第七百六十三章 雞頭跟鳳尾

現在的聯眾品牌知名度很高,有數據咨詢公司,做的一項調查中,聯眾是國內遊戲行業,唯一一家在普通人中,即便是不玩遊戲的用戶中,都有知名度的公司。

而且評價頗為的中正,幾乎沒有人認為聯眾遊戲只是一家普通的遊戲公司,聯眾幾乎可以說是碧格滿滿在遊戲行業中,這一點SG遊戲都有所不如。

擁有這麽高的知名度,得益於聯眾這被SG遊戲收購這四年來,不遺余力的舉辦各種棋牌大賽,冠名各種世界級別的比賽,如聯眾冠名的世界撲克錦標賽,就是全球每年超過四十多個國家的電視台都有轉播。

就連國內央視的體育頻道,都轉播過聯眾冠名得亞洲圍棋爭霸賽,還有國際象棋大賽等,這些都讓聯眾的知名度,在普通人眼中碧格突破天際了!

而為了冠名這些大賽,就拿目前影響力最大的聯眾世界撲克錦標賽來說,為了吸引更多的人參與,尤其是那些世界級的撲克高手,也為了有更高的喙頭,讓更多電視台轉播,聯眾跟拉斯維加斯合作的博彩公司,已經將獎金提高到了驚人的三千四百萬美金!

如果拿到聯眾舉辦的世界撲克錦標賽冠軍,那冠軍將獨拿超過兩千萬美金的獎金,這種瘋狂的獎金,不僅刺激著那些選手,就連電視機前的用戶,都腎上腺素飆升,每次總決賽的時候,收視率甚至都超過了一些大型體育賽事的收視率,可見關注度有多高!

這種一把贏得兩千萬美金的局面,絕對是撲克玩家中,最讓人心動的局面了。

舉辦這些棋牌大賽讓聯眾的品牌知名度大幅提高,但只限於那些比賽選手跟同行之間,對於普通人來說,這些都是看個熱鬧而已,聯眾其實距離他們很遠,能夠接觸到的,就是聯眾的遊戲而已,跟其他遊戲公司,並沒有本質區別!

鮑嶽嶠聽著陳楚的話,腦子裏開始迅速轉動起來,他可不敢忽視陳楚說的這番話,既然陳楚專門提出來,那這一行,肯定是大有可為的。

“陳董,我回去就讓市場部做一個調查,兩個月之內會在燕京、金陵、鵬城、羊城、滬上等地開設幾個聯眾桌遊俱樂部,試運行一下,如果情況不錯的話,明年中旬之前,推廣到整個二線城市!”鮑嶽嶠對著陳楚說道。

現在的聯眾根本不差錢,除過上交給楚科技術總部的利潤之外,聯眾每年都可以截留10%的利潤,用來自用,而現在聯眾賬面上趴著至少七個億美金,如果需要,隨時還可以再湊五個億美金出來!

這就是遊戲行業的恐怖之處,只要開始運轉之後,利潤就會源源不斷的產生,現在遊戲行業平均60%的毛利潤,甚至有的遊戲高達75%的毛利潤,就足以證明這個年代,誰才是互聯網行業最賺錢的那一個了!

舉辦一場棋牌大賽,動輒幾百萬美金,甚至上千萬美金,如果一家桌遊店,也能起到提高品牌知名度,提高用戶粘度的作用,鮑嶽嶠不介意將部分推廣資金,投放到線下市場去。

坐在會議室的其他人,像寧彥霖、安迪·魯賓,還有硬件設備部的唐周明,聽到遊戲部那邊,動輒幾千萬美金就撒出去,眼都不眨一下,要說不羨慕絕對是假的!

早就聽說遊戲部那邊,小日子過得很滋潤,獎金、分紅只要是部門員工,每年拿個幾萬塊都是小意思,可一直沒有親眼見到,現在聽到為了推廣品牌,直接拿幾千萬美金砸下去,他們是有一個清晰的概念了,別說外界了,就是他們內部人員都眼紅了,太特麽壕了!

聽著鮑嶽嶠得話,現在負責大宇遊戲的史相明,都不由一陣嘆息,記得幾年前,大宇遊戲跟聯眾同時被收購,那時候兩邊差距並不大,可如今,大宇已經被聯眾甩在身後了。

即便是史相明不想承認,可也知道兩邊確實有了差距,哪怕大宇遊戲也是混的風生水起,遊戲、動畫、漫畫、電視劇、電影、周邊產業等,大宇遊戲推出的全IP版權開發,如今也是聲勢驚人,被稱為探索遊戲行業未來發展的先驅。

可要說到盈利,大宇反而是SG遊戲中,混的最差的,當然這要看跟誰比,比起SG旗下另外兩個工作室,開發“巫師”的CDPR工作室,還有開發“DOTA”的冰蛙工作室,大宇自然是要強的多,這兩個工作室,距離推出遊戲,至今還遙遙無期。

尤其是“巫師”,波蘭CDPR工作室那倆兄弟負責人,大有一款遊戲開發到天荒地老的架勢,也就是陳楚脾氣好,換一個老板,早就把“巫師”項目砍掉了,有那個時間跟功夫,都開發幾款遊戲,開始圈錢了。

大宇遊戲現在的發展,不能算不好,卻也比起SG遊戲、聯眾,甚至盛大等,相差一籌,這也是讓史相明頭疼的地方。