第144章(第3/3頁)

其他主城確實就是1000碼外,從第一個怪物到城門的距離這麽長。然而羅薩爾城鉆了個空子,它沒有名義上的城門,而它實際上的城門是沼澤外的這堆傳送陣出口。於是也不知道是策劃故意設計,還是系統默認挑選,把這些出口的1000碼外當做亡靈的列軍點。

可惜亡靈並不能從這些傳送陣出口入城,所以他們還得苦哈哈再跑一千碼,從城墻進入。而城墻下偏偏又是淺湖 沼澤,他們的攻城車怕是不好使,只能想辦法爬上城墻了。

“你們覺得亡靈大軍的屍體可以填滿沼澤嗎?”集合後,江月璇開了句玩笑。

這題葉緒會啊:“當然不行,不然亡靈軍團怎麽不出動攻城戰車?顯然它們自己覺得羅薩爾城這邊出動戰車沒有用。”

“真有戰車嗎?我玩其他遊戲的時候,亡靈攻城沒這東西啊。”墨北好奇地問道。

“有的。”蕭以歌分享了一個截圖,是其他主城的亡靈大軍俯視圖,裏頭明顯有幾輛攻城戰車。遠遠地還能看到其他攻城器械,比如升降梯這種。

這張圖似乎是從哪個平台的直播間接取的,雖然那些玩家們不能飛上天截圖,但直播間沒有這個限制,他們可以隨便調整角度觀察亡靈大軍。不過這張圖很明顯在亡靈的大後方了,前鋒軍顯然無法靠近城墻,安排戰爭器械是浪費。

楚霽楓眉頭一皺:“這個主城的軍隊怎麽那麽長?你看戰車旁邊的這些亡靈怪,我在一個地圖見過,是55級的小怪,這不會是第五波吧?咱們這裏還只能看到第3波,現在可能有第4波出來了,那邊第五波後頭還有一種怪,估計是今天的最後一波了。”

“你也不看看別人主城留給亡靈的地盤多大。”江月璇嘖了一聲,“他們第一波距離主城1000碼,我們距離主城2000碼。這麽說明什麽?說明他們後頭還多出1000碼的範圍可以列兵,不像我們沒地方擺了,再擺就太遠了。”

因為地方不夠,所以羅薩爾城的後3波得等前頭3波往前跑了之後才有地方站,不像其他主城多的是地方,6波一起陳列。造成這個結果的關鍵可能就是亡靈軍隊安排的傳送陣位置不太好,距離主城太近了,在羅薩爾城第3波結尾那個位置,必須得等前面的人挪地方才行。

“算了,和我們也沒啥關系。占了便宜偷著樂就行了,大家仔細看看第四波到第六波都是什麽怪物,好有個提前準備。”

這會兒戰鬥才剛開始,出現危險的地方基本沒有。救援隊伍閑得無聊,有用群攻技能的人幹脆分散開來混入人群,到別的地方去殺怪。

有些戰線上群攻法師少,怪物殺得慢,去這邊混反而能和周圍的單攻玩家互惠互利。既能幫他們減輕大量小怪湧入的壓力,又能塑造出一大批殘血怪供人斬首。

雖然搶人頭沒有任何意義,但架不住這樣打怪爽啊。誰不喜歡一個技能丟下去怪物就死了的感覺,老要大半天才能打死一只也太影響刷怪積極性了。

因此周圍的玩家都很歡迎葉緒他們過來幫忙,葉緒負責往滿血的地方丟群攻技能,他們負責補刀弄死殘血怪。葉緒也很滿意,畢竟只有打滿血怪時,他的貢獻值才能賺得多。

打殘血怪會有一個問題,比如他這一招明明傷害值應該是500,但小怪只有100血,最後拿到的貢獻也就只有100血的貢獻了,想想都覺得虧得慌。可是打滿血怪,那dps和貢獻值就是實打實的,沒有半點浪費了。

一方追求貢獻值,一方追求千人斬,兩邊一拍即合,氣氛頓時和諧到不行。

不過這一波小怪打得再順利,還是會有一點問題。因為裏頭混入了之前沒打完的先遣部隊,先遣部隊可沒有第一波小怪好對付。還有就是之前為了降低傷亡給亡靈軍團搞了減速,浪費了十分鐘的時間。

“時間緊任務重,大家不要偷懶,盡快把第一波小怪消滅掉,不然休息和補給的時間就不夠了。”一位公會的會長花錢買了一條系統公告,提醒羅薩爾城的所有玩家。

眾人一聽頓時有了緊迫感,加快了丟技能的速度。