第0443章 完成度

神域的第二次進化,讓玩家對於技能的使用要求提升了不少。

就算是高手想要適應,也需要相當長的一段時間。

在星辰隕落之地中尋找出口,自然是少不了要和怪物戰鬥。

不過好在石峰並不需要這個適應過程,大部分技能都可以信手拈來,對付落單的一些精英和特殊精英,沒有任何問題。

至於水色薔薇等人就來用這些怪物練手。

尤其是近戰職業的火舞和飛影兩人。

一人面對一只27級的精英狼人戰士,在不斷的戰鬥中使用技能。

只見火舞手中絢麗的真火流刃揮舞起來,劃出一道紅芒,一下紮進了狼人戰士的身上,一拉一劃,濺出一道血花,狼人戰士的頭上立刻就冒出了2749點傷害,不過對於生命值足有42000點,這點傷害不算什麽。

系統:剔骨完成度56%,技能熟練度+1,造成69%的技能效果。

火舞的余光瞄了一眼戰鬥系統提示欄,月眉微皺,對於這一招剔骨並沒有感到滿意。

狼人戰士怒吼一聲,舉起戰錘砸向火舞,火舞腳步一轉輕松躲開了戰錘的轟擊,手中的真火流刃反握,身體一個旋轉,冒著星火的真火流刃就紮進了狼人戰士的後背,整個過程行雲流水。

背刺!

-2523。

“嗷!”狼人戰士驟然慘叫一聲。

系統:背刺完成度69%,技能熟練度+2,造成83%的技能效果。

背刺的使用相比剔骨更為熟練精準,直接讓完成度提升了一個層次,不過火舞還是不滿意,如果是以前,就算沒有真火流刃這樣的武器,她也能輕松打出這樣的傷害。

只是用狼人戰士做了幾次練習,火舞就充分感受到,想要掌控新的戰鬥系統,很難!

因為這裏面多了很多的變數,玩家所使用的技能威力大小完全是根據玩家的完成度來判斷,完全不像是以前,只要使用出來技能威力就能發揮出100%的效果。

但是現在不行了……

技能動作的不標準,造成的傷害甚至可以忽略不計。

而且想要在戰鬥中達到標準動作,更是難上加難。

綜合起來,現在的戰鬥模式,難度起碼提升了兩個級別。

原本火舞還能輕松對付一兩只特殊精英,想去挑戰頭領怪,但是現在想要對付一只特殊精英都難,更別說頭領怪。

而另一邊的飛影也是眉頭緊皺,越打越無語。

火舞經過一段時間的努力,好歹能達到50%以上的完成度,其中背刺技能更是達到過70%的技能完成度,但是他連最簡單的影刺技能才能達到50%,勉強可以得到技能熟練度,其他技能沒有一個達到50%。

相比火舞和飛影,法系職業經過一段時間的練習後,完成度就很高,都在60%以上,不過這是因為兩者的施展動作不一樣,法系使用技能,都是看書寫和吟唱,有些只用靠手勢和簡單的咒語就行,所以施展起來相對簡單,就是施法時間比以前長,尤其是使用高等魔法時。

就在眾人練習技能時,一直頂在最前面的石峰可是大殺四方。

面對數十只狼人戰士,石峰是直接過去,起手就是一劍風雷閃。

一道……兩道……三道……

足足五道青色電弧略過所有狼人戰士的身體,冒出大片大片的傷害。

-2060、-2706、-3521、-4543、-6020……

瞬間就讓數十只狼人戰士的生命值下降了將近一半,有些因為出了暴擊,直接變成了殘血,此外因為風雷閃的傷害加深效果,以後受到的傷害增加30%。

不過這些還不算什麽,而是風雷閃完成度。

系統:風雷閃完成度83%,技能熟練度+3,造成97%的技能效果。

緊接著石峰當空一躍,高舉起手中的深淵者,頓時雷火之力在劍身上冒出,對著狼人戰士的聚集地一劍。

轟!

但凡在10*10碼範圍內的狼人戰士都被暈住,而且受到了7000多的傷害,暴擊就是14000多,殘血的狼人戰士直接就躺在了地上。

系統:焱雷暴完成度74%,技能熟練度+2,造成89%的技能效果。

石峰落地後一招斬擊,一連砍中三只狼人戰士,都造成了2800多點傷害。

系統:斬擊完成度85%,技能熟練度+3,造成100%的技能效果。

不到一會,數十只狼人戰士就被全滅。

遠處一直關注石峰戰鬥的水色薔薇等人都一個個瞠目結舌。

技能完成度有多難,眾人都已經體驗過,可是看到石峰的戰鬥記錄後,除了震驚,在沒有其他感覺。

至於幹掉數十只精英,眾人並沒有什麽感覺,不過是精英而已,在場的每個人都可以辦到,技能雖然很難使用,但是眾人因為裝備問題,普通攻擊還是非常可觀,對付這些精英只是花費時間長短的問題。