第219章(第2/2頁)

由於技能是直接使用精神力或者說靈魂能量對敵方靈魂進行沖擊的,所以能夠有這樣的效果並不算誇張。靈魂遭受打擊之後出現無法自控的情況很正常,不過5秒鐘的呆滯也挺嚇人的了。

“呆滯這個效果比較雞賊,因人而異。簡單點說就是看玩家自己的精神堅韌度,堅韌度不強的人會呆愣足足5秒才能回神。但精神強韌的,或許一晃神就會清醒過來,這個數值官方說是完全看玩家本人的意志力,所以不太可控,我猜軍人之類的職業估計會不受影響。”

但軍人在遊戲裏也很少見啊,所以沒什麽好聊的。這個堅韌度太抽象了,不太好分辨,幹脆不管了,反正20秒的失語效果就已經很不錯了。又不是每個玩家都是使用動作法施展技能的,至今為止還有好多人靠的是喊名法,失語情況下他們就徹底無法使用技能了,所以20秒的失語還是相當不錯的。

只可惜它用來對付那些大公會的玩家效果不強,大公會的成員一般都不會使用喊名法了,除非一些不太常用或者不方便記住動作的技能。失語只能削減他們一小部分實力,這個效果更多的是拿去對付散人和小公會。

所以說來說去,還是5秒鐘的呆滯效果最強。一般人應該都做不到一晃神就醒過來,他感覺至少也能持續個2秒吧。

“我得加快速度收集蓁蓁的靈魂了。”葉緒說道,“不過一直沒有頭緒,不知道去哪兒弄。”

大家對此也愛莫能助,畢竟官方沒有給出任何線索,只能瞎貓碰死耗子。上一回搞到蓁蓁的靈魂碎片還是從軍團長那邊,或許去找亡靈陣營的女性人形怪試試會有效果。

蓁蓁並不能聽懂他們在討論什麽,她只是認認真真地按照主人的吩咐不斷施展精神沖擊對付boss。boss氣得要死,好不容易找到一個可以大範圍打擊敵人的技能,結果次次都被憋回去,這誰能好受呢。

最討厭的不是不讓它用技能,而是它每回都剛發出一個音就被堵了回去。這還不如讓它從頭到尾都不開口呢,試想一下你和人聊天,每回剛說第一個字,別人就打斷你,還捂住你嘴巴不讓你說話……

反正boss受不了這個委屈,它要鬧了。只可惜還沒到殘血,再生氣也沒法狂暴。此時此刻也不知道是玩家還是boss更期待它的血量降低,等生命值總算掉到50%的時候,boss二話不說就開始了反擊。

它的大招同樣也是一個音波攻擊類的,而且感覺範圍很廣的樣子。江月璇已經提前讓大家撤退了,保險起見撤退到了40碼外,只留下有鋼鐵鎧甲的牧師和騎士留守,順便帶著召喚物史萊姆一起。

兩個牧師直接跑到了騎士身邊,把史萊姆都召集過來。等boss一開始大喊大叫,他們就用葉緒給的結界卷軸硬抗。6只史萊姆的血量還是很夠看的,一直到大招結束都沒有破掉,搞得boss白叫一場。

雷聲大雨點小的大招結束之後,boss徹底暴怒了。雖然依舊沒能進入狂暴狀態,但它施展攻擊時出現暴擊的概率大了不少。

“沒想到暴擊還和心情有關系,心情火爆的時候更容易出暴擊。”神之羽恍恍惚惚地說道,他玩了這麽多遊戲,第一次見到這個情況。全息網遊就是不一樣,boss殺傷力和boss的暴躁程度成呈正比。

“可能是因為boss生氣的時候用力更猛吧。”墨北想了想道。

用力過猛所以導致攻擊提升,這個想法可以。