第三百六十八章 陣勢

這就跟被壓抑了許久的人一樣,看到希望之後,都會選擇孤注一擲,微軟XBOX部門就是這樣,多年之前,微軟曾跟索尼、任天堂包括世嘉一起商量過,聯合推出一款遊戲主機。

微軟方面要求並不高,甚至可以說只是想初步涉及遊戲主機產業而已,就跟幾年前微軟靜悄悄想要進入PC硬件產業一般。

可結果如出一轍,當初已經在軟件操作系統一家獨大的微軟,想要進入PC硬件制造時,被整個PC硬件產業所阻擋,整個PC硬件行業恐懼微軟會造成壟斷。

那一次,微軟淺嘗止渴,羞答答的推出了一款鼠標,鬼才願意生產那種沒技術含量的東西,不過是被PC行業懟了回來,微軟也沒有辦法,只能放緩進入硬件產業的腳步。

隨後,就是遊戲主機了,這一次微軟沒有冒失,而是準備溫水煮青蛙了,提議微軟跟索尼或者任天堂合作,甚至幾方共同合作都沒問題,由微軟負責提供遊戲主機軟件和操作系統,由索尼和任天堂來提供硬件設備。

甚至微軟都願意當冤大頭,負責研發經費什麽的,不過愣是被任天堂和索尼回絕了,甚至索尼做的更過分,先是開始跟微軟談判,讓微軟看到了些許希望,然後一腳就踹開了協議,讓親自負責這件事的比爾蓋茨,一時間都有些難看。

這後面的事情,自然是一出好戲,微軟直接單幹,開始推出了XBOX主機,跟任天堂和索尼之間開始競爭,哪怕一年虧損十億美金,比爾蓋茨這次都不放手,就是跟索尼和任天堂搶市場。

被索尼和任天堂壓制了這麽久,微軟XBOX部門,什麽心理可想而知,這次參加萊比錫遊戲展,簡直是比SG遊戲都高調,在遊戲展租賃了一個超大型展覽位,就差把整個遊戲展包下來,直接空運一批遊戲主機過去,免費供參加遊戲展的用戶使用。

沒去之前,微軟就就開始大肆宣傳,在歐洲和北美發動了大批媒體,宣稱這次將和SG遊戲這邊,共同推出新的遊戲主機和遊戲,連連用了“劃時代”“史上最先進”等字樣的宣傳。

看到XBOX方面的龐大陣勢,SG遊戲這邊,一時間反而有些不好意思,畢竟第一次出現在整個遊戲市場面前,就開始吹這麽大的牛皮,不過XBOX方面已經習慣了,不吹這麽大,那些用戶怎麽會買他們的主機。

SG遊戲這邊,派出了一個市場部得主管,直接在航空公司租賃了一架專機,帶著一批國內遊戲公司,開始向著德國飛了過去。

國內遊戲市場對此自然是大肆報道,這應該是國內遊戲行業,這麽多年以來,第一次這麽大規模的參加國外遊戲展。

這次跟著SG前去參加遊戲展的遊戲公司眾多,尤其是中小單機遊戲開發商,這次純粹是沾光,因為有SG遊戲全程負擔經費,這些中小遊戲公司才有機會參展,否則的話光著一趟路費、食宿費用、攤位費、報名費加起來就數萬美金,對於小公司來說,這費用真的有些承擔不起。

這次SG率領國內遊戲,主要參展的就是SG遊戲的“絕地求生”、大宇遊戲的“秦時明月”,這是SG遊戲參展的主力遊戲。

其中“秦時明月”還沒有完全完成,大概只完工了百分之七十多,不過主體劇情已經完成,就是後期部分CG畫面還沒有徹底完工,就在就是配樂和Bug還沒有徹底完成,不過基本上唬人還是沒問題的,畢竟遊戲展上體驗的用戶,一個最多就是幾分鐘,也看不出什麽東西,主要還是宣傳畫面,不像“絕地求生”,完全是靠操作,玩一下就知道水平。

除了SG遊戲和大宇遊戲,另外最大牌的一款遊戲,甚至整個東南亞遊戲市場都矚目的一款遊戲,就是由SG遊戲參股的西山居,推行的“劍俠情緣4”月影傳說了。

這款遊戲質量暫且不論,只說名頭,絕對跟大宇遊戲的“仙劍奇俠傳”系列,相提並論了,在整個亞洲遊戲市場都是名聲不小。

不過對於“仙劍奇俠傳”,現在大宇遊戲,沒什麽興趣,前幾年時間,大宇連續吃了幾年“仙劍奇俠傳”的老本,讓用戶都產生了審美疲勞。

以至於被SG遊戲收購前,發行的最後一款“仙劍奇俠傳”系列遊戲,銷量不能說不好,但也是幾年新低,短時間內,大宇遊戲是不會再碰“仙劍奇俠傳”題材了。

現在推行“秦時明月”,就是想打造一個新的遊戲系列,等過幾年了,用戶的情懷出來了,到時候再推出“仙劍奇俠傳3”等,到時候銷量絕對不低,有SG遊戲在,大宇營銷方面的水平,也是水漲船高。

除了大宇跟西山居這兩個老牌單機遊戲廠商外,還有多個國內單機遊戲廠商,這次都組團跟SG遊戲一起參展。

今年是國內單機遊戲,最後的輝煌了,網絡遊戲的興起,讓國產單機遊戲市場被擠壓到了極點,現在跟著SG遊戲參展的遊戲廠商,現在都是捉襟見肘,如果這次銷量再沒有起色,以後恐怕會更加艱難!