第15章

對上陌生人的視線,陶知越有些錯愕。

不可否認的是,對方目似朗星,氣質非凡,如果放在小說裏,就該是被追逐愛慕的男主角形象。

陶知越的心裏微微一動,險些想到一個再熟悉不過的名字。

恰好隊伍輪到了他,陶知越連忙收攏思緒,往前走去,接受工作人員細致的安檢。

這次遊戲展不需要提前報名審核,也不做人員登記,所以為了防止發生什麽意外情況,事先檢查得很仔細。

正式入場以後,望著眼前規模宏大布置精美的展區,陶知越不由得感嘆起主辦方的大手筆。

工作人員逐一分發了宣傳冊,陶知越接過,找了個沒人的地方站定,從背包裏摸出筆記本和筆,對照著之前列好的重點關注項目,在展台分布圖上一個個圈出來。

有些遊戲廠商還安排了制作人對談、玩家抽獎等等活動環節,陶知越對技術類的分享很感興趣,又選了一些主題看起來很硬核的對談活動,最後按照時間和展館分布安排好了遊覽順序。

進入了工作狀態的陶知越立刻開始行動,觀察不同類型遊戲的熱門程度,思考最新遊戲的技術創新,分析反復出現的遊戲設計元素。

他全程在本子上專心地做著筆記,渾然不知自己成為了展館裏一道獨特的風景線。

大部分湧進來的觀眾都是遊戲玩家,沖著心儀項目的試玩而來,業內人士要麽是同行,要麽是投資方,很多都會直奔商務洽談館,或者在公眾宣傳區默默地圍觀,不會像這樣求知若渴地不放過每一個細節。

半天下來,陶知越寫得手都酸了,但心情很愉悅,學習到新知識總是令人開心的。

尤其是在聽了研發動物島的公司的制作人談話後,陶知越才明白動物島的遊戲交互能做到這樣的精度,是因為這個世界有更智能的批量處理模型。

玩家在動物島裏有兩百余種動物形象可以選擇,每種動物都有不一樣的外形和特征,在不同情境下的表現都是不一樣的,比如一只兔子和一只老虎的行走姿態肯定不同,它們拾取物品的姿勢也不會一樣。

更進一步,同一動物撿起一個蘋果和扛起一截木頭的姿勢也並不相同。

由於動物島的自由度極高,玩家操縱著動物角色能完成的操作實在太多,有海量物品可以進行交互,如果按傳統的方式,讓美術部門逐一構思繪制,這會是一個無法想象的工作量。

所以動物島的制作團隊自研引擎,開發了一個可以根據真實動物行為,自主學習模仿更多交互動作的批量處理模型,還能將不同建模智能歸類處理,才創建了這個充滿想象力與可能性的瑰麗世界。

在這個世界,你可以選擇在熟悉的陸地上行走與奔跑,也可以選擇做一只棲息叢林的鳥,或一只蝸居地下的螞蟻,你能自由隨心地選擇想過的生活,然後與偶然到來的訪客不期而遇。

最後制作人表示,公司開發團隊還在優化這個模型的邏輯和表現,擴展應用範圍,努力研發出讓玩家更有代入感的新遊戲,因此歡迎有野心有能力的新鮮血液加入團隊。

陶知越聽得心潮澎湃,要不是霍氏即將入股動物島制作公司的消息剛上了熱搜,他都想立刻辭職投簡歷了。

不敢在這個展台附近停留太久,聽完制作人精彩的講話,陶知越只能戀戀不舍地離開。

時至中午,大部分展台的工作人員輪班去吃飯,陶知越找到觀眾休息區坐下,從背包裏拿出了早上做好的肉松培根三明治和一瓶牛奶。

在周圍一眾餓著肚子等待外賣的羨慕眼神裏,陶知越咬了一大口,滿滿都是料,肉松培根的香氣裹著清爽的西紅柿片,口感豐富,一本滿足。

等到三明治入肚,牛奶也見了底,圍觀群眾好不容易咽回了口水,陶知越又從背包裏翻出一盒提前切好的水果,拿起牙簽,邊看手機邊吃,悠閑愜意。

如果目光能點火的話,陶知越拉滿了仇恨值的背包恐怕已經燒得渣都不剩。

對此一無所知的陶知越打開了小綠鳥技術社區,登上遊戲專區,想看看有沒有來了這次遊戲展的程序員同行發帖,說不定他能看到什麽新的觀點。

可惜遊戲專區裏並沒有相關的新帖,倒是鍥而不舍的程序員Gua發來了私信。

[Gua:陶陶你來啦!還差一個小時十七分鐘,你就整整五天沒有上線了!我好想你嗚嗚嗚。]

陶知越已經習慣了對方的精確報時,還順著Gua的話想了想,五天前他為什麽上小綠鳥社區。

……好像是和HR加上好友的第二天,他熬夜聊天,中午困得睡了一覺,所以打開小綠鳥提神醒腦。

原來他跟HR認識才六天。

總覺得好像已經認識了很久。

再想起六天以前,他形單影只無人對話的日子,也遙遠地像一場夢境。