第293章 教宗31(第2/3頁)

相較於需要資質的騎士傳承,血脈戰士資質要求低,所需資源少,而且還速成。雖說上限受到了一定的制約,但用來培養大規模的軍團卻最為合適。

現在,多年的苦心培養已經初步有了戰果。在聖子殿下號令下,浩蕩大軍義無反顧地迎向天穹上裂開的漆黑縫隙。

在那裏,邪神的爪牙已然降臨。

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【你已進入新世界——伊蘭大陸】

【世界層級:半牧場區LV8】

【世界簡介:發展到巔峰的奈瑟文明伴隨著龍神的隕落而終結……】

【主線任務:最終之戰。

——經過漫長的鋪墊與循環,這個世界只差最後一步便會被徹底收割。完成終之戰,使這個世界轉化為牧場區。】

【任務成功,視貢獻度發放獎勵,貢獻度第一,將會獲得本源碎片一枚;任務失敗,送入深淵獵場。】

天穹上張開了裂縫,在主腦機械死板的介紹音中,嗖嗖嗖——

一架架在這個世界的原住民看來奇形怪狀的飛行物進入了這個世界。有呈現出濃郁科幻風格的飛空艇,有魔幻風格的城堡,也有金碧輝煌的仙宮神殿。

隨之降臨的高階輪回者更是畫風各異,有的禦劍而行,有的騎龍而至……他們臉上的表情都還算輕松,但輕松中又帶著認真,宛如熟練的老獵人一般。

“半牧場區啊……難度不大。”

由於不同世界的法則不同,一般來說,本身體系與這個世界差距越大,越是容易被這個世界的法則壓制。

有些人甚至空有一身實力卻完全無法發揮,就宛如陷入了末法之地的修仙者,脆弱到跟普通人沒什麽區別。

像“狩獵區”之所以危險,最重要的原因是狩獵區屬於剛剛被入侵的世界,反抗激烈,主腦對世界意識的壓制還很低,輪回者在其中幾乎是寸步難行,自身的力量幾乎大半都受到了世界法則的壓制。

即便是高階輪回者,往往也很容易就會被比自己弱雞許多的原住民幹掉。這樣的前車之鑒,可不只是一次兩次。

所以,第一波被派入狩獵區的輪回者,又被稱為“敢死隊”。往往都是那些做任務不積極,每次都踩著最低貢獻度的線通過,還總喜歡鉆主腦的空子,各種為自己謀取好處的家夥才會被發配過去。

他們唯一的辦法就是不斷拼殺,削弱原住民力量的同時,等待主腦一點一點壓制世界意識,隨著時間推移,世界意識逐漸被削弱,陌生體系下的世界法則對他們的壓制就會變得越來越寬松,讓他們得以發揮出自身更多的實力。

對比之下,已經完全淪為主腦後花園的“牧場區”則是宛如公共花園廣場一般,對輪回者沒有半點壓制。任何體系的輪回者,都能正常使用自己的力量。

而這個世界恰好位於二者之間,屬於所謂的半牧場區,且經過這麽多次的收割,主腦對世界意識的壓制已經達到九成以上,輪回者們受到壓制的程度不會很深,頂多是剛進來的一小會兒難以發揮,想來沒多久就能順利發揮實力了。

偏偏就在他們剛剛進入這個世界,還沒有完全適應這個世界法則壓制,暫時不能發揮出全部實力的時候,黑壓壓的大軍便如怒海沖霄而起,直接壓了上來!

擅長肉搏的血脈戰士在前,法師,還有聖殿支援的神術師、牧師在後。還有真理研討會帶來的南大陸邪教……那浩蕩無窮的海洋,予人以天地都翻覆了過來的錯覺,帶給人視覺上恐怖的震撼。

一個照面之間,居然有不少不在狀態的高階輪回者受到了重創。這讓他們輕松的表情徹底轉換為嚴肅。

好在真神教的成員也在同時趕來接應。相較於暫時還沒有適應這個世界法則的外來輪回者,一直留在這個世界的真神教成員卻是毫無這方面的顧慮,可以發揮出十成十的實力。

在主腦的安排之中,他們本就是為了在外來輪回者尚未調整過來時進行策應,先幫他們抵擋來自本土勢力的攻擊,拖延住一些時間。

所以,每次邪神之災過後,王殿聖殿和真神教都受創嚴重,沒辦法趁此機會解決對方,只能眼睜睜看著彼此漸漸恢復過來,在漫長時間裏你來我往地交鋒。這樣不斷循環下去。

這次的開局看上去似乎與以往每一次都差不多。高階輪回者降臨,真神教先沖上來與本土勢力開戰,幫助他們拖延時間恢復,使得之後的戰爭更為順利。

要不是以前他們每次都在演戲,只是為了用軟刀子削弱這個世界,而不激起世界意識魚死網破般的反抗,高階輪回者們早就有好幾次機會覆滅掉本土勢力。

這一次,恰好不需要他們再演戲放水,而是要一鼓作氣終結一切。偏偏,局勢的發展居然並不是一邊倒。