第11章 氪金就能變得更強

……這都是什麽意識流選項啊。

如果說遊戲前期的選項還算直白的話,那到了現在,選項已經變得正常人很難理解了。

但是很簡單,這三個選項中只有一個是絕對的真理——

氪金,你就能變得更強。

如果不能,那一定是氪得不夠多。

這一點適用於大部分的網絡遊戲。

[天涼了,是時候讓oo企業破產了。

你:我倒是不知道我校還有資金方面的匱乏。

理事長:最近正在建立帝光的高中校區……巧婦難為無米之炊啊。

→捐錢

→返回上一選項

你捐獻了50000金幣,用於新校區的設立。

理事長特別欣賞你這種無私奉獻的人。

……校方將不會幹涉你在籃球社的任何決定。]

看到50000金幣這個數量,神澄不禁讀档重新來了幾次試試其他選項。

最終不得不承認這個要花錢的選項是最優解。選項1會導致[隊伍聲望]大幅度下降,選項3則會導致[關系值]下降……

大概是因為當代青少年都不喜歡別人說自己青春期的緣故?

只有花錢消災損失的是最不重要的東西。

……不就是幾個金幣嘛,再窮不能窮教育。

神澄吐槽了幾句辣雞私立學校後按下了skip。

提前刷滿球員屬性的她其實大可把工作日的五天全部排成休息……

但是如果不給小朋友們安排比賽和訓練的話,他們身上就會多出“心情下降”的debuff。

神澄寧願自己玩的是《實況籃球:稱霸NBA》,成年人的話才不會有這麽多心理問題。

他們簡直比galgame裏的女孩子還要難搞。

明明什麽事情都沒發生,[團隊合作]值卻在漸漸下降。

說到galgamme……

“桂木桂木桂木!”隔著走道,神澄拿出自己的黑色簽字筆搗了搗旁邊的galgame宅男,“前幾天你玩的那個籃球社男經理的遊戲怎麽樣了?”

“和我想象的有點不一樣。”

戴著眼鏡的攻略之神握著PFP,頭都沒擡。

“直到結局都沒有達成男女朋友關系。”

“也就是說,這個遊戲的HE,大概就是友情以上而已。”

“給我一種這個遊戲沒有做完的感覺……”

“……”

神澄禮節性沉默了一下,“畢竟角色都是國中生,這樣才正常吧。”

“連後日談都沒有,太敷衍了。”

桂木桂馬面無表情,一副要給遊戲打差評的樣子。

“……”神澄問,“你還有別的感想嗎?比如說籃球社團裏的團隊關系?”

“……你什麽時候開始對galgame感興趣了?”

桂木記得這家夥玩遊戲的癖好和鋼鐵直男差不多,別提galgame了,連乙女遊戲都玩得少——雖說水平並不算差。

整天對著PFP就是說些“你已經死了”“這個遊戲的智能不行”之類的話……

攻略之神怎麽想都覺得神澄不可能對galgame有興趣……

“算了,我知道這是不可能的。”桂木自己否定了這點,“至於遊戲的食用感想我已經發到論壇上了。”

神澄立刻收回了簽字筆並且點開PFP內的論壇。

她花費了五分鐘快速閱讀了這個超長的攻略帖,提取了需要的信息。

在這個galgame中,籃球社產生矛盾有很多種誘因。

一,男主角和多個球員擁有高好感度並且沒有處理好關系,可能會引發矛盾,甚至被隊長由美趕出去。BE。

……這個可能性pass,神澄玩的是正經的模擬經營遊戲。而且一軍裏也沒有誰是有感情生活的。

二,在部分路線裏必定發生的主線劇情,由於比賽失利而導致角色心理失衡,爭執之下發生矛盾。

……這個也不可能,神澄養的卡牌跟她一個德行,覺得自己在自己擅長的領域裏(籃球或者遊戲)是所向披靡的。

那群五顏六色的SSR雖然口上不說,但是自信心和實力還是很強的……輸是不可能輸的,更不要說心理失衡了。

——完全沒有參考價值。

galgame裏的弱雞角色還會輸掉比賽。

帝光就從來沒有輸掉過。

一直勝利的隊伍怎麽會有矛盾呢?

然而。

[在一場日常的比賽後,桃井找到了你。

桃井:我……對他們的成長速度感到害怕。

桃井:無論是青峰同學,還是現在的紫原同學。]

神澄看著桃井的立繪,聽著CV富有感情的語音……

突然就get到了女孩子的可愛之處!好像稍微能夠理解galgame存在的意義了……

[→沒關系,他們都沒有我厲害。]

遊戲角色擅自就說出了這樣的話。

雖然裝逼是裝得很令人舒適,但是神澄完全不知道遊戲主人公心裏有沒有底——你真的這麽厲害嗎??

可別玩脫了啊……

聽了這話的桃井看上去更加擔心了……