第446章 遊戲事業部(第4/4頁)
“這樣的話,咱們有兩種選擇,”回過魂來的楊寶福想了想,給出了兩種方案:“一種是咱們招人組建團隊進行開發設計,另一種就是看市場上有合適的,直接買。”
十個億啊。
這麽財大氣粗,想要啥就有啥。
十個億在遊戲開發方面是個什麽概念呢?
拿暴雪爸爸的魔獸舉例。
《魔獸世界》作為至今全球最受歡迎的網絡遊戲無疑是成功的,特別是在華夏,其在網絡遊戲中的地位也是多年來從未變過。
這款遊戲從2000年底開始開發,用了差不多5年時間打造,投資約4000萬美元,折合人民幣約2.7億。
但這只是上市前的研發費用,如果算進後續燃燒的遠征、巫妖王之怒、大災變等資料片……暴雪爸爸大概花了七個億的樣子。
同樣制作費在七億左右的還有《使命召喚:現代戰爭2》。
《古墓麗影9》花了八個億。
它也不是最貴的,《全面戰爭:三國》比它還貴一個億,達到了九億的制作開發費用。
相比較《最終幻想7核心危機》這些都是毛毛雨,因為最終幻想這一次搞了二十個億砸進去。
好吧,它也不是最貴的。
最貴的是《荒野大鏢客:救贖》,人家花了六十億。
扯遠了,回到正題,從《魔獸世界》花了四千萬美金就開發出來,哪怕那是十五年前,那時候的錢更值錢一點。
也足以說明克萊斯特的這十億投入真的不小了。
而且遊戲才剛成立,都沒試試水就砸這麽多進去,讓楊寶福更覺得自己來對了。
他現在只擔心自己沒能力擔負得起這樣的重任。
“兩種選擇啊,”裴潛龍想了想,說道:“研發是必須要研發的,不過,三年五年沒成果,不好向林總交代,所以,我的想法是先收購一款遊戲學習研究一下,然後一邊運營一邊研發新遊,你們覺得怎麽樣?”
楊寶福對裴潛龍這個什麽戰略副總裁立刻刮目相看。
回頭看看,他的兩個選擇果然是太幼稚了。
“那還是得招人啊。”李常威很犯愁。
看來必須拜托人事部來幫忙了。
“收購一個遊戲工作室,該有的基本上就都有了,然後再補位就可以。”裴潛龍再一次懷疑林冬選錯了人,感覺這個楊寶福都比李常威適合做遊戲事業部總經理的位子。