第2312章 史詩級高級

在夏蓮主持的魔法陣徹底形成之後,石峰的耳邊也傳來了一連串的系統提示音。

系統:恭喜玩家完成三階轉職任務得到聖者傳承,傳承完整度達到85%,獲得史詩級高級傳承,玩家有四個小時的時間構建魔力之軀。

系統:恭喜玩家第一個完成三階轉職任務,額外擁有一個小時的時間構建魔力之軀。

“史詩級?!”石峰聽到系統提示不由愕然。

對於這個級別他是頭一次聽說,之前聽說最高也就是黃金級,而能在三階轉職達到黃金級傳承的高手萬中無一,可以說每一位都是百級以上中立地圖上的霸主,讓各大勢力頭疼的人物。

因為黃金級別的魔力之軀不僅對惡略環境有很高的適應力,同時體力和精神力的恢復速度也異於常人,可以通過魔力之軀吸收四周的魔力來恢復自身,恢復速度高出普通人30%到60%不等,這樣的高手就算不穿體力恢復的裝備,在野外也不是普通高手可比,能在百級中立地圖隨意活動,就算是超級勢力也很難圍剿。

可以說是逍遙自在的一群人。

這也是為什麽神域到了百級以後,各大超級勢力對於自由玩家的壓制力突然大減的緣故,讓那些頂尖的冒險團都可以跟超級勢力叫板,其代表就是午夜茶會。

午夜茶會想要入團極難,其中一個條件就是在三階轉職時達到黃金級魔力之軀,而這樣一群擁有黃金級魔力之軀的高手在百級中立地圖,就算是超級勢力也無奈,畢竟不是每個人都可以向黃金級魔力之軀那樣在百級中立地圖隨便活動。

至於史詩級的魔力之軀他是根本沒有聽過。

而且給與構建魔力之軀的時間足足有四個小時之多,他以前允許構建青銅級魔力之軀的時間也才只有一個小時而已,就算是黃金級的時間也才兩個小時,史詩級一下就提升到四個小時,時間可以說相當充裕。

魔力之軀的構建大同小異,就看玩家最終能做到什麽程度,只是這需要大量的時間進行嘗試,最終才能定型。

“你可以開始構建魔力之軀了,記住你只有五個小時的時間,如果構建失敗,魔法陣只會引導魔力為你形成最普通的魔力之軀,你之前的一切努力都會前功盡棄。”夏蓮念完最後一段咒文,對石峰認真的提醒道。

“是!”石峰也明白其中的嚴重性。

三階轉職任務的完成就已經代表成為了三階職業,而在晉升三階時引動的本源魔力會自動強化身體,所謂的傳承也不過是利用這些引動的本源魔力對身體的強化作進一步的改進罷了。

隨即石峰開始認真查看懸浮在魔法陣內的三幅魔力構架圖。

這三幅構架圖是完全不同,而且一幅比一幅復雜精細,其中最簡單的一幅比起石峰見過的青銅頂級構架圖都要復雜數倍,其中不僅會設計到魔法陣,還涉及到一些神文和對魔力的精細操控。

如果換成普通玩家過來,也許可以對這個構架圖進行照貓畫虎,但是魔力之軀的完成度一定不高。

傳承分為青銅、白銀、黃金,但這些只是魔力之軀的進一步強化罷了,可是構架圖的完成度卻影響玩家以後的戰力發揮。

因為構架圖的完成度會影響到玩家以後對於魔法技能的掌控程度,如果構架圖很差讓身體魔力的傳導性差,魔法技能的完成度恐怕很難達到90%以上,因為三階以後的魔法技能都會涉及到玩家身體魔力的引導和操控,讓魔法技能的威力得到質變。

這也是為什麽很多高手玩家寧願選擇同級別差一籌的構架圖的原因。

這樣玩家可以得到相對完美的魔力之軀,不會影響到以後戰力的發揮,對以後轉職四階也有幫助。

很快石峰花費了十多分鐘的時間就看完了三幅構架圖。

“高級的構架圖雖然非常復雜,甚至涉及到多線操控魔力進行引導,不過我足足有五個小時的時間,完全有時間進行嘗試。”石峰直接選中了那幅高級構架圖開始引導魔力構架自身的魔力之軀。

同一個層次的魔力之軀雖然在環境適應力上差距不大,但是在恢復力和軀體防禦上有不小的差距。

玩家到了三階構建魔力之軀後,防禦力也許不會有任何變化,但是身體的堅韌程度已經不是二階職業可比,這就好像是那些怪物一般,堅韌的皮肉就算是暗金級的武器也很難砍破。

玩家的魔力之軀也一樣,會大幅提升玩家的身體韌性,構成一層魔力防禦,普通的攻擊可以說很難讓玩家造成戰力下降。

而構架圖越是高級,身體的韌性也就越強大,甚至身體的自愈都要快很多,這也是為什麽到了三階後都被各大王國和帝國所忌憚的原因。