第四百一十二章 戰鬥之心,至死方休!(第3/3頁)

那剩下的一半也就沒了。

然後對方再比他先一步到六,也就能先一步把局面給打開。

因此這一場比賽小兲也是隨機應變,既然你拿蠍子想刷,那我盲仔的刷野效率也不慢。

大家一起野區刷刷樂好了。

當然,如果小兲在下半區打到一半,發現廠長那邊是紅開入侵自己的上半野區,那麽他也可以鏡像入侵對方的下半區。

他怎麽算都不會太虧。

……

上路,兵線上來後面,李秀峰就找機會補刀和隔空Q消耗。

上路線上皇子打號稱“近戰之父”的諾手,客觀來說並沒有什麽優勢。

因此這場比賽李秀峰前期的對線思路就是忍,慫,不壓線。

線上他盡量在不碰到兵線的情況下,趁著一級用Q技能消耗下對方英雄血量。

平A換血就別想了。

雖然皇子的平A很疼,第一下平A有著百分比的被動傷害。

但諾手這個英雄太無賴了。

在沒帶引燃的情況下,前期皇子很難擼贏一個諾手。

等到中後期團戰就不一樣了。

皇子的優勢在於其開團能力之強,是許多英雄力所不及的。

除了EQ二連的位移加擊飛效果,用的好的話,一次EQ二連後通過走位再次對著E出的旗子出Q又是位移擊飛。

大招的單體傷害和地形封鎖可以用來禁錮許多沒有位移的英雄,尤其是C位一旦被控住,想要擊殺就如同甕中捉鱉一樣。

因此皇子在團戰中的作用不言而喻,遠大於一個沒有位移技能只能拿著斧子追著人的諾手。

尤其是比賽裏不能帶疾跑的諾手。

當然,皇子也有很多缺點,EQ容易讓對方英雄走位躲掉。

一旦被躲,

皇子就是一個手短移動靶。

在沒有把握將對方挑起來,或者挑起來也沒大意義的時候,一個亂進場的皇子除了和隊友脫節和送命外,沒啥太大的作用。

李秀峰是上單選手出道。

皇子又是聯盟遊戲初期就馳騁上路的英雄,他對此自然也很有心得。

根本不需要去系統那消費。

只不過李秀峰的皇子和他以前的瑞雯差不多,依舊是“上單無敵法,萬物皆可穿”。

順風起來秒人很爽,逆風崩盤送頭也是第一名。

如果有可能,

李秀峰當然也想穩一手。

出點血手黑切藍盾什麽的裝備,當一個重裝坦克。

可任務既然要他喚起對方對著英雄的信心,那麽戰勝恐懼最好的辦法自然是面對恐懼,此時李秀峰最好的辦法自然也是讓對方直面“恐懼”——輸出暴擊流皇子!

不過皇子真要開局就憋無盡電刀的話,那樣成長曲線太不平滑。

很容易憋出內傷,所以李秀峰這一把的出裝還得加一點潤滑劑在裏面……

……

“唔,這一把雙方前期打的都比較穩健啊,沒想到峰子哥的上路也是點到即止,兩邊現在都三級了,除了開局那點消耗外並沒有什麽換血。”

解說台上,米樂摸了摸下巴說道。

一旁的IRta若有所思道,“嗯,我覺得這一點主要是打野的節奏慢了下來,廠長和小兲現在都在反對面的野區。”

沒錯,小兲開局讓李秀峰放的眼位起到了作用。

廠長的蠍子的確是紅Buff開局,拿了個就來到KG的野區反藍。

小兲那邊看到廠長在自家上半區,立刻也越過河道,來到了對面下半區。

於是這一把平安無事開局的雙方,在第二個Buff怪時卻互換Buff的鏡像反野,線上沒有打野騷擾節奏自然就慢了下來。

而打野節奏一慢下來,

此時看的拼就是補刀基本功了。

大屏幕的比賽畫面下方,導播很快切出了雙方的數據欄。

可定睛一看之下,現場的眾人卻都不禁有些驚訝了起來!