第1008章 國歌響起(第2/2頁)

第三天的比賽一開場,也是WCG的重頭戲之一,暗黑破壞神的預賽。

大家可能覺得,暗黑破壞神的比賽,應該就是玩家操控著遊戲裏面角色進行PK和戰鬥。

本來賈老板也是這麽認為的,但是很快他就發現,這麽做不現實。不是說暴雪搞不出一個PK系統出來,相反,想要整一個PK系統很容易,但問題是,PK起來太無聊了。

因為畫面表現力的原因,雖然各種技能都配有特效,但實際戰鬥起來,觀眾們就只能看到各種特效閃爍,然後比賽勝負就決定出來了。

尤其是兩個戰士之間對接,就是兩個圖標面對面的站著狂砍,或許操控者一秒鐘就無數的走位,還有對於各種技能的釋放把握等等一系列高難度的東西,但是在觀眾眼中,尤其是在分辨率不高的電視屏幕展現下,這就是兩個人面對面的狂砍,放技能,然後比賽結束,完全沒有任何的欣賞價值。

在內部決定WCG比賽討論會的時候,賈老板做觀眾看了一場暗黑破壞神的PK戰,就立刻感覺到了其中的無聊和昏昏欲睡,這簡直就是天底下最無聊的電競比賽了,所以賈老板直接就制止了暗黑破壞神這種粗暴的,直接PK的計劃。

而這也是絕大部分PK戰鬥類遊戲搞不了電競比賽的原因,哪怕是3D網遊也是如此,因為觀賞性太低了,在所有觀眾們的眼中,就是各種技能特效清屏而已,實在是沒有任何的觀賞價值。

後世劍網三這款遊戲也竭盡全力的想要打造自己的電競比賽體系,但毫無意外的失敗了,觀眾欣賞不來,看不懂就是其中一個主要的原因。

所以說到底,最終像CS,LOL,owl,絕地求生之類的遊戲能夠成為電競主流,不是沒有原因的。

不過這賈老板的拒絕就讓比賽策劃們非常蛋疼了,暗黑破壞神如果不搞PVP的話,那到底應該比賽什麽?

“簡單,咱們搞刷圖呀!”賈老板摸了摸鼻子道,於是乎,兩個世界的玩家們都從來沒有見過的暗黑破壞神刷圖競技比賽,就這樣在玩家的面前出現了。