第1章 序章

(此章為第一人稱,第二章 以後是第三人稱)

我是林星綴。

一個構架師。

先讓我來解釋解釋構架師這個職業吧。

今年是星際歷2077年。距離人類脫離母星“地球”已經數千年了。在這千年的時光裏,科技有了脫胎換骨的發展,為了滿足人們的創造欲,模擬器應運而生——在模擬器裏,你可以運用“規律”創造出任何想要的東西。

模擬器的使用門檻很高。只有少部分人能使用。且每個人的風格各有不同。像我們這種對模擬器得心應手的人,則被冠以“構架師”的稱號。

大多數的構建都被運用在了全息遊戲裏,我所構架的東西也一樣。雖然我就讀於一個學術成就享譽星際的大學,擁有一個各種獎項拿到手軟的機械學導師,但我還是試圖在畢業之前轉行去做一個遊戲構架師。

我不能被導師發現。我怕他派戰鬥型機械人把我這個不爭氣的學生給掐死。

導師的威脅也改變不了我的座右銘:論文可以在一百歲之後再開始寫。現在我要先享受遊戲人生。

總之,高超的構架水平使我在星域網中聲名鵲起,我甚至接到了一個遊戲公司的保密項目。他們要設計一款“星球模擬器”,模擬物種的誕生和文明的發展。工程量就非常大。但相對的,他們的薪酬也非常可觀。

我接下了這個活兒。

遊戲公司:“那麽您打算從哪個方面開始構架呢?”

我:“就從超新星的爆炸開始吧。”

遊戲公司:“......”

我把遊戲方的代表人給拉進了我的星域空間,親自演示給他們看。

一開始,在我們面前的只有一片黑暗昏沉的星系。我伸出手,一顆恒星在我的手背上坍塌。藍色的引力波與虛空撕咬在一起,沖擊波向外擴散,成了一個形狀不那麽規則的氣泡,那耀眼的彩色霓光堪稱絢爛,卻有種穿透靈魂的寧靜——炸裂的恒星瞬間寂滅,化作了一片破碎的星雲。

碳和氧,鐵和金,一切生命所需要的元素在引力的作用下旋轉——我加速了演示的速度,讓它們形成了一個全新的、光芒渺小又惹人憐愛的星系。

遊戲公司代表人湊近了那片星系仔細觀察,頗為不可思議地說道:“這是......?”

我注意到他的目光流連在一那顆藍白相間的小小星球上:“沒錯,既然要構架星球,那肯定少不了它——人類文明之夢的搖籃,我們的地球。”

代表人:“精巧至極。完全想象不出這是個獨立作品。”他擡頭,有些謹慎地說道,“冒昧問一句,您的精神力檢測等級是?”

我舔了舔後槽牙:“A級。”

代表人嘆了口氣,感慨似的看著我:“A級精神力,果然是天才......”

哈哈。騙你的。其實我是S級。

精神力S級的人十分稀少,在當今的時代被當做一種真正的戰略資源來衡量,因為S級潛力無限,已經超出了目前的科技水平能夠探索的範圍。S級一般都會被塞進軍方和頂級的科研所,培養成頂尖的人才,像我這種在星域網上大大咧咧閑逛的才少見。

壓制精神力等級的方法也是導師告訴我的。我們倆就是S級管控制度下的兩條漏網之魚。和我不同,我的導師是個研究狂人,但他平生最討厭別人左右他的研究方向。為了自由,他無師自通了偽裝成A級的方法,並且把這個方法教給了我。

最後,遊戲公司對我很滿意。他們給我提供了一個接入口,我構建的所有東西都會傳輸一份到他們的內部網絡裏。如果有新的意見,他們會隨時反饋給我。

然後我就開始了沒日沒夜的構建之旅。

我看著地球上的生命躁動著,從海洋中爬出,走向陸地,飛向天空。然後是我們熟知的人類的出現——雖然他們的名字也被設定為“人族”,但和我應該只是外表上相似,基因序列肯定完全不同......我想著想著敲了自己的腦袋一下。這都是模擬器裏的東西,說白了都只是假的,哪來的什麽基因序列可談?

這時候遊戲公司給我發了信息:“我們希望在遊戲過程中加入一些難度關卡。”

的確,只是種田種到地老天荒,玩家也很容易玩兒膩。

我:“那加入一些災難事件怎麽樣?你們覺得什麽程度的災難事件比較合適?”

遊戲公司:“加入一些危及文明存亡的考驗吧。這樣才能帶給玩家挑戰感。”

我表示明白。並且開始著手設計天災事件。

我看著星球上的萬家燈火逐漸亮起,鋼鐵之城慢慢覆蓋在了星球的表面。當然,這一切離不開我的刻意引導。從人類進化完善開始,到達到工業時代的水平,少說也要幾千年的時間,而我則強行縮短了這部分歷史進程。

我設計的天災會在某個時間點觸發。為了迎接天災,我還是盡量把科技樹點上去,減少城市的損失。