第一千八百一十七章 磨刀霍霍

在今天的閉門會議上,最先開口的無疑是代表SG遊戲的吳興道,作為楚科名義上的全球總裁,吳興道在楚科內部,最重要的就是掌管著SG遊戲。

這就相當於掌握住了楚科每年幾乎三分之一的營收,甚至在楚科剛成立那一段時間,SG遊戲的營收,就是整個楚科的營收。

現在SG遊戲在楚科內部的影響力有所降低,畢竟人人科技、Onyx科技、汽車之家、東方網等一眾產業,都已經不靠SG遊戲養活了。

但這也就是在楚科技術內部罷了,放眼整個互聯網跟科技行業,甚至把其他最賺錢的行當全部都算上,敢說比SG遊戲還賺錢的公司,也壓根沒多少!

明年對於SG遊戲是最重要的一年,已經近兩年沒推出什麽大制作的SG遊戲,在遊戲行業,恐怕都有些遺忘當初SG遊戲支配的恐懼了。

這兩年SG發行的都基本上是續作,“使命召喚”、“刺客信條”、“我的世界”等等,要不然就是幾款網遊跟輕遊戲,“地下城與勇士”、“憤怒的小鳥”、“開心農場”等等,並不是說這些遊戲不好,恰恰相反,這些遊戲讓SG遊戲簡直是賺瘋了。

那些續作遊戲就像是金礦一般,說句不恰當的話,現在SG遊戲就算是不務正業,這些續作都夠SG遊戲存活幾十年了,再弄點復刻版、重制版、珍藏版、紀念版之類的遊戲,每年割一茬韭菜都不帶喘口氣的。

而作為SG遊戲網遊的開山之作,“地下城與勇士”這款2D橫版遊戲,以黑馬之姿僅用半年時間,成為全球年度最賺錢網遊,也再次證明了SG遊戲的實力!

雖然被遊戲行業的媒體和遊戲測評人,抨擊SG遊戲不務正業,好端端的3A大作不幹,偏偏去研發什麽網遊,但“地下城與勇士”的吸金能力,仍舊讓人瞠目結舌。

“明年上半年,SG遊戲將全球發行荒野大鏢客,年中還將發布爐石傳說,年末將發行DOTA,另外使命召喚、刺客信條、我的世界等續作也將正常發售,SG遊戲旗下其他品牌聯眾、大宇、CDPR等公司,也會推出新遊戲,明年整個SG遊戲發行以及代理的大型3A與網絡遊戲,將超過十五款!”

吳興道向著坐在小會議室的一眾人說道,聽到吳興道的話,會議室內一眾人,面色都不由變了一下,誰都聽的出來,SG遊戲這是準備大幹一場了。

從開年到年末,都是給安排的明明白白,在略顯沉寂了兩年之後,SG遊戲終於是不甘心頂著馬甲支持旗下的品牌了,而是親自開始沖鋒陷陣,要告訴整個遊戲行業,誰才是遊戲行業,真正的老大了。

當然,這也同樣是在楚科內部秀了一把肌肉,告訴一眾同門,別眼睛只盯著什麽人人科技、Onyx科技,要論賺錢,那還得看SG遊戲!

陳楚在一旁聽著吳興道的話,明年對於SG遊戲,確實是關鍵一年,花了三個多億美刀的荒野大鏢客,也將拉出來溜溜了,然後還有爐石傳說、DOTA這兩款遊戲,明年SG遊戲這台印鈔機又要重新開足馬力了。

“明年,楚科所有部門,都要配合SG遊戲的宣傳推廣計劃,不管是線上還是線下,我要在所有能看到的地方,都要出現‘荒野大鏢客’的廣告!”

陳楚也向著會議室的杜建昭、曹國巍、張一銘等人看去,他們掌管的人人科技、東方網、Bing搜索,已經快要成為互聯網行業,最具影響力的平台。

見到陳楚的目光,杜建昭、曹國巍、張一銘都是相繼點頭,不管往日裏楚科各部門關系如何,但在關鍵時刻,沒人敢掉鏈子,私下裏的小動作,為了爭奪經費爭吵之類的,陳楚都不在乎,但要是拿關系到整個楚科的大事下手,那陳楚絕對不會允許。

“除過PC遊戲之外,SG遊戲在手機遊戲領域,也要做好足夠的準備。”

在吳興道和SG遊戲各大部門,匯報完明年的計劃後,陳楚向著吳興道又交代了一句。

智能手機市場正在爆發,等到明年,基本上各大手機品牌,都會進入智能手機市場,到時候價格下調的智能手機市場,將迎來爆發式增長,而手遊時代,也將正式到來。

陳楚可不想SG遊戲起了個大早,結果趕了個晚集,楚科可是智能手機行業的引領者,這如果讓SG遊戲錯失了手遊時代,估計都能夠被同行笑掉大牙!

就像現在這些老牌遊戲公司,不管是北美得暴雪、動視、藝電還是歐洲的育碧,或者是日本、棒子的遊戲公司,現在的重心都還在PC跟遊戲主機上面,對於手遊並沒有太多興趣。

倒也不能說這些遊戲做錯了,往後推十幾年,這些遊戲公司活的仍然很滋潤,但在影響力上面,早就衰退的無影無蹤,一款手遊的盈利,超過一家老牌遊戲公司全年的營收,就能夠知道遊戲行業的變化了。