第一千一百七十四章 籌謀(第2/2頁)

能夠達到這同一規模的,是魔獸世界、英雄聯盟、坦克世界、守望先鋒等類的遊戲,運營夢幻西遊,對於SG遊戲也有莫大好處,從網易那邊得到的收益先不說,單說國內外其他遊戲廠商看到“夢幻西遊”的表現之後,就會找上門來跟SG遊戲合作,這方面的收益才是大頭,相比之下,其他的實際上都是旁枝末節罷了。

在SG遊戲那邊,SG遊戲平台的收益開始不斷提升,僅流水抽成就讓SG遊戲賺的盆滿缽滿,而且收益還不斷增加,如果不是為了維持在遊戲行業的影響力,實際上靠著SG遊戲平台,都能夠躺賺整個遊戲行業了,這世上哪裏還有比收什麽過路費更讓賺錢的了。

“聽說SG遊戲,明年將推出一款真正的國產網遊?”丁三石好奇的,向著陳楚問道。

在“巫師”發售後如今的表現,讓無數人都不由向著SG遊戲的其他幾款遊戲看去,使命召喚2、刺客信條2不用多說,只要保持住原來的水準,基本上穩賺不賠。

而SG遊戲未來要推出的幾款遊戲中,“荒野大鏢客”依舊是PC主機向遊戲,但吸引外界的,那就是明年SG遊戲即將推出的兩款網遊大作,“絕地求生”的熱度依舊,但依舊屬於一次性收費遊戲,購買遊戲之後,玩家不用再進行二次消費,更多還是趨向於傳統遊戲。

但明年SG遊戲推行的那款“地下城與勇士”,據說是一款真正的國產網遊,這讓外界都開始好奇,這會是一款什麽樣的遊戲。

丁三石也不例外,因為這可能關系到整個國內遊戲市場的格局,以SG遊戲在國內遊戲行業的影響力,只要推出網遊,基本上所有遊戲公司都會受到影響,只是多少的問題而已!

對於丁三石的打探,陳楚也沒有太過介意,SG遊戲早就向外界公布過明年的遊戲推行計劃,涉足國產網遊,或者SG遊戲也在轉型之中,是這兩年早就有的趨勢,只不過這兩年加大了力度。

大型網絡遊戲、手機遊戲是SG遊戲這兩年的重點方向,當然並非說主機類的遊戲對於SG遊戲不重要,而是會在網遊等市場加大投資力度,未來是互聯網時代,對於遊戲行業也是如此,這兩年SG遊戲平台上的廠商,如雨後春筍般冒了出來,就說明足夠的問題,只有需求才會產生市場!

“是兩款網絡遊戲,地下城與勇士明年上半年會公測,DOTA會在下半年上線!”陳楚向著丁三石說道。

聽到陳楚的話,丁三石拿著茶杯的手不自覺的動了一下,一年上線兩款網遊,SG遊戲在網遊市場的決心顯露無遺,顯然是一直在國外遊戲市場廝殺的SG遊戲,準備調準熗頭,向著國內遊戲市場開火了。

“丁老板不用擔心,SG遊戲推行兩款遊戲,不會跟夢幻西遊產生競爭,地下城與勇士只是2D遊戲而已,網易不用擔心!”陳楚對著丁三石說道,至於是不是會誤傷到其他遊戲廠商,那就不得而知了,但估計盛大那款同樣講究遊戲體驗感的傳奇,明年日子恐怕不是那麽好過的了。

“2D遊戲?”丁三石這時候真的有些詫異了,如果不是親耳聽陳楚說道,他都不會相信,一向財大氣粗在遊戲開發上面不遺余力的SG遊戲,竟然會推出一款2D遊戲引擎的遊戲。

為了遊戲畫面跟適配,SG遊戲硬生生用錢砸出了國內第一款3D遊戲引擎,SG遊戲開發的遊戲畫面,幾乎是最大的賣點之一,只有機器帶不起來的遊戲畫面,就是玩家對於SG遊戲的感受,太費配置了,每年為了玩SG的新遊戲,都要升級一次3DFX的顯卡才行。

現在SG遊戲卻使用2D遊戲引擎開發遊戲,這消息如果傳出去,絕對會引起不小的轟動。

見到丁三石的神情,陳楚都能夠想到,等SG遊戲推出“地下城與勇士”的時候,估計都要被畫面黨噴成篩子了,各大輿論媒體估計也不會給SG遊戲這款新作多少面子,口誅筆伐肯定是少不了的。

但“地下城與勇士”最核心的就是街機風格,還有無與倫比的打擊體驗感,升級遊戲引擎畫面當然能夠做到,但絕對會影響到用戶體驗,SG遊戲那邊開發地下城的團隊,原本是想要使用“能源”引擎的,最終還是選擇了保留體驗感。