第11章 氪金就能變得更強
……這都是什麽意識流選項啊。
如果說遊戲前期的選項還算直白的話,那到了現在,選項已經變得正常人很難理解了。
但是很簡單,這三個選項中只有一個是絕對的真理——
氪金,你就能變得更強。
如果不能,那一定是氪得不夠多。
這一點適用於大部分的網絡遊戲。
[天涼了,是時候讓oo企業破產了。
你:我倒是不知道我校還有資金方面的匱乏。
理事長:最近正在建立帝光的高中校區……巧婦難為無米之炊啊。
→捐錢
→返回上一選項
你捐獻了50000金幣,用於新校區的設立。
理事長特別欣賞你這種無私奉獻的人。
……校方將不會幹涉你在籃球社的任何決定。]
看到50000金幣這個數量,神澄不禁讀档重新來了幾次試試其他選項。
最終不得不承認這個要花錢的選項是最優解。選項1會導致[隊伍聲望]大幅度下降,選項3則會導致[關系值]下降……
大概是因為當代青少年都不喜歡別人說自己青春期的緣故?
只有花錢消災損失的是最不重要的東西。
……不就是幾個金幣嘛,再窮不能窮教育。
神澄吐槽了幾句辣雞私立學校後按下了skip。
提前刷滿球員屬性的她其實大可把工作日的五天全部排成休息……
但是如果不給小朋友們安排比賽和訓練的話,他們身上就會多出“心情下降”的debuff。
神澄寧願自己玩的是《實況籃球:稱霸NBA》,成年人的話才不會有這麽多心理問題。
他們簡直比galgame裏的女孩子還要難搞。
明明什麽事情都沒發生,[團隊合作]值卻在漸漸下降。
說到galgamme……
“桂木桂木桂木!”隔著走道,神澄拿出自己的黑色簽字筆搗了搗旁邊的galgame宅男,“前幾天你玩的那個籃球社男經理的遊戲怎麽樣了?”
“和我想象的有點不一樣。”
戴著眼鏡的攻略之神握著PFP,頭都沒擡。
“直到結局都沒有達成男女朋友關系。”
“也就是說,這個遊戲的HE,大概就是友情以上而已。”
“給我一種這個遊戲沒有做完的感覺……”
“……”
神澄禮節性沉默了一下,“畢竟角色都是國中生,這樣才正常吧。”
“連後日談都沒有,太敷衍了。”
桂木桂馬面無表情,一副要給遊戲打差評的樣子。
“……”神澄問,“你還有別的感想嗎?比如說籃球社團裏的團隊關系?”
“……你什麽時候開始對galgame感興趣了?”
桂木記得這家夥玩遊戲的癖好和鋼鐵直男差不多,別提galgame了,連乙女遊戲都玩得少——雖說水平並不算差。
整天對著PFP就是說些“你已經死了”“這個遊戲的智能不行”之類的話……
攻略之神怎麽想都覺得神澄不可能對galgame有興趣……
“算了,我知道這是不可能的。”桂木自己否定了這點,“至於遊戲的食用感想我已經發到論壇上了。”
神澄立刻收回了簽字筆並且點開PFP內的論壇。
她花費了五分鐘快速閱讀了這個超長的攻略帖,提取了需要的信息。
在這個galgame中,籃球社產生矛盾有很多種誘因。
一,男主角和多個球員擁有高好感度並且沒有處理好關系,可能會引發矛盾,甚至被隊長由美趕出去。BE。
……這個可能性pass,神澄玩的是正經的模擬經營遊戲。而且一軍裏也沒有誰是有感情生活的。
二,在部分路線裏必定發生的主線劇情,由於比賽失利而導致角色心理失衡,爭執之下發生矛盾。
……這個也不可能,神澄養的卡牌跟她一個德行,覺得自己在自己擅長的領域裏(籃球或者遊戲)是所向披靡的。
那群五顏六色的SSR雖然口上不說,但是自信心和實力還是很強的……輸是不可能輸的,更不要說心理失衡了。
——完全沒有參考價值。
galgame裏的弱雞角色還會輸掉比賽。
帝光就從來沒有輸掉過。
一直勝利的隊伍怎麽會有矛盾呢?
然而。
[在一場日常的比賽後,桃井找到了你。
桃井:我……對他們的成長速度感到害怕。
桃井:無論是青峰同學,還是現在的紫原同學。]
神澄看著桃井的立繪,聽著CV富有感情的語音……
突然就get到了女孩子的可愛之處!好像稍微能夠理解galgame存在的意義了……
[→沒關系,他們都沒有我厲害。]
遊戲角色擅自就說出了這樣的話。
雖然裝逼是裝得很令人舒適,但是神澄完全不知道遊戲主人公心裏有沒有底——你真的這麽厲害嗎??
可別玩脫了啊……
聽了這話的桃井看上去更加擔心了……