第1009章 刷怪比賽(第2/2頁)

在全世界內的擁躉雖然不如那兩款遊戲多,但粉絲的死忠程度卻很高,這也為未來俠盜車手的突破奠定了良好的基礎。

和暗黑破壞神一樣,俠盜車手也是一個不太好規劃比賽方式的遊戲,不過賈老板是什麽人,於是靈機一動,就想出了一個絕殺的競賽方式。

那就是讓10名選手隨機在一個城市的地圖裏面出生,然後讓這些選手互相廝殺,直到最後一個人勝出為止。

你看看,這樣的比賽方式是不是某個遊戲的既視感十足!

所以當俠盜車手的比賽開始直播的時候,居然意外的成為了一匹黑馬,後世能夠吸引萬千風潮的遊戲方式,在1996年自然也是效果拔群,很快觀眾們就發現了這個遊戲比賽的巨大樂趣,他們可以看著一個個選手通過各種各樣或猥瑣,或強硬,或者幸運的方式來和對手戰鬥,這種比賽的觀賞樂趣是不亞於紅色警戒的比賽樂趣的。

當然了,為了不暴露後世那款著名遊戲的玩法,讓其他遊戲公司給搶先了,賈老板在比賽方式上面沒有選擇讓玩家自由探索城市來搜尋裝備這樣的方式,而是相當僵硬的在玩家的出生點就直接放置了各種武器,彈藥等等,讓玩家可以自由選擇自己的裝備的,不過玩這個金錢是有限的,購買怎樣的裝備,就全靠玩家自己的考量。

從某種程度上來說,這其實和CS更加的相似。

嗯,對了,提的是,大千的CS也已經研發的差不多了,很快就可以公布了。

在俠盜車手的預賽結束之後,比賽也終於來到了第3天的高潮部分,也就是紅色警戒的總決賽,進入到8強的8位選手將展開捉對廝殺,只有最後的獲勝者才能夠捧起第一屆WCG的第二塊金牌。