第二十四章 姜子牙體系

“許周桐選了什麽英雄?”

“全能王什麽位置?用的啥?”

那些無法觀看到比賽的工作人員,只能趁著自己這邊還沒開始比賽之機問問這種最基本的問題,然後頭腦風暴模擬一下兩人交鋒的場面。

“許周桐是蘭陵王。”

“全能王射手位,百裏守約。”

“兩邊的陣容呢?”大家繼續鍥而不舍地望梅止渴。

“許周桐這邊是蘇烈、武則天、蘭陵王、孫尚香、孫策。”

“全能王他們是曹操、姜子牙、趙雲、百裏守約、盾山。”

“姜子牙!”

於是這個英雄馬上取代了許周桐和何遇,突然成為了大家關注的焦點。

姜子牙這個英雄是個典型的體系英雄。有他和沒有他,隊伍的節奏和打法,甚至英雄的選擇思路都會不同。在KPL,姜子牙從來都是熱門英雄之一,任何一支隊伍都自有一套嫻熟的姜子牙體系。但在路人排位,尤其是只能單排的巔峰賽中,姜子牙這個英雄從來都是出場低、勝率低。

就因為他需要的是一個體系,而體系從來不是一個人、兩個人就可以構建的,而是需要全隊來配合協作。在彼此素不相識的路人對局中,大家哪有默契構建出體系?不成體系,那姜子牙的存在感就會很薄弱了,會讓隊友生出四打五的感覺。

青訓賽的選手們固然都是王者玩家中的頂尖水平,可職業級的戰術體系那不是靠意識和交流就成打成的,需要長久的磨合和練習。參加青訓賽的高手們深知這一點,所以雖知姜子牙體系的動作原理和威力,但也從來沒有隨機排在一起的五人會生出打這體系的念頭。結果現在,竟然有五人要打姜子牙體系,那在青訓賽可是個大新聞。

“是誰搞事情?”

“是不是全能王?”

“姜子牙體系的話,他們這陣容前期是不是太弱了點?”

“哪裏弱了?勢均力敵吧?射手要參與一級團的話他們這邊還強點吧?”

“孫臏、老夫子、楊戩、狄仁傑?這一級團哪裏強了?”

“哥你那什麽鬼?全能王他們是曹操、趙雲、百裏守約、盾山!”

“哦哦哦……那還可以。”

眾人議論紛紛,對何遇他們這隊的姜子牙體系展開討論,其中有搞錯了的,一度激烈地認為這姜子牙陣容拿得有些問題。

姜子牙體系的核心,便是姜子牙的被動技能——心魔:每10秒為友軍增加14點經驗。

因為這個被動技能的存在,擁有姜子牙的一隊將在前期擁有等級優勢,而在前期,等級優勢所帶來的壓制完全可以理解為一個很大的經濟壓制,尤其除輔助外全員領先對面抵達4級,更是姜子牙體系很重要的一個節奏點。姜子牙體系就是要利用前期的等級優勢來壓制對手,將己方優勢越滾越大,從來取得最終的勝利。

但是要有這等級優勢,也不是光有一個姜子牙站在陣中就行,隊員正常該有的發育那也得有。正因為如此,姜子牙體系通常會選擇一些前期作戰能力強,發育期較短,強勢期較早的英雄來讓體系快速茁壯地翻滾起來。

有搞錯何遇他們陣容的人,聽到一堆一級作戰能力都很普通的英雄竟然圍繞在了姜子牙身邊,幾乎懷疑自己聽錯。結果證明不用懷疑,他就是聽錯了,把不知哪隊的陣容安到了這裏。

“敢拿出姜子牙體系,他們應該有很好的溝通吧?”有人還在好奇,但是沒有時間留給他們去探討了。隨著何遇他們這邊對局開始,各組的比賽也相繼開局,所有人只得把自己的注意力先放回自己負責的比賽了。

“居然打姜子牙體系。”只有佟華山和負責這局比賽的兩位工作人員,此時還能邊看邊議論。

“可能是許周桐給他們的壓力吧,讓他們想拿到一個前期可以確立優勢的陣容。”

“之前撞到許周桐的隊,都太在意去針對他這個強者,大多數都是效果不好,最後自家節奏也亂套了。”

“是的,許周桐的經驗和意識都是職業級的,這種對他而言近似路人局的比賽,想針對死他並沒有那麽容易。”

“所以全能王他們這樣來個姜子牙體系,嘗試取得前期整體優勢,確實是個不錯的辦法。”

“思路是沒毛病,但是姜子牙體系,他們打得出來嗎?”

三人你一言我一語的議論中,就見兩隊已經分別拉開了開局的架勢。

“許周桐他們這是……直接要前期火並嗎?”許周桐那隊的工作人員看著這隊五人開局的分布後驚訝叫道。

“打1級,姜子牙陣容可不會虛。”何遇這邊的工作人員說道。

“可你們那邊哪有這麽果斷?”許隊工作人員說道。

他們這邊五人,出泉水便已成團,果斷朝中路沖去,這顯然是要尋找擊殺姜子牙的機會。姜子牙體系,姜子牙是萬萬不能死的。因為他的被動也得在他活著的時候才能生效,一死沒了被動加成,體系基本就崩了。