第1312章 網遊市場的起始之日(第2/2頁)

他們萬萬沒想到,一款依靠點卡收入的遊戲,居然也能夠賣出3.82億美元的點卡收入,要知道,這年頭還沒有網絡銀行呀,所有的點卡,那都必須要去各個網點購買實體卡才行呀!

不過《暗黑破壞神OL》的好日子也快到頭了,因為獨享的市場即將被分割,無數遊戲企業瞄準了這塊巨大的蛋糕。

根據大千遊戲的調查,全球市場上幾乎在一夜時間就出現了上百個網絡遊戲的研發項目,在97年底,項目總數則突破了1000個。

雖然這裏面絕大部分都會夭折,但是保守估計,在98年,市場上最少會出現30款以上的網絡遊戲,而且幾乎全部都是《暗黑破壞神OL》的競品。

尤其是賈老板要求特別關注的《傳奇》這款遊戲,據說非常的不錯,非常有機會沖擊《暗黑破壞神OL》的市場。

網遊的大時代,即將拉開序幕。

“那麽我要不要拉開免費網遊時代的序幕呢?”賈老板摸著自己的鼻子琢磨道。