第0586章 余波(第2/2頁)

只要保證遊戲的磁帶沒有損壞,就可以全額退款,不產生任何費用!

這兩個政策雙管齊下,產生的效果是極為恐怖的,在魔獸爭霸重新銷售的第1天,一口氣就賣掉30萬份遊戲。

這個數字聽上去比口袋妖怪要少了不少,但要知道,這年代在米國,一台家用遊戲機不過199美元,但一台家用電腦卻要上千美元的價格。

所以就算在美國,家用電腦的保有率僅僅只有家用遊戲機1/10左右,換句話說,如果擱在主機市場的話,這就相當於首日300萬份的銷量了。

接下來三天的時間裏面,魔獸爭霸的日銷量,第3天的時候到達了巔峰,一天的功夫就賣掉了70萬份。

之後銷量開始回落,但哪怕是銷量最低的第6天,也有25萬份的銷量。

最終統計7天的時間,魔獸爭霸總共賣出去了恐怖的312萬份遊戲,直接榮登了電腦遊戲銷量榜首,超越了後世魔獸爭霸足足賣了一年才有的120萬份銷量。

當然了,從第7天開始,開始有大量的玩家來退貨了,但最後統計數字發現,這個總數字其實並不高,大約只有35萬份左右,相當於總的銷量的12%。

後來有人做過調查,問那些玩家選擇不退貨,是不是因為對遊戲非常滿意。

結果有65%的玩家當場回答是滿意,另外還有35%的玩家則表示,他們懶得去退貨了,還要辦各種手續,太麻煩了!

總而言之,最終前7天,魔獸爭霸取得了恐怖的277萬份銷量,這還僅僅只是前7天的銷量,相信隨著遊戲品質的進一步發酵,未來銷量還會有這極大的前景的。