第三百七十八章 翡翠長者

“噗……”

易春晃蕩著手中的酒瓶,他覺得這玩意兒更應該出現在收藏櫃裏。

他並未品味到酒鬼們所言的“蔗糖清香”。

事實證明,故事的厚度並不能改變酒水本身的滋味。

而對於本就不怎麽熱衷於酒精飲品的存在而言。

原生態的朗姆酒確實難以入口了些……

果然,距離才能賦予事物以朦朧的美感。

除了飽滿的肉質食物以外,很少會有某些能夠引起人們廣泛接受的。

易春搖了搖頭,他化為橘貓形態窩在安諾德的某個山丘之上。

底下連綿青翠,映射進橘貓泛著金色的瞳孔。

頭頂的恒星,頗為難得地在地面上釋放出它明亮的光芒。

綜網還在進行對應空間的捕捉。

但這其實需要一些運氣,因此滯留的時間長短不一。

畢竟,易春所使用的是綜網所提供的基礎搜索引擎版本。

他倒是有足夠的綜網災幣,用於支付空間搜索引擎的更新。

但那是對傳奇單位,所開發的相關權限。

而事實上,對於絕大多數的超凡單位而言。

綜網基礎的空間搜索引擎,已經足夠他們使用了。

尤其是對於殺戮之子類型模板的綜網玩家。

他們極少情況下,會前往具備副本任務以外的世界。

畢竟,那意味著他們的殺戮可能存在某些不確定的風險。

並且收益方面,會在一定程度上少了很大一塊的保底收入。

至於探險類型的綜網玩家……

他們並不熱衷於這種搜索性質的冒險。

對於他們而言,完全未知的陌生世界,才是真正刺激的。

當然,這一系列的綜網玩家翻車的概率相對來說較高。

易春變化出一些小魚幹,將它們整齊羅列在跟前。

然後,便嚼著小魚幹開始研究起大椿的無盡野性天賦樹來。

作為一個本身就具備足夠強烈功能性質的野性形態。

大椿所對應的重要價值,並不在於戰鬥或者其他方面。

而在於對核心資源:無盡野性點和八九玄功熟練度的大量產出。

這是大椿的重點特征,自然會在無盡野性天賦樹上有所體現。

值得一提的是,大椿的無盡野性天賦樹並沒有呈現出宏觀的樹狀。

以易春的角度來看,它更似一個模糊的、沒有清晰特征的人臉。

大概,這是它所對應要素力量的強烈影響所造成的。

想了想,易春開始研究大椿的野性天賦來。

他需要進一步地強化大椿在傳承方面的產出。

這方面的投入,是絕對不會虧本的。

良久,當易春眼前羅列的小魚幹都進入橘貓的胃囊裏感受溫暖後。

易春終於基本了解了,大椿的野性天賦體系。

排除戰鬥、輔助以及其他頗為微妙的野性發展方向後,大椿主體傳承的野性天賦大致可以劃分成三類:

一是通過各種野性天賦的填充,來擴大傳承面以及基礎收入。

二是針對限定的特征進行足夠深度的野性天賦開發,從而達到在相關單位方面的持續產出。

三是各種相對獨立的、亂七八糟的,對於傳承產出有其他方面促進的野性天賦。

簡單來說,就是兩種發展方向:

降低傳承門檻和增加高質量個體的薅羊毛效率。

從宏觀的視野去判斷的話,第一類的發展方向無疑是具備最高性價比的。

因為,足夠寬泛的適用面,會使得易春在篩選空間和傳承者方面的難度大大降低。

當然,這其實也意味著一些隱性的風險:

足夠龐大的傳承群體,會引來更多的、不明的關注。

可能是神祇,亦或是某些更為危險的存在。

而這些群體的動蕩,也可能牽連到易春。

粗略地評價,就是:

當一群人的父親,總是需要背負更多。

一如寢室的人口越多,“父親”便需要承受更多的單程食物運輸重量。

易春搖了搖頭,他覺得這不怎麽靠譜。

不過,也並非沒有較為合適的打開方式……

易春將目光投放在山丘下方。

那裏,一些新生的綠皮幼體正在協助綠皮工程師構建著武器。

當它們足夠強壯之後,便會前往這個星球綠色的邊緣。

它們會在那裏,揮灑自己生命的最後榮光。

然後,將那一抹綠意再次往前挪動幾分……

而如今,安諾德之上無法以肉眼窺視全貌的綠色大地。

便是由綠皮們,一分又一分的匍匐和重疊構建的。

它們應當享有在這個世界生存的權利……

易春如是想道。

當然,他所思考的並非只是這些。

綠皮在他的戰鬥體系中,一直扮演著某些大型場面不可或缺的重要角色。