第210章

墨北終於徹底老實了下來, 大家也就都能專心幹活了。

boss的三個技能裏前兩個都是普通攻擊,一個是藤蔓單體攻擊抽打,一個是群體攻擊藤蔓穿刺。

抽打這個沒什麽好說的, 就是藤蔓選中18碼內的任何一個目標進行抽打攻擊,不過因為boss身上的藤蔓數量很多, 所以它這個攻擊技能的間隔相當短。雖然一次只有一個藤蔓可以出手,但一個藤蔓打完, 另一個藤蔓就能接著打,技能cd大概只有0.5秒。

好在這只boss的攻擊力比較低, 打起人來不是很疼。它的優勢在於回血速度和生命值,普通boss回血速度是戰鬥狀態每秒0.5%, 這個boss足有0.75%。再加上它的總血量比一般boss厚一些, 所以每秒回血都相當可觀。

這種boss不是很難打, 就是比較費時,而且對dps要求高。不然打掉的血還不如回血多, 那還打什麽。

這年頭最不怕的就是dps要求高的boss, 總比那些MT殺手和奶媽殺手要好, 前者容易團滅, 後者更容易團滅。而dps不夠頂多就是打慢一些,危險倒是不危險。

第二個普通技能藤蔓穿刺,光看名字還以為是單攻,然後技能效果大約是藤蔓畫作利箭穿透玩家的身體。但實際上不是的, 它是一個非常猥瑣的技能, 從地底發動攻擊。

施展這個技能書,boss的所有藤蔓都會瞬間縮回體內, 然後從地下一路探到玩家們下方。接著猛地向上穿透, 把玩家紮成肉串。

這個傷害值就很高了, 一下子能把他們打成殘血。這個技能沒有固定傷害值,而是按比例扣血,不管目標血量多少,多會一擊扣去80%的血。不過它的cd也很長,3分鐘才能用一次。

江月璇在boss使用第一次時就摸清楚了狀況,直接道:“藤蔓穿刺使用時有1秒鐘的準備時間,從藤蔓收縮一直到鉆出地面,一共耗時一秒。大家看到藤蔓收縮就立刻遠離當前位置,至少離開原地2碼,這樣就能躲開攻擊。”

boss會一次性出動20條藤蔓,正常來說這麽多條足夠把每個敵人串成串了,還能把大家的寵物一起收割,但架不住葉緒搞了一堆召喚物出來。然而他們遠程選手基本都在18碼外,技能夠不著,因此最終20條藤蔓走空了不少。

葉緒就眼看著一條藤蔓在自己前方距離boss正正好18碼的位置穿地而出,明顯是沖他來的。像他這條的藤蔓還有不少,圍繞著boss形成了一個半徑18碼的圈,場面還挺壯觀,他隨手就截了張圖。

江月璇之所以能發現躲開boss攻擊的方法,主要是葉緒家的影子喜歡到處亂竄,也不管boss是不是在使用技能,反正它每秒都不在自己上一秒待的位置。因此盯著影子去的那截藤蔓穿刺處的位置恰好是1秒前的那個地方,江月璇有錄屏,反復播放兩遍就看出了端倪。

——藤蔓穿地而出的位置在boss收縮藤蔓進入體內時就已經確定好了,即便目標跑了也不會更換。

“藤蔓有點粗,而且可以彎折,最好還是離原本位置2碼遠比較安全。”蕭溯光也很贊同隊長的判斷,她提醒道,“剛剛地面上的那幾條藤蔓就有左右搖擺尋找目標,它們的長度大約是1.5碼,我懷疑以它所在位置為中心的1.5碼範圍內都可以被追蹤補一記攻擊。”

葉緒問道:“飛行單位是不是可以躲過攻擊?它的藤蔓只能伸出來1.5碼,離地2碼就夠不著了。”

“有可能,不過我覺得最好還是不要嘗試。或許離boss近一些的話,藤蔓能伸得更高。假設藤蔓長度是固定的,那就是18碼加上1.5碼,一共19.5碼。那麽飛行單位要是位於boss15碼處,藤蔓說不準可以離地4.5碼。”

這是正常算數人的思維,但是放在職業玩家那邊,他們就覺得哪有那麽智能。神之羽就覺得,藤蔓離地1.5碼是技能設置好的,不管遠近都差不多,剛剛離得那麽近的騎士被穿透時不也是1.5碼嗎?也沒看到藤蔓穿過他腦殼18碼在高空舞蹈啊。

“既然1.5碼就能把人穿透,boss為什麽非要藤蔓離地那麽高?那不是浪費力氣?”墨北覺得他說的不對,“能夠得著的情況下當然不用把手伸那麽長,你拿擺在跟前的水杯還非要中途抓到水杯之後再把手伸到半米外,然後縮回來?”

神之羽幹巴巴地說道:“我只是告訴你們正常網遊的技能設置沒那麽多幺蛾子,你類比現實幹嘛。”

“因為我覺得《靈淵》不一定會按網遊套路走啊,它的騷操作也不是頭一回了,最喜歡打著模擬真實的旗號搞事情。”墨北振振有詞。

神之羽被他說服了:“有道理,要不然讓小靈去試試?反正小靈飛高點依然可以打到boss,不用擔心被藤蔓攻擊到。”

“可以。”璇姐同意了,讓葉緒指揮小靈來到boss的10碼外,離地則足有15碼,這樣肯定不會被攻擊到。