第1417章 暴雪捆綁包(第2/2頁)

這個劇情簡直不要太有深度了,意外的符合西方玩家的胃口。

最離奇的是,有些人甚至從這款遊戲中得到了靈感,覺得上帝肯定還是存在的,只是被人隔斷了伊甸園和人間的聯系什麽的,最後衍化出了很多賈老板都無法無語的東西出來。

總而言之,《仙劍奇俠傳2》非常的成功,雖然最終銷量也才剛剛突破千萬份,和前作1億2,000萬份的銷量根本無法相比。

但這個結果卻比《神奇寶貝水·火》最終4,600萬銷量的成績更加讓賈老板欣喜和激動。

因為這意味著《仙劍奇俠傳2》在全球貨真價實的賣出一千萬分的成績,有1,000萬的歐美玩家,願意掏錢來購買這麽一款完全華夏風格,華夏神話背景,華夏思維的遊戲。

在若幹年後,一個研討小組在討論華夏的文化輸出的時候,一致認為,《仙劍奇俠傳》系列遊戲,是華夏第一個文化輸出的小巔峰,因為這意味著華夏的仙俠文化,得到了一大部分西方年輕人的認可和知曉。

而同樣的事情,需要在幾十年後,由華夏的仙俠小說來完成!