第13章

【你所在的小隊完成了[黃鼠狼]的首殺,請問是否隱藏隊名?】

葉緒選了“否”。

系統繼續提問,詢問葉緒是否隱藏自己的遊戲ID,這次他選了“是”。小隊裏的其他玩家也都收到了第二條提示,不過他們並沒有選擇隱藏。

於是,一聲清脆的系統通報響徹在所有玩家耳邊——

【系統公告:恭喜[夜吟鹹魚隊]完成青草村5級綠色BOSS黃鼠狼的首殺,獲得成就點x10!】

不少玩家聽到消息打開了系統公告欄,點擊[夜吟鹹魚隊]這個名稱,就能看到隊伍裏的成員信息:

隊長匿名 4級

隊員天生大力 4級

隊員血色風暴 4級

隊員暖暖的陽光 4級

……

boss身邊掉落了一個綠油油的寶箱,看起來很是顯眼。

藏匿的玩家雖然被擊殺了,但是並沒有選擇回村復活,屍體和靈魂都還留在原地。他忽然發現自己雖然是靈魂狀態,且離寶箱有五碼遠,但依然可以操作寶箱,頓時一喜,連忙選擇開啟寶箱,可卻失敗了。

系統提示他:【您無法使用該物品!】

玩家頓時氣得想罵人,連續點了好幾次開啟,終於不知是不是把系統搞煩了,發出的消息換了一條:【BOSS寶箱僅造成傷害比例最大的小隊擁有拾取權,如有異議請查詢官方資料。】

直到這時,玩家才知道原來還有這麽一條規則。

官網曾經放出過不少資料,但他沒有仔細看過,根本不清楚這破遊戲不僅是經驗分配規則獨樹一幟,就連boss掉落都有單獨的拾取規定。所以就算他等葉緒小隊殺了boss再去搶戰利品,也搶不到,因為他不是傷害排名第一的小隊成員。

更可悲的是,那個讓他搶boss掉落的管理層也不知道這件事,否則不至於讓他白忙活一場。

搶不到裝備,這人只好悻悻地選擇了回村復活,屍體消失在了原地。同盟玩家見狀呸了一聲,這人死了還想搶掉落呢,想得也太美了。

血色風暴笑了笑,給眾人科普了一下掉落分配機制。眾人一喜,這樣的話那以後就不用戒備別人搶boss了啊。

“也不一定。”葉緒想了想,說道,“如果搶boss的人殺掉一開始的隊伍,然後故意等boss回血再打,最後傷害超過第一隊,也是能夠搶走掉落的。”

雖然這樣麻煩了點,但有時候為了boss的掉落,某些人還真的做得出來這種事。所以這個設定只能防住那些故意等別人把boss打到殘血再惡意搶boss的家夥,防不住所有人,必要的戒備還是得有的,免得被人偷襲到團滅。

血色風暴深以為然地點頭,不過還補充了另外一個規則:“系統通報的機會也會授予貢獻值最高的小隊,而掉落如果超過三十分鐘不拾取,才會進入無主狀態,到時候任何人都能拿。”

半個小時而已,有些家夥還真能耐心守這麽久。

“嘖嘖嘖,江湖還是很險惡的。”隊員們搖頭嘆息,“算了不管那麽多了,先開寶箱吧。誰去開?讓我看看隊伍裏最歐的是哪個小混蛋。”

說著,他開啟了骰子,招呼所有人用骰子證明自己的血統。為了防止偶然性作祟,還強烈要求每個人都投三次,最後根據三次的結果來確定人選。

這次的骰子是遊戲裏分配裝備時使用的點數系統,滿值100,最低是1。葉緒憑借著98、91、95的絕佳好成績,榮獲了開箱子的權利。

打boss的好處是boss的所有掉落都在寶箱裏,包括金幣,這樣玩家不用在地上一個個撿了。像有些人在沼澤地打怪,不得不從泥水裏把錢幣給摳出來,雖然遊戲角色上的臟汙會被定時刷新,但撿的時候真的很考驗玩家的心理素質,尤其對潔癖人群很不友好。

寶箱緩緩打開,葉緒發現有個一鍵拾取按鈕,二話不說把東西先收進包裹裏。隊聊列表跳出了一連串的通知,告知所有人箱子裏都出了什麽東西。

問過眾人的意見之後,錢幣由系統平均分配,每個人都分到了12銀幣10銅幣。說明這個boss足足給了1金21銀的巨款,也不知道為什麽一只黃鼠狼這麽有錢。

接著是其他物品,也就是4個初級紅藥水。初級紅藥水不是只能加50點血的粗糙紅藥水,它足足可以加100點血,是打boss的好東西。

因為天生大力地付出最多,他拿兩瓶,剩下兩瓶給了副T血色風暴和之前攔住boss的那個男玩家。大家都沒什麽意見,他們三個多拿點是應該的。

裝備則一共出了兩件,都是綠色品級的,一個是披風,另一個是戒指。

樸素者披風(綠色)

類型:布甲披風

防禦:15

智力:+5

需要等級:5級

野蠻之戒(綠色)

類型:物理戒指

力量:+4

附加:暴擊率+1%

需要等級:5級