第467章 用戶至上(第2/2頁)

2013年的時候,位於舊金山的Zynga推出了《末日競技場》,這是一款移動MOBA遊戲。

然後越來越多的手機端MOBA遊戲開始出現。

做《王者》能“抄”能改良的東西實在太多了。

林冬一開始的時候,並不知道這個“艱辛”的改良過程,他只知道遊戲部門折騰倆月,又幫他虧了一大筆錢。

調查、開發、優化、測試……林林總總加一塊花了上億。

照這種虧錢速度,比任何電影投資都合算。

為此,林冬還提議李常威那邊擴招一部分人,專門去負責市場和用戶調研,一年到頭到處跑就是了。

人家工作這麽不穩定,動不動就要出差,吃不好睡不好,不能陪家人,不能處朋友,多給點工資,多發點獎金不過分吧。

林冬第一次接觸到這款遊戲的魅力,是在《湄公河》的劇組。

大早上的就開始拍,從六點拍到十二點,導演終於頂不住了,決定給大家一個午休的時間。

醒來之後的林冬就看到一群人圍在一起打遊戲。

為啥知道他們在打遊戲……

簡單,一邊打一遍吵吵,任誰都知道他們在打遊戲。

工作這麽累,居然還有精力打遊戲?

難道是在玩那個最近非常火的手遊《全民超神》?

抱著競品好,你好我好他也好的心態,林冬湊了上去:“玩啥呢這是,全民超神吧?”