家來水面上打怪,寧願把水生怪引到湖邊或者陸地上。他們明明都有沼澤使者,可就是不肯自己下水。

葉緒有小靈幫忙撿金幣,小靈又是靈魂體不受湖水阻力影響,飛行速度依舊可觀,金幣都能及時撿走。但其他掉落就不行了,還得靠他們自己去撿,唯一自帶背包的金絲鼠是雷系,雖然不至於被水環境克制,但它確確實實是個旱鴨子,不會遊泳。

最後大家發現冰熊會遊泳能撿東西,可以讓它下水。而且冰熊在水裏的遊泳速度非常快,也很擅長躲避遊魚,它還自帶一個兜兜能裝東西,再合適不過。

別人召喚沼澤使者都是當坐騎召喚的,同一時間不能存在第二只坐騎,自然招不出冰熊來。葉緒的透明泥卻是召喚物,所以還空缺了一個坐騎欄,撿裝備的重任便落到了冰熊王投上,兜兜裝滿了再來找他存放。

就這樣,幾人一路往湖心方向遊了上百碼,終於見到了第一只水怪。那是一只長相醜陋的水猴子,身上纏繞著許多惡心滑膩的墨綠色水草和藻類,看起來亂糟糟的。它指甲尖銳狹長,渾身毛發臟兮兮的,結成了一縷一縷,看著就叫人反胃。

葉緒看到它的第一眼就叫了一聲:“這湖裏別是有古墓吧!”

水猴子這種東西一般是出現在盜墓類的小說裏,葉緒其實也沒見過畫手們畫的同人畫,對正宗的水猴子長什麽樣並不知道。但這種外表猴型又生活在水裏還長得特惡心的怪物,會被認成水猴子毫不意外。

“咱們玩的是西幻背景的網遊,不是東方背景的對吧?”神之羽摸了一把手臂上的雞皮疙瘩,忍不住確認了一遍。他可不想去發掘什麽古墓啊,想想就恐怖。

雖然西幻設定裏也會出現墓穴元素,但人家那種墓頂多有個歐式地宮,裏面封存的也不過就是什麽吸血鬼一類的玩意兒。這東西的驚悚程度可遠不如東方古墓,僵屍鬼王水猴子,聽著就毛骨悚然,而且東方古墓還愛折騰機關。

西方古墓有進無出是因為被古墓裏的惡魔吃掉了,東方古墓裏有進無出卻是被鬼怪玩弄嚇唬一通絕望而死,還不如人家惡魔給個痛快呢。

在場要說最怕鬼的,肯定是墨北第一個,葉緒第二。兩個好兄弟立刻就湊到一塊兒去,互相取暖,加油打氣。

不過葉緒對鬼怪的懼怕很容易被各種亂七八糟的因素削弱,比如他心裏知道這只是個遊戲,害怕情緒就會直線降低。如果真在現實中撞鬼的話,他可能會比墨北更害怕。

畢竟,墨北有的時候是有點傻大膽的,二愣子一樣反應不過來,木木地就混過去了,反射弧比較長。

“西方古墓沒道理有水猴子,這玩意兒應該只是長得像而已。”江月璇安撫道。

神之羽嘀嘀咕咕:“西幻裏還沒有鳳凰呢,這裏不照樣有。”

東西元素雜糅的情況下,什麽都不好說,而且僵屍這種東西某些西幻網遊裏同樣會加入。不過璇姐說的也有點道理,純粹東方元素的古墓應該不存在的,而且遊戲要考慮玩家的心理承受能力,這又不是個驚悚遊戲,不能搞那麽嚇人,所以他們不用那麽緊張。