第一百一十三章 他為什麽不用忍術?(第2/2頁)

如此眾玩家大致體會到什麽叫做有效擊中了,下一瞬,他們又被屏幕中的變化吸引回注意力。

止水使用忍術了!

一道彎月形狀的火焰猛地從他的短刀中迸射出去,斬向團藏!

忍體術·日暈之舞!

那絢麗的火焰隔著屏幕都能感受到幾分炙熱,身臨其境的團藏連忙縱身閃躲,躲過第一刀,卻又有第二刀,第三刀!哪怕狼狽翻滾,團藏也還是被火焰蹭傷,讓止水頭頂的有效擊中次數變為‘2’!

緊隨而來,止水又是一個瞬身出現在團藏身後,雙手結印化作殘影間高高躍起,噴出數顆火球!

轟轟轟——

火遁·鳳仙火爪紅!

剛被第一種忍術逼迫得狼狽的團藏躲閃不及,被其中一顆火球正面轟中胸膛,卻在這時,化成了一根斷裂的木樁消失!替身術!

不愧是志村團藏,替身術釋放的時機恰到好處!再不斬、文牙等能看懂戰鬥的人心中暗贊,按照均衡決鬥場的規則,忍術在釋放過後需要一段時間提取查克拉才能再度釋放,雖大多只是十幾秒,但宇智波止水一連釋放過了兩種忍術,又沒有達到4次有效攻擊次數,無法釋放奧義忍術,接下來恐怕就該到志村團藏的反擊時間了!

等等,止水頭頂的有效擊中次數為什麽變成了3?

“擊中替身術,也會為玩家累積有效擊中次數。”摸影的講解適時響起,一眾玩家有些意外,而接下來發生的事,讓他們更加意外。

團藏並沒有用忍術還擊,反而選擇與止水拉近了距離,再次使用近身體術搏殺……為什麽?

原本戒備中的止水也有一瞬地猝不及防,但在緩應過來後,因為團藏被日暈之舞擦中的傷勢,很快在體術對決中將團藏完全壓制!

數不清的碰撞後,一道重重斬擊將團藏斬得踉蹌後退,又是新一次的日暈之舞攻擊。

於是團藏再度受傷。

止水有效擊中次數為4。

讓一眾玩家失望的是,止水似乎沒有展示奧義忍術的意圖,而更讓他們不解失望的是,原以為這會是一場勢均力敵的戰鬥,卻變成了宇智波止水一面倒地壓制!

不是團藏弱。

而是他不釋放忍術!

當體質、查克拉量、體術等等被均衡在固定數值,戰鬥能力也接近的情況下,使用著兩種忍術的止水,碾壓一個忍術都不釋放的團藏怎麽可能不輕松?

接下來的戰鬥中,團藏的有效擊中次數甚至一直定格在1,再也沒對止水造成任何殺傷!

當然,止水的有效擊中次數也一直定格在4,摸影講解:“有效擊中次數達到4後,不釋放奧義忍術也不會再繼續積累。”

三分鐘的戰鬥在一面倒的局勢中結束,團藏理所當然地輸了,只是勉勉強強保住性命,沒被殺死。

回到座位上的止水有些不滿地輕蹙著眉頭,其它玩家紛紛不解看向團藏,為什麽不用忍術?藏拙?

沒道理啊,遲早要暴露的!

團藏老臉淡然,不喜不悲。

用一種忍術,不用另一種,比兩種都不用,更加引人矚目,引人好奇他另一種忍術是什麽。

他索性就連風遁都不用!

老夫就是藏拙,老夫就是不想讓你們知道我的忍術是什麽,你們能有什麽辦法?有多少懷疑?

他心裏暗自有了計較,就按照這種方式,只要保證不被淘汰,也不允許任何人使用老夫的忍術,那些東西就不會暴露!

當然,這不是長久之計,如果均衡決鬥場排位賽場是取玩家有代表性的能力規定忍術的話,等老夫想辦法將其它可用忍術提升到超過現在那幾種忍術的程度,是不是很可能將三種術更替成沒問題的?

他內心暗哼,看向摸影。

想用這種小伎倆針對老夫?

只是這種程度的話……

卻見摸影對他淡淡一笑:“這場對戰演示,是不是讓大家有些意猶未盡?算了,我親自來吧。”

“止水,再陪我打一場吧,我想想……嗯,我就還是用志村團藏的身體和忍術跟你交手好了。”

“……什麽?!”

團藏的少許放松瞬間褪去。

摸影你特麽……耍老夫?!

不,不要!你不能這樣做!

別用老夫的身體和老夫的術!

然而名超,並不是在征求他的同意。